Fallout 4 mod manager вилітає. Автоматична установка через менеджер NMM

У цій статті я розповім як встановити моди (модифікації та доповнення) на гру Фоллаут 4 (Fallout 4), я перерахую і зрозуміло поясню всі способи встановлення модів, так само розпишу кілька поширених проблем і варіанти їх вирішення. Якщо ви не знаєте як встановити моди, але дуже хочете грати у Фоллаут 4 з модами, читайте цю статтю.

Що потрібно для встановлення модів?
1) Встановлена ​​гра Fallout 4, бажано знати версію гри, список встановлених DLC. (версія гри відображається в меню гри - налаштування, знизу праворуч)
2) Бажано мати останню чи свіжу версію гри.
3) Мати встановлений (програма для відкривання архівів).

Приступимо до встановлення модів:
Завжди уважно читайте коментарі до встановлення кожного певного моду, багато з них мають певні особливості чи нюанси.

Існує 2 способи встановлення модів на гру:
1) Автоматичний з допомогою менеджера модов.
2) Ручний.
У кожного з цих способів є свої плюси та мінуси, деякі моди не підтримують менеджер модів, інші моди складніше і довше встановлювати при ручній установці.

Автоматична установка через менеджер NMM:

1) Завантажте та встановіть
2) Відкриваємо C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\Fallout 4. (або C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\My Games\Fallout4)
3) Знаходимо файл Fallout4Prefs.ini
Знаходимо рядок

bEnableFileSelection =1

4) Зберегти та закрити документ.
5) Відкрити файл Fallout4Custom.ini


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=



Збережіть файл та закрийте блокнот.

6) Прочитайте, як користуватися, як встановлювати моди за допомогою .

Ручне встановлення модів:

Існує 2 види модів, ресурсні та плагінні, файли модів обох типів необхідно копіювати в папку \Fallout 4\Data, плагінні моди мають розширення espабо esm, їх необхідно підключати, прописавши їх назви у певному файлі. (як це робиться, читайте нижче).

1) Відкриваємо C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\Fallout 4. (або C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\My Games\Fallout4)
2) Знаходимо файл Fallout4Prefs.iniза допомогою блокнота, або Notepad ++ (рекомендується).
Знаходимо рядок
Відразу під нею має бути рядок bEnableFileSelection =1Якщо значення дорівнює 0, змініть на 1, якщо рядка немає, додайте.
3) Зберегти та закрити документ.
4) Відкрити файл Fallout4Custom.iniЯкщо даного файлу немає, то створіть текстовий документ з назвою Fallout4Custom, змініть розширення txt на ini. (якщо недоступно, гугліть як увімкнути можливість змінювати розширення файлу).
Повинен мати файл Fallout4Custom.ini (не Fallout4Custom.ini.txt).
Відкрийте його блокнотом та впишіть туди

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


5) Збережіть файл та закрийте блокнот.
6) Завантажуйте моди з нашого сайту, до кожного моди вказані конкретні пояснення, які файли куди копіювати та інші дії, які необхідно зробити.

Включення (підключення) плагінів:

Після того як ви зробили всі інструкції вище, ви завантажили самі файли мода, скопіювали їх згідно з інструкцією зі встановлення в кожній новині. якщо фал має розширення espабо esmто варто зробити таке:

Для сучасних версій гри (від 1.5):
Заходьте в гру, вибирайте розділ модифікації:
Ймовірно, вам доведеться зареєструватися на сайті bethesda, в деяких піратських ріпаках це прибрано.
Вибирайте Порядок завантаженняВиберіть потрібний мод у меню зліва, натисніть активувати.
Готово.

Якщо у вас стара версія гри (до офіційної підтримки модів):
1) Відкриваємо папку
C:\Users\користувач_пк\AppData\Local\Fallout4

Якщо ви не можете знайти папку AppData у папці C:\Users\ваш_користувач_пк\,значить у вас вимкнено відображення прихованих папок та файлів.
Ви можете увімкнути показ, .
Або натисніть ПУСК - у рядок пошуку (Win7) введіть %APPDATA%\, ви потрапите до папки \AppData\Roaming, натисніть на AppData


2) Знайдіть файл plugins.txt, натисніть правою кнопкою миші, виберіть властивості.
Заберіть галочку " тільки для читання".


3) Натисніть кнопку застосувати та Ок.
4) Відкрийте файл блокнотом, відразу після рядка Fallout4.esmнеобхідно вставити повну назву скачаного мода з розширенням, наприклад LooksMenu.esp
5) Збережіть файл, знову натисніть правкою кнопкою миші по файлу, властивості, і знову встановіть атрибут " Тільки читання".

Якщо з якихось причин ви не хочете використати популярний NMM або вбудований менеджер гри, тоді потрібно скачати Mod Manager для Fallout 4. З ним ви зможете встановлювати, на одяг, екіпірування, зброю, нові образи супутників, звуки, текстури та багато іншого. Змінюйте світ Фоллаут так, як вам подобається.

Менеджер працює з форматами esp та esm. Перевагою перед NMM можна назвати те, що вам не потрібно реєструватися.

Встановлення

Для початку необхідно завантажити Мод менеджер для Fallout 4 та встановити його. Після цього вам не доведеться прикладати багато зусиль, щоб додавати модифікації.

Натисніть Install та виберіть потрібний архів із модом. Галочкою позначте файли, що входять до нього. Знову натисніть Install.

  1. Якщо в архіві з модом ви виявите папку Data, приберіть галочку з віконця. Якщо ви проігноруєте цю дію, тоді при встановленні мода зайва папка та модифікація не працюватиме.
  1. У папці Data, що знаходиться в папці гри Fallout 4, програма створить папку Mods. У ньому будуть текстові файли. Не видаляйте їх – вони використовують програму.

За допомогою Mod Manager можна з такою ж легкістю видаляти моди, що вам не сподобалися.

Ця програма Nexus Mod Manager призначена для автоматичного встановлення модів у Skyrim, Skyrim SE та Fallout 4 та інших ігор (для Windows 7, 8, 10, Vista), зручного їх зберігання, відключення непотрібних і т.д. Програма англійською, але все зрозуміло.

Увага:
1. Нова версія НММ починаючи з 0.60.0 і вище вимагає Net Framework 4.6 (Якщо ви не використовуєте Windows 10, то ви можете завантажити пакет.Net Framework 4.6)
2. При запуску менеджера NMM, якщо у вас вискакує віконце з помилками, то дивіться перші рядки в віконці, вам будуть вказані невірно встановлені назви модів esp. у лаунчері, розставте все як вам пишуть і запустіть NMM знову, якщо знову буде віконце з помилками, то продовжуйте розставляти моди, які пишуть у віконці)

Оновлення:0.70.8 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* NMM тепер правильно асоціюється з розширеннями файлів, навіть якщо жодна інша програма не має.
* Виправлена ​​помилка при додаванні модів без автентифікації.
* Доданий ручний резервний метод аутентифікації.
* Виправлено кілька іконок (завдяки користувачу Nubbie на Github)

Оновлення:0.70.7 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Поліпшення SSO (не знаю що це) та виправлення відсутньої помилки, пов'язаної з DLL.
* Виправлений збій, коли мод не може бути знайдено.

Оновлення:0.70.6 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Виправлено потенційний збій у GetFileListInfo і додано корисну інформацію в tracelog.
* Виправлені відсутні посилання на мод під час пошуку оновлень.
* Поліпшення у пошуку інформації про моду.

Оновлення:0.70.5 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: у кого при оновленні NMM до останньої версії 0.70.5 з'явився виліт при запуску і лається на відсутність / неможливість запуску будь-якого dll, просто оновіть NET.Framework до останньої версії.
* Додана підтримка гри Enderal standalone (дякую користувачу jbostrus на Github).
* Виправлено помилку з відсутністю поточної гри в меню зміни гри.
* Виправлений пошук шляху Steam для деяких ігор (дякую користувачу jbostrus на Github).
* Виправлено реалізацію FluentNexus, що викликає несподіваний збій з порожніми ключами API.

Оновлення:0.70.3 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ : останні версії NMM не повністю підписані кодом, оскільки минув термін дії нашого сертифіката, тому вам потрібно буде прийняти всі попередження, які видає вам Windows.
ВАЖЛИВОЕ ПОПЕРЕДЖЕННЯ: перед оновленням попередньої версії 0.65.11 до 0.70.3 і вище, спочатку видаліть попередню версію через "Видалення програм" (просто видалити NMM, більше нічого не потрібно робити) і встановити нову версію, особисто у мене нова версія тільки так запустилася, спочатку я просто оновився без видалення, прога не запустилася і видала купу помилок.
* Додана підтримка Nexus API та SSO.
* Новий логотип програми при запуску (це поки все, але ми також плануємо оновити інтерфейс користувача).
* Виправлені завантаження модів для Skyrim SE та Fallout: NV.
* Виправлені збої при аналізі некоректних modId.
* Виправлені збої при додаванні мод з локального диска.
* Виправлені збої пов'язані із синтаксичним аналізом.
* Виправлена ​​відсутність/неправильна поведінка команд запуску.
* Виправлено відсутність опції Game Tools.
* Виправлені деякі проблеми, що перешкоджають запуску NMM у Linux (дякую користувачу caseif на Github).
* Виправлена ​​помилка, що перешкоджає вилученню downloadIDs для деяких користувачів.

Оновлення:0.65.11 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Додана підтримка Appveyor (не знаю що це)
* Файли формату.ESL не відображалися/не видалялися у списку плагінів при активації/деактивації модів з файлами.ESL. Виправлено. (Дякую користувачу jbostrus на Github)

Оновлення:0.65.10 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Додана нова вкладка «Параметри ОС» (OS Settings) у меню «Налаштування» (Settings), в якій керуються асоціації файлів та розширення (дякую користувачеві squid-box на Github).
* Виправлена ​​помилка при запуску під час перевірки сумісності файлової системи із символічними посиланнями (дякую користувачу squid-box на Github).
* Виправлена ​​помилка пов'язана з реєстром, при відкритті меню налаштувань (дякую користувачеві squid-box на Github).
* Різні покращення, пов'язані з бібліотекою SevenZipSharp. (Дякую користувачеві squid-box на Github).
* Виправлено проблеми зі збоєм при встановленні модів (дякую користувачеві squid-box на Github).
* Виправлена ​​помилка з пошкодженими файлами skyrim.ccc. (Дякую користувачеві squid-box на Github).
* Додані деякі модульні тести у вихідний код (дякую користувачеві squid-box на Github).

Оновлення:0.65.9 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Меню налаштувань тепер правильно повідомляти, чи пов'язані URL-адреси NXM і типи файлів модів з NMM. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​форма входу в систему, яка приймає адреси електронної пошти. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлено виключення безпеки під час запуску скриптів установки c#. (Дякую користувачу ousnius на Github)
* Зроблено подальші коригування та очищення вихідного коду. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Відновлено деякі втрачені виправлення для LOOT та сортування плагінів. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​проблема з неможливістю сортування модів, коли в списку були присутні плагіни з файлами.ESL, тепер стрілки переміщення плагінів працюють.

Оновлення:0.65.8 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Здійснено очищення вихідного коду (дякую користувачу squid-box на Github)
* Виправлений збій при завантаженні оновлення програми безпосередньо з Github (спасибі користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка, пов'язана із заблокованим файлом конфігурації (дякую користувачу squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка при читанні налаштування MultiHdInstall з файлу конфігурації (завдяки користувачу dyslexicanaboko на Github)

Оновлення:0.65.7 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Додана «рудиментарна» підтримка Skyrim VR (вам потрібно встановити її як режим гри за замовчуванням для NMM). (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Додана «рудиментарна» підтримка Fallout 4 VR (вам потрібно встановити її як режим гри за умовчанням для NMM). (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Поліпшено обробку помилок. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка з вильотом, коли відсутня виконуваний файл Fallout 4. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Додана підтримка FNVEdit у режимі гри Fallout NV. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлені помилки, пов'язані з реєстром. (Дякую користувачу dyslexicanaboko на Github)
* Виправлено помилку збою за відсутності типів скриптів або ігрового режиму, додано покращений зворотний зв'язок. (Дякую користувачу dyslexicanaboko на Github)

Оновлення:0.65.6 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Нові релізи менеджера NMM тепер будуть вилучатися тільки з сервісу GitHub (завдяки користувачу neoh4x0r на Github)
* Виправлено та змінено код для покращення сумісності з Linux та Wine (завдяки користувачу neoh4x0r на Github)
* Виправлена ​​проблема при запуску LOOT для Skyrim SE через NMM менеджер (спасибі користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка з вильотом при створенні файлу tracelog і нібито відсутності встановленого.NET Framework 4.5 (дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка при спробі збереження файлу конфігурації, який вже відкритий (дякую користувачу squid-box на Github)

Оновлення:0.65.5 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
- Додані параметри запуску для LOOT для ігор, що підтримуються (дякую користувачу squid-box на Github)
- Виправлена ​​проблема з неприпустимими символами на шляху до файлів (дякую користувачу kkriisgaard на Github)
- Оновлені бібліотеки.DLL 7z архівів (дякую користувачеві squid-box на Github)
- Виправлена ​​проблема з файловими системами, що не підтримуються під час виявлення ігор (дякую користувачу squid-box на Github)
- Додаткове трасування для пов'язаних з файлом plugins.txt проблем (спасибі користувачеві squid-box на Github)
- Додаткове трасування для проблем, пов'язаних з виявленням гри Fallout 4 (дякую користувачу squid-box на Github)
- Додано підказку, коли файл конфігурації програми пошкоджений (дякую користувачу squid-box на Github)

Журнал змін:
- Список усіх змін попередніх версій читайте у рідмі в архіві.

Як увімкнути встановлення модів для Fallout 4:
1. Завантажте та встановіть NMM
2. При першому запуску програма виявить гру, позначте Fallout 4 зеленою галочкою, якщо у вас вже встановлено NMM і ви просто оновлюєте версію NMM, то при запуску NMM з робочого столу в вікні вибору гри натисніть на просканувати систему на наявність гри (Rascan Installed Games ) , NMM виявить Fallout 4 і також позначте зеленою галочкою, далі при установці NMM буде віконце із зазначенням шляхів зберігання архівів модів, виберіть на вашу думку.

У версії NMM 0.65.Х програма сама все налаштує у файлах.ini, принаймні має це зробити, судячи зі змін оновлення 0.65.Х

1. Ідемо шляхом "Мої документи/My Games/Fallout 4". У цій папці буде кілька файлів.
2. Відкрити файл Fallout4Prefs.ini шукаємо рядок. Безпосередньо під нею має бути рядок: (якщо немає, то додайте)


bEnableFileSelection = 1


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Як прикрутити F4SE до NMM менеджера:
1. Завантажте та встановіть
2. Відкрийте менеджер NMM та відкрити меню налаштувань (значок шестерні у верхній панелі)
3. У вікні параметрів натисніть на Fallout 4 tab
4. У Fallout 4 tab знаходимо розділ "Custom Launch Command" та текстове поле "Command:" та введіть: f4se_loader
5. Натисніть кнопку ОК, щоб закрити вікно налаштувань
6. Знову увімкніть моди у списку плагінів Plugins (вам не потрібно буде робити це щоразу)
7. Клацніть у меню "Launch Fallout 4", розташованому у верхній частині менеджера NMM
8. Зі списку виберіть "Launch Custom Fallout4" або "Launch F4SE"
9. Фоллаут 4 запуститься відразу з усіма активними активними модами. Використовуйте цю кнопку тепер, щоб запускати Фаллаут 4 через F4SE
10. (опційно) видаліть ярлик Фоллаут 4 з робочого столу. Якщо відкривати офіційний лаунчер, то відключатимуться.ESP файли і це буде відображено в НММ. Якщо не відкривати офіційний лаунчер, то ваші.ESP файли залишатимуться активними як вони були до оновлення.

Більш детальний опис варіантів встановлення модів

Опис:

Ця програма призначена для автоматичного встановлення модів у Fallout 4, Skyrim, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Dark Souls та інших ігор, зручного їх зберігання, відключення непотрібних і т.д. Програма англійською, але все одно проста у використанні.

Можливості програми:

Вибирайте, завантажуйте та встановлюйте плагіни з skyrim.nexusmods.com;

Вибирайте та встановлюйте моди з вашого жорсткого диска;

Автоматично відстежуйте та оновлюйте встановлені моди, на skyrim.nexusmods.com;

Ручне сортування встановлених мод;

Коректне видалення встановлених мод;

Підтримка Archive Invalidation;

Запуск гри.

Профілі користувачів

Останні оновлення:

0.63.1

Різні фікси та покращення

0.61.23:
Безліч дрібних фіксів та покращень

0.61.13:

1. Підтримка нових ігор
2. Безліч фіксів
3. Перепрошую за довге оновлення:)

0.61.6:
1. Додана підтримка Dragon's Dogma
2. Виправлено проблему, через яку розпаковані файли гри, перезаписані модами, були втрачені при зміні профілю.
3. Виправлено виліт при натисканні мишкою по порожньому елементу в меню профілів.
4. Виправлено виліт під час додавання елемента у встановленні мода.
5. Виправлена ​​назва Fallout 4.
6. Виправлено проблему, через яку деякі моди неправильно встановлювалися на Відьмак 3 та Starbound.
7. Виправлено проблему з деякими модами на Відьмак 3, які відзначалися як "не підтримувані".
8. Додано нову перевірку для швидкого виявлення папок гри в папці Steam.

0.61.5:
Багфікс: Виправлено проблему з категоріями Fallout 4.
Багфікс: Перероблено контекстне меню контролю модів.
Багфікс: Покращено вихідний код та оновлено для роботи з Net Framework 4.6.

0.61.4:
Багфікс: Додано запуск через F4SE.
Багфікс: Перероблено оповіщення щодо ini
Багфікс: Виправлено проблему, через яку NMM міг знімати галочку "тільки читання" при запуску гри
Багфікс: Виправлено встановлення файлів .mp3 та .bgsm у режимі MultiHD.
Багфікс: Виправлено виліт при використанні функції "Видалити з усіх профілів"

0.61.3:
Поки немає.

Хотфікс 0.61.2:
NMM надасть більш детальну підказку, якщо не зможе перевірити Fallout4 ini, також більше не перешкоджає встановленню моди.
Виправлено - неправильна установка.bsa файлів для Skyrim в режимі multiHD
Виправлено - неправильне встановлення файлів.mp3
Виправлено - збереження посилання на мод при відключенні мода
Виправлено – виліт при спробі змінити профіль, коли йшла перевірка плагінів-майстрів

Хотфікс 0.61.1:
Виправлений баг із відновленням перезаписаних файлів
Виправлено баг із установниками, які не могли перевірити певні залежності при встановленні.

Версія 0-61-0

Підтримка модифікацій Fallout 4
Плагіни, у яких відсутній майстер, у списку підсвічуватимуться червоним
Оновлені функції відображатимуться у спливаючому вікні
Виправлено виліт під час зміни профілю

Увага!

Для використання програми, починаючи з версії 0.50.0, необхідний. Net Framework 4.5

Встановлення:

Архів містить дві версії, для WIN XP та для WIN Vista, 7, 8, вибираємо потрібну версію.

1. Запускаємо

2. Встановлюємо

3. Запускаємо Nexus Mod Manager

4. Вибираємо гру, якою користуємося (у нашому випадку – Skyrim)

5. Вибираємо папку з грою

6. Реєструємося тут: http://www.skyrimnexus.com/ та вводимо свої дані логіну та паролю. От і все.

7. Для реєстрації ви повинні мати аккаунт-поштову скриньку на Google.com і виглядати він повинен так [email protected]

Інші поштові скриньки типу mail.ru та yandex.ru Nexus реєструє через раз!

8. Можна і не реєструватися в Google і на Nexus, просто коли запуститься програма NMM і зажадає підтвердження логіна та пароля, натисніть на кнопку "Offline" в цьому вікні і NMM запуститься.



Використання:

Додаємо моди:

Вибираємо вкладку "Mods".

Зліва тиснемо "Add Mod from file" (вибір архіву з модом) або "Add Mod from url" (вводимо посилання з модом).

Вибраний мод з'являється у списку.

Вибираємо мод зі списку і зліва тиснемо "Activated the selected mod" і все готове.

Вимкнення мода:

Вибираємо зі списку мод, і зліва тиснемо "Diactivates the selected mod".

Для підключення Nexus Mod Manager обов'язкова реєстрація на



Подібні публікації