Стандартне кфг для кс 1.6 стім. Тонка настройка конфіга

У CS 1.6, як і в інших іграх, всі налаштування зберігаються у конфігураційному файлі (конфізі). За допомогою цієї статті ви будете знати практично все про конфіги гравця, про їх правильному налаштуванні в КС:

Типи конфігів

Конфіг є звичайним текстовим файлом, але йому прийнято використовувати розширення ".cfg".

Насамперед відповімо на просте запитання: " Де лежить конфіг гри чи куди кидати створений конфіг? ". Файли конфігів у Counter-Strike 1.6 знаходяться в папці:

  • Для Steam (англійська версія): \папка_ігри\Steam\steamapps\назва_акаунту\counter-strike\cstrike
  • Для Steam (російська версія): \папка_ігри\Steam\steamapps\назва_акаунту\counter-strike\cstrike_russian
  • Для NoSteam: \папка_ігри\cstrike

На скріншоті праворуч ви можете побачити стандартний список файлів конфігів, які є у папці з грою. Нас цікавлять лише 3 файли виділені на скрині в червону рамку, а це:

Всі інші файли конфігів у папці (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg і т.д.) або не потребують редагування, або відповідають за налаштування створення свого сервера, що не стосується цієї статті.

Як створити конфіг

Редагувати конфіги можна будь-яким текстовим редактором, наприклад стандартною програмою Windows - "Блокнот".

Створити свій конфіг можна одним із трьох способів:

  1. Вручну створіть файл cfg або скопіюйте стандартний config.cfg і назвіть копію, наприклад, my.cfg - заповніть його своїми значеннями.
  2. Поставте потрібні налаштування через меню гри та збережіть їх у файл шляхом введення в консоль наступної команди:
    writecfg my
    Після цієї команди в папці з'явиться файл my.cfg із встановленими вами налаштуваннями і надалі можна редагувати його через Блокнот.
  3. За допомогою спеціальних програм.

У всіх 3-х способах створюється новий файл cfg із зазначеною назвою, а завантажити такий файл і застосувати ваші налаштування у грі можна введенням простої команди в консоль:

Exec my.cfg

Тонка настройка конфіга

Увага! Всі налаштування конфігу застосовні для будь-якої версії CS 1.6 - будь то Steam або NoSteam.


Нижче наведено всі настройки, які можна використовувати в ігровому конфізі. Налаштування добре прокоментовані російською мовою, тому ви можете повністю скопіювати їх у свій конфіг, щоб при редагуванні файлу завжди знати, за що відповідає кожна опція.

Загальний опис налаштувань конфігу config.cfg

// Цей файл перезаписується щоразу, коли ви змінюєте ваші налаштування у грі. // Додайте свої налаштування у файл "userconfig.cfg". // очищаємо всі раніше задані налаштування кнопок unbindall // показ таблиці рахунку гри (список гравців з фрагами та пінгом) bind "TAB" "+showscores" // атака (стрільба зі зброї, удари ножем, кидки гранат) bind "ENTER" " +attack" // скасування вибору (також викликає меню гри) bind "ESCAPE" "cancelselect" // стрибок bind "SPACE" "+jump" // нахилитися вгору bind """ "+moveup" // збільшення дозволу в грі ( збільшення розміру екрану, але зі зниженням FPS) bind "+" "sizeup" // покупка 1 обойми для основної зброї (автомат, дробовик або гвинтівка) bind "," "buyammo1" // покупка 1 обойми для пістолета bind "." buyammo2" // нахилитися вниз bind "/" "+movedown" // перейти на СЛОТ 0 bind "0" "slot10" // перейти на СЛОТ 1 bind "1" "slot1" // перейти на СЛОТ 2 bind "2" "slot2" // перейти на СЛОТ 3 bind "3" "slot3" // переключитися на СЛОТ 4 bind "4" "slot4" // перейти на СЛОТ 5 bind "5" "slot5" // переключитися на СЛОТ 6 bind " 6" "slot6" // перейти на СЛОТ 7 bind "7" "slot7" // перейти на СЛОТ 8 bind "8" "slot8" // перейти на СЛОТ 9 bind "9" "slot9" // управління оглядом вгору/ вниз за допомогою миші bind ";" "+mlook" // збільшення дозволу в грі (збільшення розміру екрану, але зі зниженням FPS) bind "=" "sizeup" // перейти на попередню зброю bind "[" "invprev" // перейти на наступну зброю bind "]" "invnext" // показати консоль гри bind "`" "toggleconsole" // рух ліворуч bind "a" "+moveleft" // показати меню закупівлі зброї bind "b" "buy" // показати меню радіокоманд 3-го типу bind "c" "radio3" // рух праворуч bind "d" "+moveright" // кнопка дії/використання // застосовується для відкриття дверей, розмінування бомб, натискання на кнопки і т.д. bind "e" "+use" // увімкнути/вимкнути ліхтар bind "f" "impulse 100" // викинути на землю поточну зброю bind "g" "drop" // показати командне меню гравця bind "h" "+commandmenu" // показати "бриф" карти - опис картки від розробників bind "i" "showbriefing" // оплески // застосовно тільки для Half Life bind "j" "cheer" // передати голосову команду іншим гравцям (не забудьте включити мікрофон) bind "k" "+voicerecord" // показати "бриф" карти - опис картки від розробників bind "l" "showbriefing" // показати меню для зміни команди bind "m" "chooseteam" // увімкнути/вимкнути прилад нічного бачення bind " n" "nightvision"// показати меню закупівлі спорядження (шолом, броня, щит, прилад нічного бачення і т.п. ) bind "o" "buyequip" // взяти в руки остання використана зброя bind "q" "lastinv" // перезарядка зброї (зміна обойми) bind "r" "+reload" // рух назад bind "s" "+back // малюємо лого (необхідно підійти до стіни або направити приціл на землю) bind "t" "impulse 201" // командний чат (пишемо тільки гравцям своєї команди) bind "u" "messagemode2" // рух вперед bind "w" "+forward" // показати меню радіокоманд 2-го типу bind "x" "radio2" // загальний чат (пишемо всім гравцям на сервері) bind "y" "messagemode" // показати меню радіокоманд 1-го типу bind "z " "radio1" // показати консоль гри bind "~" "toggleconsole" // рух вперед bind "UPARROW" "+forward" // рух назад bind "DOWNARROW" "+back" // рух вліво bind "LEFTARROW" "+ left" // рух праворуч bind "RIGHTARROW" "+right" // стрейф або зміщення // застосовується, як правило, на kreedz-серверах для прискорення пересування при стрибках bind "ALT" "+strafe" // присідання bind "CTRL" "+duck" // перейти з бігу на хотьбу // із затиснутим шифтом пересування буде безшумним, але й повільним bind "SHIFT" "+speed" // автозакупівля на початку раунду - на що вистачить грошей, то й буде куплено // гвинтівка М4А1 (для CT) або АК-47 (для T), всі обойми набоїв, броня bind "F1" "autobuy" // повтор закупівлі, яка була здійснена в попередньому раунді гри bind "F2" "rebuy" // купівля 1 обойми для пістолета bind "F3" "buyammo2" // зробити SCREENSHOT (знімок екрану) і зберегти його в папку з грою bind "F5" "snapshot" // швидке збереження // застосовується тільки для Half Life bind "F6" "save quick" // швидке завантаження // застосовується тільки для Half Life bind "F7" "load quick" // активуємо клавіатуру для огляду екрана (не використовуємо мишу) bind "INS" "+klook" // подивитися вниз bind "PGDN" "+lookdown // подивитися вгору bind "PGUP" "+lookup" // відцентрування вигляду екрана гравця bind "END" "centerview" // перейти на наступну зброю bind "MWHEELDOWN" "invnext" // переключитися на попередню зброю bind "MWHEELUP" " invprev" // атака (стрільба зі зброї, удари ножем, кидки гранат) bind "MOUSE1" "+attack" // альтернативна атака // надіти/зняти глушник, показати приціл у снайперської гвинтівки тощо. bind "MOUSE2" "+attack2" // пауза в грі // застосовується тільки для Half Life bind "PAUSE" "pause" // що робити з щойно підібраною зброєю // 1 - брати в руки, 0 - не брати в руки _cl_autowepswitch "1" // встановлення коефіцієнта випередження звуку // необхідне усунення запізнення звуку _snd_mixahead "0. 1" // налаштування для відеокарти ATI, що відповідає за чутливість миші // встановіть "0", якщо у вас відеокарта NVIDEA ati_npatch "1.0" // налаштування для відеокарти ATI, що відповідає за чутливість миші // встановіть "0", якщо у вас відеокарта NVIDEA ati_subdiv "2.0" // налаштування гучності фонового звуку // встановіть "0", якщо потрібно вимкнути bgmvolume "1.000000" // установка кольору нижньої частини моделі гравця bottomcolor "6" // налаштування яскравості екрану brightness "3" // скачування файлів з сервера (карти, моделі тощо) під час завантаження карти // "1" - дозволити, "0" - заборонити cl_allowdownload "1" // завантаження файлів на сервер (карти, логотип тощо) під час завантаження завантаження карти // "1" - дозволити, "0" - заборонити cl_allowupload "1" // встановлення швидкості руху гравця назад cl_backspeed "400" // кількість резервних пакетів, що відправляються клієнтом на сервер // пакети відправляються у разі нестабільного з'єднання з сервером cl_cmdbackup "2" // швидкість відправки в секунду пакетів від клієнта до сервера cl_cmdrate "101" // час у секундах після якого трупи в грі зникатимуть cl_corpsestay "600" // колір прицілу cl_crosshair_color "50 250 50" // розмір прицілу cl_crosshair_si medium" // прозорість прицілу // "1" - увімкнути, "0" - відключити cl_crosshair_translucent "1" // швидкість повернення прицілу на стандартне положення після віддачі від зброї cl_dlmax "1024" // завантажувати/докачувати необхідні файли під час гри / / "1" - дозволити, "0" - заборонити cl_download_ingame "1" // динамічний приціл // з увімкненим налаштуванням приціл розширюватиметься при присіданні або стрибках // "1" - увімкнути, "0" - відключити cl_dynamiccrosshair "1" / / установка швидкості руху гравця вперед cl_forwardspeed "400" // промальовування високоякісних моделей гравців (знижує FPS) // "1" - увімкнути, "0" - відключити cl_himodels "0" // налаштування шкали розкиду при стрільбі cl_idealpitchscale "08. компенсація (зменшення) лагів у грі cl_lc "1" // колір логотипу cl_logocolor "#Valve_Orange" // тип або файл логотипу cl_logofile "lambda" // прорахунок анімації, звуків та інших ефектів на стороні клієнта, а не на сервері // " 1" - увімкнути, "0" - відключити cl_lw "1" // відображення скінів моделей гравців // "1" - приховування, "0" - відображення // при значенні "1" відображатимуться однакові скіни всіх гравців cl_minmodels "0" // прозорість радара // "1" - увімкнути, "0" - відключити cl_radartype "0" // розташування зброї в руках // "1" - у правій руці, "0" - у лівій руці cl_righthand "1" // відображення тіней від гравців // "1" - увімкнути, "0" - відключити cl_shadows "1" // час у секундах, через який сервер відключатиме неактивних гравців cl_timeout "300" // швидкість запитів на оновлення від сервера до клієнта за секунду cl_updaterate "102" // налаштування інтерполяції (згладжування) під час руху // при значенні "0" відключає інтерполяцію і збільшує FPS cl_vsmoothing "0. 05" // відображення погодних умов на карті (дощ, сніг тощо) // "1" - увімкнути, "0" - вимкнути cl_weather "0" // налаштування кольору консолі в RGB (Red-Green-Blue) con_color "255 180 30" // використання консолі // "1" - дозволити, "0" - заборонити console "1" // використання прицілу // "1" - дозволити, "0" - заборонити crosshair "1" // якість диму від гранат (що вище значення, тим промальовування гірше) fastsprites "0" // максимально допустиме значення FPS fps_max "101" // максимально допустиме значення FPS при модемному з'єднанні fps_modem "0" // налаштування гами текстур карт // чим вище значення, тим світліше текстури gamma "3" // налаштування промальовування карток // 0 - найкращий показник, 1 - збільшить FPS gl_dither "1" // промальовування деталей у прицілі // "1" - увімкнути, "0" - відключити gl_flipmatrix " 0" // промальовування диму від зброї при стрільбі // "1" - увімкнути, "0" - відключити gl_fog "1" // рівномірне освітлення на карті // "1" - увімкнути, "0" - відключити gl_monolights "0" // максимальна яскравість // "1" - увімкнути, "0" - відключити gl_overbright "0" // налаштування поліморфного зміщення текстур // "0.1" - якщо у вас відеокарта NVIDEA, "4" - якщо у вас відеокарта ATI gl_polyoffset " 0.1" // активація високоякісного звуку // "1" - увімкнути, "0" - відключити hisound "1" // максимальний розмір hpk файлу, який містить тимчасові текстури та спрайти карт hpk_maxsize "4" // активація курсору миші в меню ( в CS 1.6 не працює) // "1" - включити, "0" - відключити hud_capturemouse "1" // центрування ніка гравця // "1" - нік по центру, "0" - нік внизу зліва hud_centerid "1" / / показ різних написів на екрані // "1" - увімкнути, "0" - відключити hud_draw "1" // налаштування швидкого перемикання зброї // "0" - після вибору слота потрібно підтвердження // "1" - підтвердження не потрібно, зброя одразу з'являється в руках. не робити hud_takesshots "0" // використання джойстика // "1" - увімкнути, "0" - вимкнути joystick "0" // автоматичне центрування екрану, якщо огляд мишею відключено "-mlook" // "1" - увімкнути, " 0" - відключити lookspring "0" // "1" - при русі мишею вліво/вправо працюватиме стрейф замість повороту екрана // "0" - відключення налаштування lookstrafe "0" // режим згладжування при русі мишею // "1" - включити, "0" - відключити // має сенс тільки на кулькових мишках m_filter "0" // коефіцієнт чутливості миші під час руху вгору/вниз // за негативного значення діятиме інверсія m_forward "1" // коефіцієнт чутливості миші при поворотах вгору /вниз // за негативного значення діятиме інверсія m_pitch "0. 022" // швидкість стрейфу мишею // тільки при lookstrafe "1" і "+mlook" m_side "0.8" // коефіцієнт чутливості миші при поворотах ліворуч/праворуч // при негативному значенні буде діяти інверсія m_yaw "0.022" // тип моделі гравця // застосовно тільки для Half Life model "arctic" // час у секундах, через який зникатиме мелодія mp3 за командою "cd fadeout" MP3FadeTime "2.0" // налаштування рівня гучності музики mp3 в меню MP3Volume "0.800000" // кількість декалей, що відображаються одночасно на карті // плями крові, сліди від куль тощо mp_decals "300.000000" // нікнейм вашого гравця name "cs.Player" // графік з інформацією про ваше з'єднання з сервером // "0" - графік відключений // "1", "2" і "3" - вид графіка та його розширена деталізація net_graph "0" // розташування графіка, якщо net_graph > 0 // "0" - праворуч, "1" - по центру, " 2" - ліворуч net_graphpos "1" // масштаб графіка, якщо net_graph > 0 net_scale "5" // деталізація текстур // "1" - увімкнути, "0" - відключити r_detailtextures "0" // режим A3D, якщо звукова карта його підтримує // "1" - увімкнути, "0" - вимкнути s_a3d "0" // налаштування дистанції для максимальної гучності s_automax_distance "30" // налаштування дистанції для мінімальної гучності s_automin_distance "2" // коефіцієнт звукової карти для режиму A3D s_bloat "2.0" // звукове налаштування позиціонування об'єктів // чим вище значення, тим ближче здаватимуться об'єкти s_distance "60" // установка коефіцієнта для ефекту Доплера // тонке налаштування, яке за замовчуванням вимкнено s_doppler "0.0" // режим EAX, якщо звукова карта його підтримує // "1" - увімкнути, "0" - вимкнути s_eax "0" // налаштування звуку s_leafnum "0" // налаштування максимальної дистанції, на якій гравець чує звуки s_max_distance "1000" // налаштування мінімальної дистанції , на якій гравець чує звуки s_min_distance "5" // кількість полігонів, що обробляються в режимі A3D s_numpolys "200" // налаштування звуку s_polykeep "1000000000" // налаштування звуку s_polysize "10000000" //a "4" // коефіцієнт приросту при кожному відображенні звуку s_refgain "0.4" // коефіцієнт згасання звуку (від 0 до 10) // чим вище значення, тим вищий ефект від дистанції s_rolloff "1.0" // коефіцієнт "вологості" звуку // чим вище значення, тим більше "вологій" звук s_verbwet "0.25" // чутливість миші (від 0 до 20) sensitivity "1.8" // скін гравця, за замовчуванням skin "" // налаштування режиму спектатора spec_autodirector_internal "1" // налаштування режиму спектатора spec_drawcone_internal "1" // налаштування режиму спектатора spec_drawnames_internal "1" // налаштування режиму спектатора spec_drawstatus_internal "1" // налаштування режиму спектатора spec_mode_internal "1" // налаштування режиму спектару spec_spec // застосовується тільки для Half Life suitvolume "0. 250000" // автоприцілювання на сервері // "1" - увімкнути, "0" - відключити sv_aim "0" // звук на сервері // "1" - увімкнути, "0" - відключити sv_voiceenable "1" // назва команди гравця team "" // колір верхньої частини моделі гравця // застосовується тільки для Half Life topcolor "30" // розмір екрану в режимі SOFTWARE viewsize "120" // звукове спілкування // "1" - дозволити, "0" - заборонити voice_enable "1" // запис голосу // "1" - дозволити, "0" - заборонити voice_forcemicrecord "1" // налаштування звуку мікрофона voice_modenable "1" // рівень гучності голосу voice_scale "0.750000" // рівень гучності звуку у грі volume "0.1" // автоматичні підказки у грі // застосовується тільки для Half Life // "1" - увімкнути, "0" - відключити setinfo "_ah" "0" // вид меню // "1" - графічне із зображеннями зброї тощо // "0" - стандартне тільки текстом setinfo "_vgui_menus" "1" // включення миші для огляду // "-mlook" - відключення +mlook // включення джойстика для огляду // "-jlook" - відключення +jlook // підключаємо додатковий файл з налаштуваннями exec userconfig.cfg


Найважливіші налаштування конфіга:

  • hud_fastswitch - ставимо значення "1", щоб перемикання зброї було миттєвим.
  • cl_weather - встановлюємо "0", щоб вимкнути погоду, яка на деяких картах знижує вашу FPS.
  • _cl_autowepswitch - встановлюємо на свій смак: "1" - підібрана зброя відразу з'являється в руках, "0" - падає в інвентар і її можна буде вибрати пізніше.
  • setinfo "_vgui_menus" - знову ж таки ставимо за своїм смаком: "1" - при закупівлі відображатиметься меню з картинками зброї та амуніції, з можливістю вибору мишкою. При значенні "0" - відключаємо графічне меню і в цьому випадку меню закупівлі та вибору команди виводитиметься у вигляді тексту, навігація по меню здійснюється натисканням цифр на клавіатурі (такий тип меню зручний для професіоналів, яким важлива швидкість закупівлі, а не картинки в меню ).
  • _cl_minmodels - для збільшення FPS рекомендується виставляти значення "1", відключаючи детальне промальовування всіх моделей гравців.
  • cl_dynamiccrosshair - рекомендується одразу звикати до динамічного прицілу, щоб контролювати свою стрілянину. Встановлюйте значення "1" і тоді при присіданнях і стрибках ваш приціл розширюватиметься, даючи зрозуміти, що й розкид при стрільбі буде значно більшим.
  • fps_max - ставимо "101" як максимально можливе значення FPS.
  • cl_cmdrate - це швидкість відправлення пакетів за секунду від вашого клієнта до сервера. Налаштування може набувати значення від 10 до 101. При хорошому інтернет-з'єднанні рекомендується виставляти максимальне значення "101".
  • cl_updaterate - це з якою швидкістю в секунду сервер запитуватиме пакети від клієнта. Значення, що приймаються від 10 до 102, тому сміливо ставимо "102".
  • cl_cmdbackup - якщо відбувається втрата пакетів (нестабільне з'єднання з сервером), то нам потрібно повторно відправити команди від клієнта і саме це налаштування відповідає за кількість команд, яку вона постійно зберігає. Для більш плавної та комфортної гри рекомендується встановити значення "4".
  • cl_rate - кількість байтів на секунду, яку клієнт передає сервер (значення від 1000 до 20000). Рекомендується встановити значення "20000". Зважаючи на те, що при старті нової карти це значення постійно збивається буде корисно забиндить команду на якусь кнопку і при старті карти не забувати її натискати: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - якщо на сервері встановлено налаштування sv_unlag "1", То вона дозволяє клієнтам лагокомпенсацію. Ставимо значення "1", щоб включити лагокомпенсацію свого клієнта гри.
  • cl_lw - Налаштування відповідає за прорахунок різноманітних ефектів, починаючи від анімації і закінчуючи дірками від куль. Краще її увімкнути, виставивши значення "1". Якщо ви відключаєте це налаштування, то і лагокомпенсацію cl_lcтакож можна вимкнути.
  • ex_interp - це кількість секунд між кожним оновленням між клієнтом та сервером. Налаштування відповідає за положення гравців під час оновлень. Налаштування може приймати значення від 0.009 до 0.1, але рекомендується встановити значення "0", щоб гра автоматично виставила оптимальне значення, яке дорівнює 1 / cl_updaterate. Хоча можна і жорстко виставити мінімальне значення "0.009".

Налаштувати конфіг для кс 1.6

Дорогі друзі, у цій довго статті я розповім Вам як створити та налаштувати конфіг для кс 1.6. Вам не потрібно буде думати і шукати де завантажити конфіг для кс 1.6, в яких ви можете зловити віруси. Ви легко налаштуєте config для себе самостійно, адже під кожен різний сервер потрібно якісно налаштувати cfg для точного влучення в голову, для меншої віддачі, для точної стрілянини. До конфігу потрібно підійти грамотно і технічно і тоді ваша гра з новим cfg буде рівною, чистою, спритною.

Для початку давайте все ж таки розберемо, що таке config(cfg). на російську - конфіг? Це якийсь файл з розширенням (.cfg), що знаходиться в папці cstrike або якщо у вас steam то в папці cstrike_russian, за замовчуванням при запуску cs там створюється фаїл config.cfg в ньому знаходиться налаштування необхідні для гри.
Autoexec.cfg - цей конфіг, завантажується при запуску гри, і тільки після нього вантажиться фаїл config.cfg
Кофіги з іншою назвою доведеться завантажувати командою exec в консолі гри, наприклад, exec nick.cfg
exec- це означає, що фаїл потрібно запустити
nick- назва конфіга
.cfg- це дозвіл, який обов'язково потрібно вказувати

Як створити конфіг для CS 1.6

Редагувати конфіги можна будь-яким текстовим редактором, наприклад стандартною програмою Windows - "Блокнот".

Створити свій конфіг можна одним із трьох способів:
1. Вручну створіть файл cfg або скопіюйте стандартний config.cfg і назвіть копію, наприклад, my.cfg - заповніть його своїми значеннями.

2. Поставте потрібні налаштування через меню гри та збережіть їх у файл шляхом введення в консоль наступної команди:
writecfg my

Після цієї команди в папці з'явиться файл my.cfg із встановленими вами налаштуваннями і надалі можна редагувати його через Блокнот.

3. За допомогою спеціальних програм.

У всіх 3-х способах створюється новий файл cfg із зазначеною назвою, а завантажити такий файл і застосувати ваші налаштування у грі можна введенням простої команди в консоль:
exec my.cfg

Вам не обов'язково створювати новий конфіг, достатньо попрацювати зі стандартним cfg та доналаштувати його.

Найважливіші параметри конфігу, які потрібно змінити в конфізі:

  • hud_fastswitch - ставимо значення "1", щоб перемикання зброї було миттєвим.
  • cl_weather - встановлюємо "0", щоб вимкнути погоду, яка на деяких картах знижує вашу FPS.
  • _cl_autowepswitch - встановлюємо на свій смак: "1" - підібрана зброя відразу з'являється в руках, "0" - падає в інвентар і її можна буде вибрати пізніше.
  • setinfo "_vgui_menus" - знову ж таки ставимо за своїм смаком: "1" - при закупівлі відображатиметься меню з картинками зброї та амуніції, з можливістю вибору мишкою. При значенні "0" - відключаємо графічне меню і в цьому випадку меню закупівлі та вибору команди виводитиметься у вигляді тексту, навігація по меню здійснюється натисканням цифр на клавіатурі (такий тип меню зручний для професіоналів, яким важлива швидкість закупівлі, а не картинки в меню ).
  • _cl_minmodels - для збільшення FPS рекомендується виставляти значення "1", відключаючи детальне промальовування всіх моделей гравців.
  • cl_dynamiccrosshair - рекомендується одразу звикати до динамічного прицілу, щоб контролювати свою стрілянину. Встановлюйте значення "1" і тоді при присіданнях і стрибках ваш приціл розширюватиметься, даючи зрозуміти, що й розкид при стрільбі буде значно більшим.
  • fps_max - ставимо "101" як максимально можливе значення FPS.
  • cl_cmdrate - це швидкість відправлення пакетів за секунду від вашого клієнта до сервера. Налаштування може набувати значення від 10 до 101. При хорошому інтернет-з'єднанні рекомендується виставляти максимальне значення "101".
  • cl_updaterate - це з якою швидкістю в секунду сервер запитуватиме пакети від клієнта. Значення, що приймаються від 10 до 102, тому сміливо ставимо "102".
  • cl_cmdbackup - якщо відбувається втрата пакетів (нестабільне з'єднання з сервером), то нам потрібно повторно відправити команди від клієнта і саме це налаштування відповідає за кількість команд, яку вона постійно зберігає. Для більш плавної та комфортної гри рекомендується встановити значення "4".
  • cl_rate - кількість байтів на секунду, яку клієнт передає сервер (значення від 1000 до 20000). Рекомендується встановити значення "20000". Зважаючи на те, що при старті нової карти це значення постійно збивається буде корисно забиндить команду на якусь кнопку і при старті карти не забувати її натискати: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - якщо на сервері встановлено налаштування sv_unlag "1", То вона дозволяє клієнтам лагокомпенсацію. Ставимо значення "1", щоб включити лагокомпенсацію свого клієнта гри.
  • cl_lw - Налаштування відповідає за прорахунок різноманітних ефектів, починаючи від анімації і закінчуючи дірками від куль. Краще її увімкнути, виставивши значення "1". Якщо ви відключаєте це налаштування, то і лагокомпенсацію cl_lcтакож можна вимкнути.
  • ex_interp - це кількість секунд між кожним оновленням між клієнтом та сервером. Налаштування відповідає за положення гравців під час оновлень. Налаштування може приймати значення від 0.009 до 0.1, але рекомендується встановити значення "0", щоб гра автоматично виставила оптимальне значення, яке дорівнює 1 / cl_updaterate. Хоча можна і жорстко виставити мінімальне значення "0.009".

Консольні команди для збереження конфіга у файл та завантаження налаштувань із нього вже згадувалися вище:

  • Збереження конфігу writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // видалення значень всіх кнопок
clear // консоль очисниця під час запуску конфігу
bind "TAB" "+showscores" // показати рахунок (кількість гравців, пінг, фраги...)
bind "ENTER" "screenshot" // зробити знімок екрану та зберегти його в директорії CS
bind "ESCAPE" "cancelselect" // ескейп - скасування та виклик меню гри
bind "SPACE" "+duck" // присісти
bind "+" "sizeup" // збільшити розмір екрану
bind "," "buyammo1" // купити одну обойму для головної зброї (автомат, гвинтівка і т.д.)
bind "-" "sizedown" // зменшити розмір екрану
bind "." "buyammo2" // купити ОДНУ обойму для пістолета
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
bind "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
bind "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "=" "sizeup" // Збільшення розміру екрану
bind "[" "say_team bomba Ha A"// Повідомлення команді – Бомба на А
bind "]" "say_team bomba Ha B"// Повідомлення команді - Бомба на Б
bind "`" "toggleconsole" // показати консоль
bind "a" "+moveleft" // рухатися вліво
bind "b" "buy" // показати меню закупівлі
bind "c" "lastinv" // взяти в руку остання використана зброя
bind "d" "+moveright" // рухатися праворуч
bind "e" "slot1" // взяти в руку головну зброю
bind "f" "slot2" // взяти в руку пістолет
bind "g" "impulse 100" // вкл/викл ліхтарик
bind "h" "+commandmenu" // показати допоміжне меню CS
bind "i" "showbriefing" // показати цілі
bind "j" "cheer" // посмішка (Х.З. що)
bind "k" "kill" // суїцид (весела штука: ^)
bind "l" "adjust_crosshair" // змінити колір прицілу (циклічно)
bind "m" "chooseteam" // змінити команду
bind "n" "buyequip" // меню закупівлі спорядження
bind "o" "nightvision" // вкл/викл прилад нічного бачення (треба купити: ^)
bind "p" "say LoL" // ЛоЛ
bind "q" "slot3" // взяти в руку ніж
bind "r" "+reload" // перезаряджання поточної зброї
bind "s" "+back" // рухатися тому
bind "t" "impulse 201" // намалювати лого
bind "u" "messagemode2" // набрати повідомлення команді
bind "v" "+voicerecord" // записати голосове повідомлення
bind "w" "+forward" // рухатися вперед
bind "x" "drop" // викинути поточну зброю
bind "y" "messagemode" // набрати повідомлення всім
bind "z" "weapon_smokegrenade"// Взяти в руку димову гранату
bind "~" "toggleconsole" // показати консоль
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// сказати команді - "Атакуємо"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// сказати команді - "Відступаємо"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // сказати команді - "Наліво"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// сказати команді - "Направо"
bind "ALT" "say)" // посміхнутися
bind "CAPSLOCK" "slot5" // взяти в руку бомбу
bind "CTRL" "+use" // використовувати (розмінування бомди, відчинення дверей, дії із заручниками тощо)
bind "SHIFT" "+speed" // йти повільно, крастись
bind "F1" "autobuy" // автозакупівля
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// купити ВСЕ гранати
bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo"// купити всі патрони, + каска і броня
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// купити Desert Eagle та патрони до нього
bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// купити AWP та патрони до неї
bind "F6" "radio1" // радіо команди першого типу
bind "F7" "radio2" // радіо команди другого типу
bind "F8" "radio3" // радіо команди третього типу
bind "F9" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервера
bind "F10" "restart" // перезавантажити картку
bind "F11" "disconnect" // відключитися від сервера (вийти до головного меню)
_cl_autowepswitch "0" // не брати в руку щойно підібрану зброю
_snd_mixahead "0.1" // Випередження звуку
ati_npatch "1.0" // налаштування відеокарт ATI
ati_subdiv "2.0" // налаштування відеокарт ATI
bgmvolume "1.000000" // вклвикл CD аудіо
bottomcolor "6" // колір нижньої частини моделі гравця
brightness "1.000000" // Яскравість
cl_allowdownload "1" // вкл завантаження з сервера різні файли (logos, карти і т.д.)
cl_allowupload "1" // вкл завантаження на сервер моїх файлів (logos, карти і т.д.)
cl_backspeed "400" // швидкість руху назад
cl_cmdbackup "2" // Х.З.
cl_cmdrate "101" // частота оновлень, що відсилаються на сервер
cl_corpsestay "600.000000" // час відображення трупів у грі
cl_crosshair_color "250 250 50"// колір прицілу
cl_crosshair_size "small" // розмір прицілу "мінімум"
cl_crosshair_translucent "1" // прозорість прицілу викл
cl_dlmax "128" // Х.З.
cl_download_ingame "1" // завантажувати моделі та декалі під час гри
cl_dynamiccrosshair "1" // динамічний (розширюваний приціл, що зменшується)
cl_forwardspeed "400" // швидкість руху вперед
cl_himodels "1" // вкл режим високої якості промальовування моделей
cl_idealpitchscale "0.8" // Х.З.
cl_lc "1" // включити лагокомпенсатор (зменшує лаг)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // колір логосу
cl_logofile "lambda" // файл логосу
cl_lw "1" // вкл програвання звуку та анімації з мого ПК а не з сервера
cl_minmodels "0" // всі скіни відображаються
cl_righthand "1" // зброя у правій руці
cl_showfps "0" // не показувати ФПС
cl_timeout "300" // час неактивності гравця, через який сервер його викидає
cl_updaterate "101" // частота одержуваних оновлень із сервера
cl_vsmoothing "0.05" // Х.З.
cl_weather "1" // погода вкл
con_color "255 180 30" // колір консолі
console "1.000000" // консоль вкл
crosshair "1.000000" // приціл вкл
developer "0" developer "0" // виведення в лівий верхній кут ерану останніх повідомлень з консолі
decalfrequency "60" // встановлює через скільки секунд гравець знову зможе намалювати своє лого (spray logo)
fastsprites "0" // реалізм димових спрайтів (0 найкрутіші)
fps_max "100.0" // обмеження ФПС
fps_modem "0.0" // обрамлення ФПС при модемному з'єднанні
gamma "2.500000" // Гама
gl_dither "1" // режим згладжування увімк.
gl_flipmatrix "0" // викл налагодження прицілу
gl_monolights "0" // рівномірне освітлення (без тіней) викл
gl_overbright "0" // максимальний режим яскравості
gl_polyoffset "0.1" // Погашення полігону текстур
drawradar // показати радар
hisound "1" // якісний звук (22kHz) вкл
hostname "game" // назва сервера " game "
hpk_maxsize "0" // максимальний розмір.hpk файлу
hud_capturemouse "1"// х.з.
hud_centerid "1" // увімкнено режим відображення ID гравця (імені) в центрі екрану
hud_draw "1" // показувати все на екрані
hud_fastswitch "1" // швидке перемикання зброї (не треба натискати вогонь для підтвердження)
hud_saytext_internal "1" // час показу повідомлень
hud_takesshots "0" // автоскриншоти викл
joystick "0" // Використання джойстика викл
lookspring "0.000000" // автоматичне центрування прицілу викл
lookstrafe "0.000000" // стрейф мишкою викл
m_filter "0" // фільтрація мишки викл
m_forward "1" // швидкість переміщення мишки вперед
m_pitch "0.022" //встановлює чутливість швидкості руху миші вгору/вниз
m_side "0.8" // швидкість стрейфу мишки
m_yaw "0.022" // швидкість повороту мишки
model "gordon" // модель (в CS не потрібна)
MP3Volume "0.800000"// гучність MP3
mp_autoteambalance "0" // викл автобаланс команд (можна ставити різні за кількістю команди)
mp_buytime "0.25" // час купівлі зброї та спорядження
mp_c4timer "35" // час до вибуху встановленої бомби
mp_decals "300.000000" // показувати сліди від куль, крові
mp_fadetoblack "0" // чорний екран після смерті гравця викл
mp_flashlight "1" // увімкнуло світло ліхтариків
mp_forcecamera "2" // дозволити в режимі спектатора стежити за своїми від першої особи
mp_forcechasecam "2" // дозволити в режимі спектатора стежити за своїми від першої особи
mp_freezetime "7" // час на закупівлю зброї до початку раунду
mp_friendlyfire "1" // вкл вогонь по своїх
mp_limitteams "0" // чисельна різниця між командами викл
mp_maxrounds "0" // час між зміною карт (у раундах)
mp_roundtime "2" // час раунду (у хвилинах)
mp_startmoney "800"// початковий капітал
mp_timelimit "0" // час між зміною карт (у хвилинах)
mp_tkpunish "0" // не вбивати тимкілерів у наступному раунді
mp_winlimit "0" // Кількість перемог для зміни карти
name "Plaeyr" // нік -
Player
net_graph "0" // показує роздічні деталі з'єднання
net_graphpos "1" // де відображати NetGraph (012 - ліворуч в центрі)
net_scale "5" // масштаб NetGraph
pausable "1" // дозволена пауза у грі
r_bmodelhighfrac "5.0" // Х.З.
r_decals "300" // максимум відображаються logos, слідів від куль, крові і т.д.
s_a3d "0" // вимк підтримка A3D
s_automax_distance "30.0" // максимальна відстань гучності звуку
s_automin_distance "2.0" // Мінімальна відстань гучності звуку
s_bloat "2.0" // фактор роздування для полігонів, тільки для A3D 2.0
s_distance "60" // встановлює звукові налаштування позиціонування об'єктів (що вище це значення тим ближче здаються об'єкти, у звуковому значенні)
s_doppler "0.0" // налаштовує ефект доплера, дуже чутливе налаштування, ось чому вона відключена за умовчанням
s_eax "0" // вимк підтримка EAX
s_leafnum "0" // Х.З.
s_max_distance "1000.0" // максимальна звукова дистанція до слухача
s_min_distance "8.0" // Мінімальна звукова дистанція до слухача
s_numpolys "200" // максимальна кількість підлігонів, що промальовуються, залежить від s_geometry
s_polykeep "1000000000" // Налаштування аудіо
s_polysize "10000000" // Налаштування аудіо
s_refdelay "4" // затримка між початковим та кінцевим відображенням, тільки для A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулює приріст у кожному відображенні, тільки для A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // змінює фактор згасання, коли значення збільшується, збільшується та ефект дистанції, високі частоти фільтруються, а гучність знижується, значення від 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулює мокре сухе змішування, тільки для A3D 2.0
sensitivity "2.000000" // Чутливість мишки "2"
skin "" // скін гравця
spec_autodirector_internal "1"// Налаштування спектатора
spec_drawcone_internal "1" // налаштування спектатора
spec_drawnames_internal "1" // налаштування спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // налаштування спектатора
spec_mode_internal "1" // налаштування спектатора
spec_pip "0" // налаштування спектатора
suitvolume "0.250000" // гучність захисного костюма (HEV) у Half-Life
sv_aim "0" // авто приціл викл
sv_cheats "0" // використання заборонених команд викл
sv_gravity "800" // Гравітація
sv_voiceenable "1" // вкл звук
team "game" // ім'я команди game
topcolor "30" // колір нижньої моделі гравця
viewsize "110" // встановлює видимий розмір
voice_enable "1" // вкл голосове спілкування
voice_forcemicrecord "1" // вкл запис голосу
voice_modenable "1"// х.з.
voice_scale "0.750000" // встановлює гучність голосу всіх людей, у тому числі вашого
volume "0.800000" // Гучність звуку у грі
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чутливість миші при включеному оптичному прицілі
setinfo "_vgui_menus" "0" // включений вид меню, як меню радіо команд (без фото та описів)
setinfo "_ah" "0" // вимкнув автоматичні підказки під час гри
+mlook // використовувати мишу для огляду

Усі команди для КОНСОЛІ


+forward Рухатися вперед
+back Рухатися тому
+moveleft Крок у ліво
+moveright Крок у право
+movedown Рух гравця вниз
+moveup Рух гравця догори
+left Повернутись ліворуч
+right Повернутись праворуч
+jump Підстрибнути
+duck Присісти
+use Використовувати предмет або зброю (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attack Атакувати (стріляти, різати ножем, кидати гранати)
+attack2 Альтернативна стрілянина / додаткова функція зброї
+reload Перезарядити зброю
+klook Увімкнення клавіатури для огляду
+lookdown Дивитися вниз
+lookup Дивитися вгору
+speed Вимушує гравця ходити, якщо увімкнено "always run" або змушує гравця бігати, якщо "always run" - вимкнено.
+showscores Показати очки гравця та його пінг
+strafe Використовуючи клавіші поворотів можна зміщуватися в цих напрямках.
bind Призначає клавішу команді або alias
unbind Зняти призначення з кнопки
unbindall Прибрати призначення з усіх кнопок
alias Для виконання кількох завдань натискання однієї кнопки
slot1-10 Вибирає зброю групи 1-10
cancelselect Скасувати
changeteam Відображає меню зміни команди гравця
centerview Центрує вигляд зображення гравця
changeclass Відображає меню зміни класу гравця
messagemode Говорити всім гравцям
messagemode2 Говорити гравцям своєї команди
radio1-3 Перша-третя група радіокоманд
toggleconsole Відкрити/закрити консоль
chooseteam Вибрати команду, за яку хочете грати
+showscores Показати статистику
drop Викинути поточну зброю
nightvision Увімкнути/вимкнути окуляри нічного бачення
impulse 201 Намалювати лого
impulse 100 Увімкнути/вимкнути ліхтар
invprev Перейти на попередню зброю
invnext Перейти на наступну зброю
invlast Перейти на останню зброю
kill Вмерти
buy Увімкнути меню покупки
buyammo1 Купити патрони для основної зброї
buyammo2 Купити патрони для пістолета
buyequip Купити додаткове спорядження
+voicerecord Використати голосову комунікацію
+commandmenu Показати вбудоване меню VGUI
showbriefing Показати брифінг до карти
snapshot Зробити скріншот
screenshot Бере поточне зображення на екрані та зберігає в каталозі гри
cl_anglespeedkey Встановлює швидкість зміни кута виду при повороті
cl_backspeed Встановлює швидкість руху гравця назад - число не може бути більшим, ніж дозволено на конкретному сервері
cl_forwardspeed Встановлює швидкість руху гравця вперед
cl_sidespeed Встановлює швидкість руху гравця у бік
cl_movespeedkey Встановлює швидкість переміщення
l_upspeed Швидкість підйому гравця (сходи тощо)
cl_yawspeed Встановлює швидкість повороту (не може бути більше, ніж дозволено на сервері)
messagemode Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері
messagemode2 Показує повідомлення лише гравцям своєї команди
say Надіслати повідомлення всім іншим гравцям на сервері
say_team Надіслати лише гравцям своєї команди
setinfo ah У режимі підказки, гравцю під час гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника)
setinfo dm Виводити коротку інформацію по карті після її завантаження
setinfo ghosts Показувати привидів у режимі обсерверу
setinfo _pw Введення пароля для адмінських прав під AMX
setinfo gui_menus Візуальне меню при скуповуванні
setinfo _vgui_menu Див. вище
con_color Колір тексту (консолі)
sv_aim Увімкнути/вимкнути автонаведення оптичних прицілів (1/0)
cl_timeout Час, через який неактивний кліет буде кікнутий з сервера
cl_dynamiccrosshair Увімк./вимкнув динамічний приціл (при бігу та будь-яких пересуваннях) (1/0)
cl_lw Усі ефекти та дії, пов'язані зі зброєю, прораховуються на стороні клієнта (2)
cl_lc Компенсація лагів на стороні сервера (1)
rate Встановлює швидкість потоку клієнта
cl_cmdrate Кількість пакетів за секунду від клієнта до сервера
cl_updaterate Кількість пакетів за секунду, яку ви отримаєте від сервера
ex_interp Інтерполяція фігури за секунду часу (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук

hisound Включає режим якості звуку: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Вимикає (1) або вмикає звук (0)
s_2dvolume Максимальна гучність 2d звуку (0-1)
s_a3d Підтримка A3D
s_automax_distance Встановлює дистанцію для максимальної гучності
s_automin_distance Встановлює дистанцію для мінімальної гучності
s_buffersize Встановлює розмір буфера в байтах
s_disable_a3d Вимикає a3d
s_distance Взагалі, чим більше значення, тим ближче все чутно
s_eax Підтримка EAX
s_enable_a3d Включає a3d
s_geometry Геометричне розбиття
Просто все замінити у файлі css/cstrike/config.cfg

// Цей файл є перевіреним, коливідмінює вашого користувача налаштування в грі.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg". unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind """ "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastprites "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300"
name "Player"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.000000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1.000000"
voice_scale "0.750000"
volume "0.800000"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg

Шановний користувач, ми нагадуємо вам, що ви знаходитесь на сторінці сайту сайт, на якій вам надається унікальна можливо завантажити Стандартний конфіг: config.cfgабсолютно безглузде і без настирливої ​​реклами. Нагадуємо, що Стандартний конфіг: config.cfgє одним з найкращих файлів у розділі Конфігі для css, і ми впевнені, що цей файл ви виберете і встановите собі в гру. На момент додавання файлу всі посилання на завантаження були робітниками, і якщо ви помітили бите посилання, прохання повідомити про це, натиснувши кнопку скарга. Не забувайте, що на нашому сайті дуже багато файлів не лише у розділі Конфігі для css, але й загалом, і ми можемо встежити за всіма файлами. Обов'язково перегляньте всі розділи нашого сайту, в них ви знайдете різні файли на тематику css, які вам сподобаються. Ну а поки що качайте і насолоджуйтесь даними файлів.



Подібні публікації