Как да покажа нанесените щети в cs go. Как мога да покажа нанесените щети в cs go? За тези, които не обичат да четат и разбират много

В Counter-Strike Global Offensive, след като умрете, можете да покажете щетите, нанесени на играчите, и колко щети са нанесени на вас.

В това ръководство искам да ви кажа как да покажете тази информация директно над радара, без да отваряте конзолата. Ще ви кажа как работи и ще ви покажа скрипт, който ви позволява да активирате и деактивирате тази функция.
Резултат:

За да видите тази информация, трябва да въведете следните команди във вашата конфигурация (config/autoexec/valve.rc) или конзола:
разработчик "1"
con_filter_text "Щети"
con_filter_text_out "Играч:"
con_filter_enable "2"

Как да покажете нанесените щети

Всичко е много просто. Виждате информация за щетите в конзолата:

Сега всичко, което трябва да направите, е да покажете тази информация директно в играта. Можете да поемете по простия път и просто да активирате режима за разработчици в конзолата (разработчик „1“). Но тогава ще се покаже много ненужна информация:

Затова е необходимо да използвате командите "con_filter". Те филтрират информацията за щетите въз основа на врага и вас. Крайният резултат изглежда така:

Скрипт за включване/изключване на тази информация

Обикновено всеки трябва само да включи и изключи режима за разработчици (разработчик "1"/разработчик "0"), за да покаже или изключи информацията за щетите. Моят скрипт може да бъде полезен за тези, които използват повече от един "con_filter".
За да използвате скрипта, просто трябва да копирате командите по-долу във вашия „*.cfg“ и да замените „Key“ с желания ключ:

bind "Ключ" "displaydamage"

//Повреда на дисплея - Скрипт за превключване
псевдоним displaydamage "displaydamage_on"
псевдоним displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off""
псевдоним displaydamage_off "con_filter_enable 0; разработчик 0; псевдоним displaydamage "displaydamage_on""

По избор: създаване на autoexec.cfg

Ако нямате файл autoexec.cfg или valve.rc или друга опция за скриптове във вашата игра, не се страхувайте. Имате два варианта. Ако не искате да използвате скрипта, просто въведете командите, изброени по-горе, в конзолата. Ако все пак искате да използвате такъв скрипт, тогава трябва да създадете файл autoexec.cfg.

За да направите това, следвайте стъпките:
Стъпка 1: Отидете на вашия работен плот, щракнете с десния бутон и създайте нов текстов файл.
Стъпка 2. Отворете този файл и поставете горния скрипт там. Не забравяйте да замените „Ключ“ с ключа, от който се нуждаете. Лично аз използвам клавиша "KP_HOME" - това е цифрата 7 на цифровата клавиатура вдясно.
Стъпка 3. Напишете "host_writeconfig" в последния ред на файла.
Сега вашият файл трябва да изглежда така:

Стъпка 4: Запазете текстовия файл като autoexec.cfg. За да направите това, изберете File->Save As от горното меню. В прозореца, който се отваря, напишете името autoexec.cfg и в реда по-долу, където е посочен File Type, изберете - Всички файлове (*.*).
Стъпка 5. Копирайте този файл във вашата папка configs. По подразбиране те се намират тук: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Поздравления за това!

Малък ЧЗВ.

Това измама ли е?
Не. Просто сценарий.

Ще работи ли в състезателен мач?
да

Кога ще покаже щетите?
Когато умрете или рундът приключи.

Може ли да показва щети в реално време?
Не.

Как мога да си върна всичко?
Въведете "0" в конзолата за програмисти. Ако искате да върнете всички стойности обратно, въведете тези команди:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Той показва не само щетите, но и друга информация. Какво не е наред?
Очевидно сте въвели командите за филтриране con_filter неправилно. Опитай пак.

Възможно ли е да покажа само щетите, нанесени от мен?
да Просто трябва да настроите филтъра con_filter_text на „Damage Given“ вместо само на „Damage“. Ако използвате скрипт, трябва да е така:
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off""

Всичко останало остава непроменено :)

Тази статия е преведена от Steam общността

Както знаете, в Counter Strike GO има възможност след завършване на рунд или след смъртта ви, вижте колко щети са нанесени на всеки играч или колко щети са получени. CS:GO има вградени възможности за показване и филтриране на тази информация на екрана, както е на екранната снимка по-долу.

Информацията може да бъде получена чрез въвеждане на следните команди в конзолата:

разработчик "1" // разрешава функции за програмисти
con_filter_text "Щети" // филтриране на получената информация
con_filter_text_out "Плейър:" // филтър за изходна информация
con_filter_enable "2" // режим на филтриране

Ако искате да видите както нанесените, така и получените щети на екрана, напуснете
con_filter_text "Щети" - без промени. Ако трябва да изведете само приложеното, трябва да добавите Given postscript, т.е. ще бъде така:

con_filter_text "Нанесени щети"

Сега нека разберем как работи. Цялата тази информация за щетите се показва в конзолата:

Тези. всичко, което трябва да направим, е да покажем тези данни на екрана по време на играта. Разбира се ние активирайте конзолата за програмисти(разработчик "1") В същото време получаваме огромно количество информация, от която не се нуждаем, от която по някакъв начин трябва да се отървем.

За това имаме команди като "con_filter". Като правилно настроим филтъра с помощта на тези команди, можем да получим желания резултат, който ще изглежда така:

Псевдоним за включване/изключване на показването на щети на екрана
За да използвате псевдоним (скрипт), трябва да копирате командите по-долу във вашата конфигурация и да замените „Ключ“ с ключа, от който се нуждаете:

bind "Ключ" "displaydamage"

Псевдоним displaydamage "displaydamage_on" псевдоним displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off"" псевдоним displaydamage_off "con_filter_enable 0; разработчик 0; псевдоним displaydamage "displaydamage_on""

Е, що се отнася до мен, това е допълнително свързване, така че можете просто да добавите командите по-горе към autoexec.cfg, така че нанесените щети да се показват постоянно.

Често задавани въпроси относно тази функция.

Счита ли се за измама показването на щети на екрана?
Разбира се, че не, това е просто сценарий.

Това работи ли в състезателен режим?
Работи без никакви проблеми.

Възможно ли е повредата да се появи по друго време?
Не, само когато умрете или когато рундът приключи.

Искам да премахна изхода за щета, как мога да направя това?
Влезте в конзолатаразработчик "0" . Ако искате да върнете всички стойности обратно, въведете тези команди:

con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Възможно ли е да промените размера на шрифта на изхода за повреда?
Не, размерът може да бъде по-голям само ако направите разделителната способност на екрана в играта по-малка.

Много играчи забелязват, че важен компонент на играта е информацията от съюзниците. И една от най-важните е информацията за количеството оставащи HP на противниците. Разбира се, CS показва вашите щети след смъртта, но само за 1 враг. И така, как можете да активирате показването на информация за щетите, нанесени на всички врагове?


Количество щети на 1 враг в csgo

За тези, които не обичат да четат и разбират много:

Просто напишете в конзолата:

Разбира се, много хора ще кажат: „В края на краищата щетите на всички врагове могат да се видят в конзолата.“ Това е вярно, но в конзолата има много информация. Сигурни ли сте, че можете бързо да намерите статистика за щетите сред всички тези отбори и да имате време да я съобщите на съюзниците си? Не мисля така!


Ще ви кажа как да накарате информацията за щетите да се показва над радара.

Как да покажете щетите на враговете?

Въведете командите по-долу в конзолата, вашата конфигурация или autoexec:

разработчик "1"; con_filter_text "Щети"; con_filter_text_out "Играч:"; con_filter_enable "2"

Какво правят тези команди: включва режима за разработчици, филтрира текста по повреда, филтрира текст по име на играч, изходен формат за повреда.


След като въведете тези команди по време на играта, след вашата смърт и в началото на рунда, горе вляво ще покаже колко щети сте нанесли и на кого, както и колко щети и кой ви е нанесъл. Например така:

Щетададенида се "Арнолд” – 83във 2хитове(превод: Нанесени щети на „Арнолд“ - 83 за 2 попадения)

ЩетаВзетаот “Стомана” – 90в 4хитове(превод: Щети, получени от „Стомана“ – 90 за 4 удара)

Ако искате да покажете само щетите, които сте нанесли: заменете командата con_филтър_текст "Щета"- На - con_филтър_текст "Щетададено"

Как да обвържа дисплея за включване/изключване на повреда към бутон?

За да направите това, напишете в конфигурационния файл:

свързване на „ИМЕКЛЮЧОВЕ""повреда на дисплея"
псевдоним displaydamage "displaydamage_on"
псевдоним displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off""
псевдоним displaydamage_off "con_filter_enable 0; разработчик 0; псевдоним displaydamage "displaydamage_on""

След това в играта можете да използвате един бутон (например F8 за мен), за да включите и изключите дисплея за щети.

ЧЗВ:

  • Това не е измама, а филтри за конзолни регистрационни файлове
  • Това работи и в MM (състезателен режим)
  • Щетите не се показват в реално време
  • За да върнете всичко обратно, ако се страхувате, че майка ви ще ви се скара, тогава напишете в конзолата: разработчик 0; con_filter_text ""; con_filter_text_out ""; con_filter_enable "0"
  • Ако показва не само щети, но и куп други глупости, значи не сте написали правилно командите (възможно con_filter_enable)
  • Не можете да преместите карфица от горния ляв ъгъл
  • Вече не могат да се правят писма. Ако настроите играта на английски, шрифтът ще бъде по-ясен и това е. HUD мащабът също няма да помогне.
  • Не можете да увеличите времето на показване

В CS:GO, след като бъдете убит, можете да видите през конзолата размера на щетите, които сте причинили на играчите, както и размера на щетите, в HP единици, нанесени директно на играча (вас).

Понасяме щети на екрана в cs go

В предоставеното ръководство за cs go ще ви кажа как да покажете информацията, която ви интересува за щети в близост до радара, без да използвате конзолата. Този метод работи чрез скрипт, който може както да активира, така и да деактивира тази функция.

В резултат на това получаваме следното:

За да покажете дневника, показан по-горе, ще трябва леко да редактирате вашата конфигурация, ако съществува, или да въведете следната стойност в конзолата:

  • разработчик "1"
  • con_filter_text "Щети"
  • con_filter_text_out "Играч:"
  • con_filter_enable "2"

Принципът на действие на предоставения метод:

Нищо сложно. Конзолата предоставя цялата информация за щетите.


Нека да преминем към стъпката, която ще помогне за внасянето на тези ценности в самата игра. Има прост начин - активиране на „режим за разработчици“ с командата „ разработчик 1" Но в този случай, заедно с щетите в cs go, на екрана ще се покаже някаква напълно безинтересна и ненужна информация.


За да предотвратите това, най-добре е да използвате " con_filter» команди. Въз основа на името им можете да познаете, че те са в състояние да филтрират информацията, влизаща в дневника, от враг, съюзници и конкретно от вас.

Резултатът от свършената работа:


Скрипт за активиране и деактивиране на информация за щети

Ако сте поели по първия път, за да деактивирате показаната информация, просто променете стойността разработчикот "1" до "0".

И ако решите да използвате друга команда за филтриране " con_filter“, тогава този скрипт е за вас.

За да може скриптът да показва щети в cs go to функция, трябва просто да копирате предоставените по-долу команди във вашата конфигурация (.cfg файл) и да свържете ключа Key с друг:

  1. Пишем командата „ bind "ключ" "displaydamage"» .
  2. Превключване на скрипт– информация за повреда (извеждането й)

псевдоним displaydamage "displaydamage_on"
псевдоним displaydamage_on "con_filter_text Щети; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off""
псевдоним displaydamage_off "con_filter_enable 0; разработчик 0; псевдоним displaydamage "displaydamage_on""

Създаване на друг или нов autoexec.cfg

Ако нямате тази конфигурация, потърсете друга - нещо с разширение .rc или всяка друга версия на файлове със скриптове за играта, не се страхувайте да направите нещо нередно. Вариантите са няколко. Или не искате да използвате скрипта, тогава ще трябва да въведете горните команди в игровата конзола, което не винаги е удобно, ако скриптът все още изглежда полезен за вас, започнете, подробна информация по-долу.

Autoexec.cfg инструкции стъпка по стъпка за създаване.

  1. На всяко удобно място създайте обикновен текстов документ с помощта на бележник.
  2. Копирайте горния скрипт и го поставете в текстов документ. Повторете замяната на „Ключ“ с всеки удобен ключ. Този клавиш може да бъде всеки удобен за потребителя, в нашия случай това е числото 9, известно още като клавиша „Pg_Up“ на цифровата клавиатура, разположена вдясно.
  3. В последния ред на файла въведете следното: host_writeconfig.

Ето как ще изглежда финалната версия на документа със скрипта:


  1. Запазете и преименувайте създадения текстов документ на „autoexec“, като му дадете формата „.cfg“, така че крайният резултат да е autoexec.cfg. За да запазите файла, просто използвайте клавишната комбинация CTRL+S. След посоченото име на файл, посочете неговия тип, като изберете „Всички файлове“.
  2. Сега този файл трябва да бъде преместен в папката configs. Обикновено тази папка се намира в папката на играта в директорията „csgo“ и се нарича „cfg“.

Всичко е готово. Сега можете да използвате възможността, предоставена от скрипта, и да наблюдавате количеството на всички активни щети в играта, но само след смъртта или края на рунда в CS:GO.

В Counter-Strike Global Offensive, след като умрете, можете да видите в конзолата колко щети сте нанесли на играчите и колко щети сте нанесли на вас
В това ръководство искам да ви кажа как да покажете тази информация директно над радара, без да отваряте конзолата. Ще ви кажа как работи и ще ви покажа скрипт, който ви позволява да активирате и деактивирате тази функция.

За да видите тази информация, трябва да въведете следните команди във вашата конфигурация (config/autoexec/valve.rc) или конзола:
разработчик "1"
con_filter_text "Щети"
con_filter_text_out "Играч:"
con_filter_enable "2"

Как работи?

Всичко е много просто. Виждате информация за щетите в конзолата:

Сега всичко, което трябва да направите, е да покажете тази информация директно в играта. Можете да поемете по простия път и просто да активирате режима за разработчици в конзолата (разработчик „1“). Но тогава ще се покаже много ненужна информация:

Затова е необходимо да използвате командите "con_filter". Те филтрират информацията за щетите въз основа на врага и вас. Крайният резултат изглежда така:

Скрипт за включване/изключване на тази информация

Обикновено всеки трябва само да включи и изключи режима за разработчици (разработчик "1"/разработчик "0"), за да покаже или изключи информацията за щетите. Моят скрипт може да бъде полезен за тези, които използват повече от един "con_filter".
За да използвате скрипта, просто трябва да копирате командите по-долу във вашия „*.cfg“ и да замените „Key“ с желания ключ:

bind "Ключ" "displaydamage"

//Повреда на дисплея - Скрипт за превключване
псевдоним displaydamage "displaydamage_on"
псевдоним displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off""
псевдоним displaydamage_off "con_filter_enable 0; разработчик 0; псевдоним displaydamage "displaydamage_on""

По избор: създаване на autoexec.cfg

Ако нямате файл autoexec.cfg или valve.rc или друга опция за скриптове във вашата игра, не се страхувайте. Имате два варианта. Ако не искате да използвате скрипта, просто въведете командите, изброени по-горе, в конзолата. Ако все пак искате да използвате такъв скрипт, тогава трябва да създадете файл autoexec.cfg.

За да направите това, следвайте стъпките:
Стъпка 1: Отидете на вашия работен плот, щракнете с десния бутон и създайте нов текстов файл.
Стъпка 2. Отворете този файл и поставете горния скрипт там. Не забравяйте да замените „Ключ“ с ключа, от който се нуждаете. Лично аз използвам клавиша "KP_HOME" - това е цифрата 7 на цифровата клавиатура вдясно.
Стъпка 3. Напишете "host_writeconfig" в последния ред на файла.

Стъпка 4: Запазете текстовия файл като autoexec.cfg. За да направите това, изберете File->Save As от горното меню. В прозореца, който се отваря, напишете името autoexec.cfg и в реда по-долу, където е посочен File Type, изберете - Всички файлове (*.*).
Стъпка 5. Копирайте този файл във вашата папка configs. По подразбиране те се намират тук: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Поздравления за това!

Малък ЧЗВ.

Това измама ли е?
Не. Просто сценарий.

Ще работи ли в състезателен мач?
да

Кога ще покаже щетите?
Когато умрете или рундът приключи.

Може ли да показва щети в реално време?
Не.

Как мога да си върна всичко?
Въведете "0" в конзолата за програмисти. Ако искате да върнете всички стойности обратно, въведете тези команди:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Той показва не само щетите, но и друга информация. Какво не е наред?
Очевидно сте въвели командите за филтриране con_filter неправилно. Опитай пак.

Възможно ли е да покажа само щетите, нанесени от мен?
да Просто трябва да настроите филтъра con_filter_text на „Damage Given“ вместо само на „Damage“. Ако използвате скрипт, трябва да е така:
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; разработчик 1; псевдоним displaydamage "displaydamage_off""

Всичко останало не се променя



Свързани публикации