Програма у розвиток візуалізації. Топ додатків для смартфона з розвитку! Йога, езотерика, духовне зростання! Топ додатків для планування та постановки цілей

У минулому архітектори, використовуючи професійні чорнильні ручки – рапідографи, створювали унікальні будівельні проекти на спеціальних дошках, встановлених вертикально під кутом. Подібна копітка робота вимагала максимум уважності, терпіння та ідеальної точності в розрахунках. Епоха глобальної комп'ютеризації дозволила по-іншому поглянути на діяльність у галузі візуального проектування. Програми для візуалізації інтер'єру ознаменували прорив у галузі архітектурного дизайну, полегшивши життя мільйонам фахівців на планеті.

Огляд присвячений трьом найпопулярнішим програмним продуктам 3-D дизайну. У списку представлені програми для моделювання та візуалізації інтер'єру, що набули широкого поширення серед професіоналів:
  • Cinema 4D;
  • Google ScketchUp;
  • 3Ds Max.

Користувачеві надається вибір: або оцінивши характеристики представлених програм, створювати власні унікальні проекти.

Популярний пакет для виробництва анімації та тривимірної графіки

Найбільш привабливим для російських дизайнерів є універсальний пакет – інтер'єру, програма Cinema 4D від провідного виробника зі створення тривимірної анімації, графіки та інших спецефектів, – компанії MAXON Computer GmbH. Переваги продукту встигли оцінити мільйони користувачів:
  • має простий доступний інтерфейс;
  • зберігає безліч різноманітних «заготовок», що дозволяють використовувати готові анімації, вбудовані картинки, розширені шейдери, а чи не створювати об'єкти «з нуля»;
  • має вбудовану русифіковану підтримку;
  • може працювати із сторонніми рендерами. Найбільш затребуваним є Cinema 4D Vray – універсальна система рендерингу, що зарекомендувала себе у всіх сферах професійної візуалізації;
  • є 10 додаткових модулів: симуляція динаміки м'яких і твердих тіл, управління частинками за допомогою нодової системи, формування волюметричних (об'ємних) ефектів (сонячні промені, пил, дощ) та інші. Система має відмінну сумісність із сторонніми програмами, такими як Adobe After Effects, ArchiCad.

Cinema 4D - найкраща програма для візуалізації інтер'єру, на думку фахівців з різних галузей професійного дизайну, архітектури та будівельного проектування.





Google ScketchUp – моделювання простих тривимірних об'єктів

Програма для створення візуалізації інтер'єру разом з рендером Google ScketchUp Vray дозволяє швидко та якісно проектувати тривимірні будівельні об'єкти, меблі та інші елементи у дизайні приміщень.
Чудово підходить для візуалізації предметів в архітектурі, зовнішній рекламі, ландшафтному дизайні, інженерному проектуванні, а також для моделювання об'єктів для друку на 3D – принтері.
Основний недолік полягає в обмеженості вирішення складніших завдань, при яких, важко, або неможливо:

  • побудувати моделі, що мають складні конструктивні елементи;
  • надати природну кривизну об'єктам;
  • створити достовірну деталізацію.

Для роботи з об'ємними та енерговитратними проектами система Google ScketchUp не підходить. Поглянувши на отриманий результат, фахівцю неважко зрозуміти, в якій програмі роблять візуалізацію інтер'єру, наприклад, зовнішній вигляд тіней виглядає неприродно. Також неможливо керувати растровими текстурами. Немає інструментів для повноцінного створення анімації.




Autodesk 3ds Max - сучасний засіб для фахівців у галузі мультимедіа


Дизайнерам, які вивчають програми для візуалізації інтер'єру, фахівці рекомендують популяризоване програмне забезпечення, що дозволяє створювати точні системи візуалізації сцени 3D Max Vray. Вбудований рендеринг Vray не входить у стандартний пакет 3Ds Max.
Особливості системи полягають у редагуванні та створенні професійної анімації та тривимірної графіки під час виробництва фільмів, ігор, мультиплікації, відео. Програма орієнтована проектування складних архітектурних об'єктів. У ній є багато корисного інструментарію:

  • фотореалістичний візуалізатор;
  • засоби для налаштування освітленості та детального аналізу тривимірних об'єктів;
  • додаткові модулі для формування реалістичних спецефектів: вибухи, бризки води та багато іншого;

Розглядаючи недоліки, слід зазначити, що проектування та візуалізація інтер'єру у програмі здійснюється досить повільно. Щоб створювати складні об'ємні конструкції, потрібно високотехнологічне апаратне забезпечення. Деякі користувачі-початківці скаржаться на складність в освоєнні програми, але даний продукт і не призначений для роботи з типовими елементарними завданнями. Оглядані у статті програми для візуалізації інтер'єру необхідні ефективної роботи професійних конструкторів і дизайнерів.




Cinema 4d візуалізація інтер'єру анімація камери & Vrayforc4d

У сучасному світі майже кожна людина за родом своєї діяльності використовує різні комп'ютерні програми. За допомогою цих програм можна побачити різні та унікальні речі. Поговоримо про програми, які використовуються під час створення візуалізації різних елементів та об'єктів.

Головне, що дозволяє вирішити програма, – це чудова можливість наочно подивитися задуману ідею у майбутньому проекті. Таким чином можна продемонструвати майбутній інтер'єр квартири або будинку, візуалізувати цілий архітектурний комплекс, автомобіль, ландшафтну зону з басейном і т.д. Візуалізація застосовна до будь-якої сфери, особливо що хитається архітектури http://threedex.ru/arxitekturnaya-vizualizacziya.

Щоб зрозуміти, як це працює, уявіть, що ви плануєте здійснити ремонт у своєму приміщенні. Вам потрібно зрозуміти, які шпалери будуть на стінах, який у них буде тон і малюнок, які меблі стоятимуть у приміщенні та яке її розташування. А може, у вас є бажання зонувати простір за допомогою встановлення фігурної гіпсокартонної конструкції, щоб звільнити більшу частину простору. Далеко не у всіх людей досить розвинена просторова уява, яка дає уявлення про наочність майбутньої картини. Тому 3D візуалізація від компанії Threedex studio вирішує цю проблему, дозволяючи чітко побачити і зрозуміти, як виглядатиме простір.

Після того, як звернувшись до команди професіоналів, ви розповісте дизайнеру свої побажання, обговоріть усі деталі з художником, після чого фахівці приступають до підготовки чорнового макета з візуалізації вашого проекту. Всі деталі інтер'єру обробляються дизайнером вручну на комп'ютері за допомогою спеціальних програм. Після того, як фахівець обробить зображення, воно буде максимально наближеним до реального образу.

Звертаючись до команди професіоналів, клієнт може бути абсолютно впевнений у тому, що його задум буде ексклюзивним і повністю відповідатиме заздалегідь обумовленим очікуванням. При цьому, якщо деякі елементи мають не той колір, який би хотілося бачити клієнту, то їх дуже легко виправити, а так само поміняти текстуру меблів, покриття для підлоги, інакше розташувати освітлювальні прилади. Завжди є можливість додаткового коригування та доопрацювання початкової ідеї.

Щоб візуалізувати сучасне архітектурне рішення використовуються особливе тривимірне забезпечення програм, що дозволяє працювати з обробкою тривимірного об'єкта. Сучасна робота архітектора набагато простіше і цікавіше, ніж у минулі часи. Сучасні програми дозволяють відразу побачити майбутню тривимірну модель будівлі, яка матиме чітке місце розташування ярусів, поверхів, відділів, ліфта тощо. Звертаючись до професіоналів, які займаються тривимірним проектуванням та візуалізацією, ви можете розраховувати на те, що вам не тільки придумають гарний та сучасний дизайн, врахують гармонію кольору, а й точно визначать, що вам потрібно. А як показує часта практика, коли клієнт звертається до дизайнера, він сам до ладу і не знає чого він хоче, а цілком покладається на роботу дизайнера, що той запропонує чудове рішення.

Впровадження комп'ютерних технологій у промисловості дозволило значно спростити роботу з об'ємними конструкціями. Системи 3d візуалізації та проектування об'єктів дають можливість наочно побачити форми, які раніше були представлені на кресленнях.

Призначення та технології тривимірної цифрової графіки

Переведення плоских зображень у просторові значно полегшило прикладні галузі науки. Завдяки цьому вдалося вирішити низку завдань:

  • Зорово уявити деталі. Для прочитання схем потрібні певні навички та аналітичний склад розуму. Після обробки зрозуміти, що намальовано на зображенні, зможе кожен.
  • Моделювати конструкції. При двомірному промальовуванні складних геометричних форм виникає багато помилок у стиковці окремих елементів. Вони можуть спричинити додаткові витрати та переробки на етапі виготовлення виробів.
  • Узгоджувати проектні рішення. За рахунок наочного уявлення стало простіше діяти суміжним фахівцям, які повинні опрацьовувати свої розділи в рамках комп'ютерного файлу.

Для цих потреб компанія SGI створила бібліотеки OpenGL. Вони стали стандартом в області та активно поширюються у наш час. Розробки є інноваційним інтерфейсом для апаратного забезпечення, яке взаємодіє з графікою. Найбільшої продуктивності кодування інформації вдається досягти з використанням прискорювачів. Прискорювач - це деталь комп'ютера, яка бере на себе частину потоку даних та розвантажує процесор.

Спочатку алгоритми розроблялися фірмою для потреб на робочих станціях Iris. Надалі вони були інтегровані на всі сучасні платформи. Сьогодні вважаються найбільш універсальними та продуктивними.

Принцип дії ґрунтується на застосуванні бібліотек даних, які виконані мовою програмування С. Це дозволяє працювати з необмеженою кількістю завдань. Такий принцип ускладнює взаємодію з простими елементами та стандартними формами. Але для сучасних розробок це величезний плюс. Вони можуть без обмежень створювати власні об'єкти, які використовуються в області, на яку розповсюджується софт.

OpenGL інтегрується до інших оболонок. Підтримує такі мови кодування:

  • Fortran;
  • Python;
  • Java;
  • Delphi.

Для окремих галузей науки та промисловості розроблено свої бібліотеки найпростіших деталей та форм. Вони дозволяють робити прості програми візуалізації.

Компанія Майкрософт для своїх потреб створила аналог – додаток DirectX. Воно діє лише в операційних системах Windows і активно застосовується для опрацювання мультимедійних надбудов та ігрових двигунів. Ця розробка не знайшла поширення в галузі прикладних наук та програмного забезпечення для проектування. Причиною цього стала вузька спрямованість у розвитку.

Створення реалістичних графічних об'єктів

Описані технології дозволили отримати достовірне зовнішнє уявлення про тривимірні деталі, конструкції і навіть персонажів в анімаційних фільмах. Зображення виходили об'ємними, але обмежувалися простими фігурами та його поєднаннями. Незважаючи на те, що операторам стали доступні складні варіанти виконання, всі вони були неживими. Дизайн, мультиплікація та інші напрями, пов'язані з редагуванням картинок, вимагали більшого опрацювання.

Для реалізації цих потреб було створено нову технологію – рендеринг. Вона виконувала малювання поверхонь за заданими моделями. Для цього прописали спеціалізовані двигуни, які можна поділити на два типи за принципом дії. Нижче опишемо їх принцип дії.


Biased rendering – з припущеннями

Засновані на припущеннях, які може зробити додаток у процесі прорахування пікселів. Робота виконується за певними критеріями. Користувач вказує конкретні значення, які є кінцевими показниками для системи. За цим принципом діють:

  • RenderZone;
  • Artisan;
  • V-Ray;
  • FinalRender;
  • Mental-ray.

Орієнтація на оператора дозволяє реалізувати будь-які завдання – навіть ті, що суперечать законам фізики. Є можливість ігнорувати структури поверхонь, класичний напрямок світлотіні та інші ефекти. Негативна сторона цих нововведень – доведеться запроваджувати всі параметри самому.

Unbiased rendering – без припущень

В основі лежить заперечення припущень. Процес графічних обчислень проводиться у разі заданим фізичним зразкам. Деталізація доводиться до рівня реалістичності, який буде прийнятний користувача. Для цього використовуються наступні двигуни:

  • Fryrender;
  • Maxwell;
  • Iray.

На їх базі створено програми для візуалізації та рендерингу 3d моделей, що забезпечують кращу деталізацію підсумкового зображення. Вони дають можливість досягти якості, що можна порівняти з фотографією. Ці технології обчислення пікселів широко поширені у мультиплікації та промальовуванні спецефектів для фільмів.

Обидва варіанти перерахованих алгоритмів застосовуються у софті для дизайну та проектування. Вони дозволяють робити за заданими параметрами різний рівень промальовування однакових об'єктів. Один продукт зазвичай включає кілька модулів. Завдяки цьому користувач може зберігати кінцевий файл у різних форматах та ступенях реалістичності.

Програми працюють як самостійні програми або використовуються як інтегровані компоненти.

Огляд двигунів для візуалізації графіки

RenderZone

Плагін із підтримкою глобального освітлення для створення 3D-зображень. Підтримує три рівні рендерингу: простий, Z-буфер та рейтрейсинг. Поширюється як надбудова до formZ.

Переваги програмного рішення:

  • Різноманітність функцій для бездоганної візуалізації.
  • Можливість застосування кубічних та сферичних карт навколишнього середовища, прозорих фонів, створення реалістичної картини неба.
  • Функція ескізного рендерингу.
  • Застосування одного або кількох джерел світла – у тому числі природних, атмосферних та користувальницьких.
  • Final Gather для глобального освітлення та більш реалістичного зображення.

Artisan

Інструментарій для створення моделей віртуальних товарів чи будівель різного типу. Приваблює можливістю інтеграції в існуючі САПР, простотою налаштувань та експлуатації. Artisan працює з технологією SnapShot, за допомогою якої можна робити миттєві знімки на всіх стадіях проектування, а потім повертатися до них.


FinalRender

Система, заснована на трасуванні променів. Вона дозволяє створювати ефекти, які були недоступні в ранніх версіях, побудованих на принципі лінійної обробки. Великою перевагою є досягнення повної інтеграції у необхідні програмні продукти. У стандартний пакет входять такі бібліотеки:

  • Матеріали.
  • Висвітлення.
  • Мапи.
  • Ефекти.
  • атмосфера.
  • Утиліти.
  • Модифікатори.

Модуль не вимагає переведення об'єктів у спеціалізований формат та повністю інтегрується у софт. Він працює з тими файлами, що генеруються системою. Кожній поверхні надається своя текстура та інші налаштування в рамках окремого проекту.


V-Ray

Двигун був розроблений 2000 року в Болгарії компанією Chaos Group. В основу створення поклали метод Монте-Карло. Найбільшого поширення додаток набув як модуль до CAD середовищі. На його основі будуються багато програм для архітектурної 3d візуалізації проектів будинків. Завдяки можливості гнучкого регулювання налаштувань та високому співвідношенню якості деталізації до швидкості прорахунку пікселів V-Ray став популярним серед пересічних користувачів.

Софт спрямовано широке коло виконання завдань. Для того щоб досягати максимальної реалістичності, особливу увагу приділяють освітленню. У рендері V-Ray для цього передбачено низку надбудов:

  • Irradiance та Photon Map;
  • Light Cache;
  • Brute Force.

Вони відповідають як за відблиски та тіні на моделях, так і за світловиділення. Окремі об'єкти або їх частини є джерелами ілюмінації.

Mental-ray

Двигун є платформою для візуалізації від німецьких авторів. Він підтримує сегментну систему обчислень пікселів. У ядрі реалізовано розподільну схему взаємодії. Вона дає можливість виконувати обробку складних зображень та задіює до 8 локальних та 4 мережевих процесорів.

Основна перевага рендеру у досягненні розширення його функціоналу. Сторонні програмісти можуть вигадати самописні шейдери, які відповідатимуть за реалізацію специфічних завдань.

Вкладена бібліотека матеріалів не є стандартною та потребує адаптації в кожному окремому випадку. Тому при інтеграції в сторонній софт знадобляться доповнення для модуля.

Fryrender

Двигун розробила компанія Feversoft. Якщо вибирати, в якій програмі зробити візуалізацію природних явищ, то ця програма підійде якнайкраще. Його особливість у тому, що побудова об'єктів проводиться у відповідності до всіх існуючих законів фізики.

Після редагування проекту система запускає механізм симуляції. Віртуальна камера зчитує інформацію та зіставляє її з набором матеріалів та джерел світла. Подібний механізм дії ліг основою сучасних 3d карт. Користувачі можуть в реальному часі переміщатися у просторі моделей та оглядати їх під різними кутами.


Рендер дозволяє зіставляти безліч зовнішніх чинників у тому, щоб поверхні виглядали реалістично. Робота дизайнера з розміщення джерел освітлення для кожної грані спрощується. Достатньо вказати напрямок тіней. Решту комп'ютера виконає сам. Це робить програму популярним і доступним для користувачів без особливих професійних навичок.

Light Cache

Не використовується як самостійна програма, але широко застосовується для інтегрування в інші підсистеми. Спочатку розроблявся для V-Ray. Відповідає за світло та його відображення на площині. Техніка ґрунтується на глобальній ілюмінації в рамках сцени.

Метод має на увазі множинне трасування променів. Кожен із них відбивається від поверхні, запам'ятовуючи освітленість у 3d структурі. Принцип дії багато в чому схожий на фотонну карту, але має ряд суттєвих удосконалень та переваг:

  • Простота налаштування. В інструментарії є тільки одна камера, яка забезпечує високий рівень деталізації.
  • Ефективно працює з будь-якими джерелами випромінювань, у тому числі skylight та omni.
  • Дозволяє коректно відображати такі слабкі місця для інших програм, як кути та області навколо дрібних елементів.
  • Висока швидкість. При інтеграції в інший софт Light Cache може швидко активуватися в режимі перегляду та показати попередній результат.

Brute Force

Має універсальний алгоритм дії, який здатний впоратися з будь-яким завданням з візуалізації графіки. Це безперечна перевага. На противагу виступає відсутність вбудованої адаптивності. Це потребує всіх ресурсів комп'ютера для прорахунку навіть невеликих об'єктів.

Система активно застосовується як додатковий двигун у тих випадках, коли інші пристрої не справляються з покладеними на них зобов'язаннями. Дозволяє досягати кращої деталізації, ніж можуть видати інші програми на максимальних налаштуваннях.

Рендеринг у проектуванні

В умовах високої ринкової конкуренції серед архітектурних та конструкторських бюро велике значення має час розробки будівельної документації. Необхідність візуалізації зображень вимагає використання модулів та програм для 3д моделювання. З активацією інтегрованих надбудов у CAD-системи можна позбутися додаткових ітерацій та швидко виводити дані.


Створюючи планувальні рішення для промислових, цивільних та житлових об'єктів, виконавці стикаються з необхідністю підготовки креслень різного рівня деталування. Для схем комунікацій досить отримати уявлення про взаємне просторове становище окремих частин магістралей. Дизайн інтер'єру потребує фотореалістичного рендерингу.

Застосування різних програм ускладнює роботу та робить її менш продуктивною. Для вирішення проблеми потрібно поєднати все в єдиний додаток.

Використання комплексу ZWSOFT для візуалізації

Основою просторової графіки є ZW3D. Це універсальна CAD система, яка об'єднує виконання завдань на всіх рівнях проектування. За потреби інтегрується зі верстатами з ЧПУ. Призначена для створення статичних 3d моделей та рухомих деталей з можливістю їхньої взаємодії.

Для реалістичного зовнішнього відображення поверхонь передбачено бібліотеки матеріалів. Щоб спростити роботу під час створення спеціалізованих однотипних конструкцій, кожен може створювати власні бази деталей та елементів.

Простий, інтуїтивно зрозумілий інтерфейс робить легким використання. Навіть якщо доводиться переходити на ZW3D з іншого програмного забезпечення, освоїти його не важко. Підтримка базових форматів дозволяє скористатися всіма старими напрацюваннями.

Для отримання фотореалістичних моделей підійде надбудова Artisan. Вона містить у своєму складі широку базу матеріалів та дає можливість без спеціальних навичок перетворити 3D на високоякісне зображення. Ще одна перевага – застосування комп'ютерної апаратної OpenGL обробки даних. Завдяки цьому можна оперативно отримати результат на попередньому перегляді та відносно швидко вивести підсумкову картинку у високій роздільній здатності.

Комплекс повністю сумісний з поширеними програмами і дозволяє здійснювати проектування будь-якої складності.

У статті детально розглянули програми, які знадобляться для візуалізації об'єктів, розібрали базові двигуни для рендерингу. Тепер кожен може вибрати потрібні модулі за своїми потребами або скористатися готовим рішенням, яке заощадить час та сили.

Інструменти для цікавої та красивої подачі даних

Інформація засвоюється краще, якщо її подати в більш запам'ятовується, ніж просто набір цифр і букв. Якщо ви хочете швидко оформити красиву інфографіку для свого сайту або попрацювати з більшим обсягом даних.

Quadrigram

Гарний сервіс з трьома «рівнями» візуалізації – від дуже простих графіків та таблиць до складних схем із тепловими картами, полігонами, 3D-мережами тощо. Великий плюс у тому, що інфографіка виглядатиме досить унікально - це не шаблони з іконками, а скоріше набір інструментів. Сервіс добре підходить для «серйозних» інфографік із великою кількістю цифр – якщо потрібно оформити щось складне та показати динаміку, варто звернути увагу на Quadrigram.

TimelineJS

Цікавий спосіб подати інформацію – за допомогою таймлайну. TimelineJS - проект із відкритим вихідним кодом, який дозволяє будувати інтерактивні таймлани та вбудовувати їх на сайт. Працює все дуже просто - створюється Google Spreadsheet з усіма даними, розбитими по колонках, потім сервісу потрібно вказати посилання і з таблиці він створить таймлайн. TimelineJS підвантажує інформацію з багатьох джерел, включаючи Twitter, Flickr, Google Maps, YouTube, Vimeo, Vine, Wikipedia і таке інше.

Ціна: безкоштовно

Infogram

Підходить для створення простої інфографіки з шаблонів. Особливо багато інформації у такій формі не розмістити, але виглядають шаблони симпатично. Готову інфографіку можна вбудовувати на власний веб-сайт. Інформація може оформлятися у режимі реального часу, якщо до неї підключити джерело даних.

З безкоштовним обліковим записом йде обмежений набір функцій - близько 30 видів чартів, імпорт XLS, XLSX, CSV та онлайн-розміщення інфографіки. З мінусів - шаблони вже трохи набридли і навряд чи викличуть wow-ефект.

Ціна: безкоштовно, є преміуми ($18 та $50)

Ease.ly

Напевно найпростіший і найпопулярніший з усіх сервісів для інфографіки. Якщо вам потрібно швидко щось зробити, можна взяти безкоштовний шаблон і просто вбити туди цифри і трохи тексту. Щось складніше зробити навряд чи вдасться.

Ціна: безкоштовно

Visual.ly

Ще один популярний сервіс для візуалізації. Крім інфографіки, сервіс також пропонує розробку кампаній для маркетингу – роблять відео, презентації тощо «під ключ» для компаній. Цікава послуга – створення мікроконтенту, націленого на велику віральність, на зразок 6-секундного відео для Vine, яскравої картинки для Pinterest або Instagram і так далі.

Ціна: в залежності від типу контенту

Tableau

За допомогою Tableau можна створювати інтерактивну інфографіку за допомогою великого обсягу інформації. Сервіс люблять на Wall Street Journal. Особливість Tableau Public у тому, що як тільки хтось публікує свою візуалізацію, вона стає доступною для всіх у мережі

Ціна: Tableau Public безкоштовна, є платні версії Professional Edition ($1,999), Personal Edition ($999)

Scrapple

Якщо ви любите mind maps, то вам може сподобатися ця альтернатива звичним карт розуму. Scrapple допомагає візуалізувати будь-які типи зв'язків і більше нагадує текстовий редактор для зображень.

Ціна: є безкоштовний trial, сама програма коштує $15

Qlik

Платформа підходить для аналізу ділової інформації - фінанси, ІТ, маркетинг, продаж і так далі. Рішення діляться за галузями від роздрібної торгівлі до біотехнологій. Виглядає все досить приємно – звіти із нудних цифр перетворюються на динамічні панелі. З плюсів - російська мова, кросплатформність та інтелектуальний пошук. Як заявляє сама компанія, їхній механізм індексування «дозволяє виявити всі взаємозв'язки між вимірами даних та отримати знання, які залишилися б прихованими у разі використання традиційних ієрархічних моделей даних на основі запитів».

Ціна: є безкоштовна версія

Список поповнюється – якщо ви знаєте цікаві сервіси для візуалізації даних, пишіть у коментарях чи на [email protected]

Програми для розвитку надздібностей, написані Веретенниковим Сергієм - автором сайту Твоя Йога. У цьому розділі ви знайдете різноманітні програми, які охоплюють різні галузі вашої свідомості, але мета всіх цих програм єдина і шляхетна – Розвиток Людини! Усі програми розповсюджуються безкоштовно з дозволу Сергія.

Список програм для розвитку:

Потаємні мантри

Програма для підвищення вібрацій Вашого тіла та свідомості. Дозволяє позбутися будь-яких негативних емоцій, а також безпричинних страхів.

Астральна проекція

Ця програма є програмою-тренінгом для виходу в астрал в астральному тілі.

Шріті-Лайя (тон і ритм)

Дана програма дозволяє швидко відновлювати втрачений здоровий ритм, як у своєму тілі, так і у своїй свідомості. Програма відновлює фізичне, душевне та психічне здоров'я людини, налаштовуючи її на вібрації Бога.

СССП & НЛСК

Стереосубсенсорне самопрограмування та нейролінгвістичне самокодування. Ця програма - універсальний інструмент для прискореного введення в підсвідомість будь-якої потрібної інформації. Ця інформація записується в підсвідомість різними методами на різних рівнях.

Пробудження генетичної (родової) пам'яті

Ця програма певною мірою заповнить прогалину азбучної освіченості, пробуджуючи генетичну пам'ять образного мислення. ключем до якої використовується арійська абетка, яка є основою всіх мов на землі.

УПАЗ-2

Видалення перепрограмування антипрограмування захист. Незамінний помічник з видалення зі свідомості та підсвідомості руйнівних програм. Впровадження антипрограм, що пригнічують роботу негативних програм.

А-З-О-В

Анти залежність від усього. Ця програма дозволяє швидко та ефективно позбутися будь-яких залежностей на будь-якій стадії, використовуючи лише внутрішні здібності людини. Швидко, ефективно, безкоштовно - назавжди!

Миттєва Еволюція

Програма для швидкого саморозвитку та багаторазового прискорення особистої еволюції шляхом тонкої масштабної роботи з підсвідомим (глибинним) рівнем.

Самоусвідомлення

Дана програма - один із найпростіших, але ефективних методів входу в стан усвідомлення та знаходження в моменті "тут і зараз".

Розвиток системи Чакр

Ця програма складається з 3-х частин. Всі частини дозволяють наче "бачити" себе з боку, посилюючи ваші здібності до візуалізації.

Дзен-Каліграфія

Ця програма дозволяє налагодити контакт із духовним серцем і душею, через малювання простих каліграфічних малюнків та символів.

Езотеричні практики сайту Твоя Йога (офф-лайн)

Дана програма є прикладним матеріалом сайту Твоя Йога, що включає описи і весь супутній матеріал практично всіх практик, технік, медитацій, самоналаштувань і курсів даних мною з 2003 року по рік нинішній для занять в офф-лайн.

Арктуріанські коди та ключі

Це унікальна у своєму роді програма зроблена на основі унікальних малюнків голландського художника Яноша, який перевів у тривимірну графіку певну кількість так званих фотографій кіл на полях, зробивши їх для звичайного глядача більш зрозумілими та працюючими. Тобто. це об'ємні зображення справді існуючих знаків на полях, які стали виглядати більш зрозумілими та завершеними.

З глибини віків. Рідкісні писання старовини.

Програма містить велику збірку дуже рідкісних стародавніх текстів, яка включає опис Істини з дуже різних позицій і традицій, що робить цю програму унікальною...

Шлях Майстра

Це унікальне зібрання біографій одних із найвідоміших Майстерів Людства. Все, що стикається з вогнем - стає подібно до вогню. Навіть просто перебуваючи поруч із досконалістю – все стає досконалішим. Ця програма – це квінтесенція життя високодуховних та унікальних людей, вона містить у собі вібрації та енергію цих піднесених Вчителів. Через ці вібрації можливе мовчазне навчання. Навіть незважаючи на те, що багатьох із цих Вчителів вже немає з нами в тілесній оболонці - вони живуть у своїх атрибутах: Імені, Ділах та Словах.

Я Є ТО

Програма-книга складена за книгою "Я Є ТО" Гуру Нісаргадатта Махараджа. Ця книга здатна змінити Вас прямо зараз!

Цей розділ доповнюватиметься, у міру виходу нових програм, що розвиваються. Якщо у Вас виникають питання щодо використання даних програм,



Подібні публікації