Html променливи на средата. Windows и Denwer

Когато браузър поиска документ от уеб сървър, той също така изпраща техническа информация за определени параметри на браузъра и операционната система към сървъра. Уеб сървърът от своя страна връща някои от неговите характеристики едновременно с документа. По този начин браузърът и уеб сървърът обменят данни, наречени променливи на средата. Можете да използвате тези променливи за свои собствени цели и да ги показвате на уеб страницата.

Когато използвате SSI, общият синтаксис за показване на конкретна променлива на средата е както следва.

Някои променливи с техните описания са изброени в табл. 1. Моля, обърнете внимание, че всички имена се изписват с главни букви. Въпреки че това условие не е необходимо, тази форма на запис е традиционна и утвърдена.

Таблица 1. Списък с променливи на средата
Променлива Описание
DOCUMENT_ROOT Път до главната папка на сайта. За локален уеб сървър стойността може да приеме формата z:/home/site/www, но в други случаи зависи от операционната система на сървъра и използвания софтуер.
GATEWAY_INTERFACE Версия CGI (Common Gateway Interface, общ интерфейс на шлюза). Стойността обикновено е CGI/1.1.
HTTP_ACCEPT Типове файлове, които браузърът може да приеме. Върнатата стойност е списък с поддържани MIME типове, разделени със запетая, например: текст/html, приложение/xhtml+xml.
HTTP_CONNECTION Типът връзка между браузъра и уеб сървъра. И така, стойността за поддържане на активност означава, че браузърът поддържа постоянна връзка със сървъра. В този случай е позволено да се направят няколко заявки по време на една сесия на свързване. В този случай повторното свързване вече не се осъществява.
HTTP_HOST Име на домейн на уебсайт. Обикновено се разграничават имена с префикс www (www..ru). Променливата ще върне адреса на сайта, който е посочен в адресната лента на браузъра.
HTTP_REFERER Адресът на страницата, от която потребителят е дошъл на този сайт, наричан още референт.
HTTP_USER_AGENT

Идентификатор на използвания браузър и операционна система. Върнатата стойност е низ, съдържащ ключовите думи. Например, следният ред

Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:6.0.2) Gecko/20100101 Firefox/6.0.2

казва, че потребителят използва браузър Firefox 6.0.2 под операционна система Windows 7.

QUERY_STRING Заявката, която се появява в адресната лента след въпросителния знак (?). Обикновено се записва във формата "променлива=стойност", където променливите са разделени с амперсанд (&).?id=5&slv=34 ще бъде върната стойност id=5&slv=34.
REMOTE_ADDR IP адрес на посетителя на сайта.
REQUEST_METHOD Метод за изпращане на данни към сървъра. Методът по подразбиране е GET.
REQUEST_URI Адрес на искания документ. Обратното броене е от корена на сайта, т.е. .html ще върне стойността 1.html.
SERVER_ADDR IP адрес на компютъра, на който се хоства сайта.
SERVER_ADMIN Имейл адрес на администратор на сайта.
ИМЕ НА СЪРВЪРА Име на сървъра.
SERVER_PORT Портът, на който се очаква да бъдат получени данните.
SERVER_PROTOCOL Протокол за получаване и изпращане на данни. Стойността обикновено е HTTP/1.1.
СЪРВЪРЕН_СОФТУЕР Софтуер, инсталиран на сървъра. За уеб сървъра Apache се връща номерът на версията (Apache/2.2.4), както и PHP версията (PHP/5.3.3).

Пример 1 показва как да използвате променливи на средата за показване на необходимата информация на уеб страница.

Пример 1. Показване на стойността на променливата DOCUMENT_ROOT

SSI

Път до основната папка на сайта:



В резултат на изпълнение на примера ще бъде изведен следният ред: Път до основната папка на сайта: /home/site/www.

Стойностите на променливите на средата могат да се видят с помощта на PHP програма с помощта на функцията phpinfo(), както е показано в пример 2.

Пример 2: Използване на phpinfo()

В резултат на изпълнение на програмата ще се покаже таблица с различни параметри, включително променливи на средата в секцията „Apache Environment“ (фиг. 1).

Ориз. 1. Среда Apache

Можете също така да напишете програма на PHP, която ще показва всички променливи на средата под формата на таблица (пример 3).

Пример 3: Показване на променливи на средата

\н \н \н \n"; печат "

\n"; foreach ($_SERVER като $a => $b) печат " \n"; печат "
$a$b
\n"; печат "

\н\n"; ?>

Непосредствено преди стартиране на скрипта, сървърът му предава някои променливи на средата с информация. Някои променливи съдържат някои заглавки, но не всички (не можете да получите всички заглавки).

HTTP_ACCEPT- Тази променлива изброява всички MIME типове данни, които могат да бъдат приети от браузъра. Редът */* означава, че браузърът разбира всеки тип.

HTTP_ACCEPT= */*

HTTP_REFERER- Тази променлива представлява информация за страницата, от която потребителят е стигнал до тази. Можете да използвате тази променлива, например, за да проследите движението на потребителя около вашия сайт и след това да видите най-популярните маршрути.

HTTP_REFERER= http://www.spravkaweb.ru/

HTTP_COOKIE- Тази променлива съхранява всички URL-кодирани бисквитки.

HTTP_COOKIE=

HTTP_USER_AGENT- Идентифицира браузъра на потребителя. За да установите типа на браузъра, трябва да проверите този ред за наличието на думи: ако браузърът е Internet Explorer, тогава ще присъства MSIE поднизът и ако присъства само думата Mozilla, тогава това е Netscape.

HTTP_USER_AGENT= Mozilla/4.0 (съвместим; MSIE 5.0; Windows NT 4.0)

Имате Internet Explorer

HTTP_HOST- Съдържа името на домейна на уеб сървъра, на който е изпълнен скриптът. Тази променлива е доста удобна за използване, например за генериране на пълния път, който се изисква в хедъра на местоположението, за да не бъде обвързан с конкретен сървър.

HTTP_HOST= www.spravkaweb.ru

HTTP_FROM- Имейл адрес на потребителя, изпратил заявката.

HTTP_FROM=

ИМЕ НА СЪРВЪРА- Име на домейн или IP адрес на сървър.

SERVER_NAME= www.spravkaweb.ru

СЪРВЪРЕН_СОФТУЕР- Името и версията на сървърната програма, отговаряща на клиентската заявка.

SERVER_SOFTWARE= Apache/1.3.33 (Unix) mod_jk/1.2.8 mod_auth_passthrough/1.8 mod_log_bytes/1.2mod_bwlimited/1.4 FrontPage/5.0.2.2635 mod_ssl/2.8.22 OpenSSL/0.9.7a PHP-CGI/0.1b

SERVER_PORT- Тази променлива съдържа порта на сървъра, до който браузърът на потребителя има достъп. Обикновено това е 80. Променливата може да се използва и за формиране на параметъра за заглавката на местоположението.

SERVER_PORT= 80

SERVER_PROTOCOL- Променливата съдържа името и версията на информационния протокол, който е използван за заявката.

SERVER_PROTOCOL= HTTP/1.0

REMOTE_ADDR- Тази променлива съдържа IP адреса (или името на домейна) на хоста на потребителя, на който е стартиран браузърът.

REMOTE_ADDR= 212.94.114.177

REMOTE_PORT- Портът, който е зададен на браузъра на потребителя за получаване на отговора на сървъра.

REMOTE_PORT= 4277

REMOTE_USER- Идентификационното име на потребителя, изпращащ заявката.

REMOTE_USER=

SCRIPT_NAME- Съдържа името на файла, съдържащ този скрипт. Тази променлива е удобна за използване при формиране на заглавката Location при пренасочване към себе си (самопренасочване), както и за заместване на стойността на атрибута за действие на маркера

на страницата, която скриптът извиква при стартиране без параметри (за да не се обвързва с конкретно име на скрипт).

SCRIPT_NAME=/pril.php

DOCUMENT_ROOT- Основна директория на дървото на уеб документите.

DOCUMENT_ROOT=/home/spravka/public_html

REQUEST_METHOD- Методът, който потребителят използва при прехвърляне на данни. Трябва да се отбележи, че един добре написан скрипт трябва сам да определя, въз основа на тази променлива, кой метод използва потребителят и да получава данни от подходящия източник, а не да очаква, че прехвърлянето ще бъде извършено, например, само от метода POST.

REQUEST_METHOD=ВЗЕМЕТЕ

QUERY_STRING- Съдържа параметри, които се появяват след въпросителния знак в URL адреса. Нека ви напомним, че те са налични както с метода GET, така и с метода POST (ако във втория случай са били дефинирани в атрибута action на тага ).

QUERY_STRING= ss=getenv

PATH_INFO- Съдържа допълнителна информация за пътя.

PATH_INFO=

PATH_TRANSLATED- Същата информация като в променливата PATH_INFO с префикс, който указва пътя до основната директория на дървото на уеб документа.

PATH_TRANSLATED=

ТИП СЪДЪРЖАНИЕ- Тип медийни данни на заявката.

CONTENT_TYPE=

CONTENT_LENGTH- Връща броя байтове данни, изпратени от потребителя. Тази променлива трябва да се анализира, ако приемате и обработвате POST формуляр.

GATEWAY_INTERFACE- Версията на CGI, която сървърът използва.

GATEWAY_INTERFACE= CGI/1.1


Променливи на средата

Променливи на средата:




echo "Вие идвате от: ".getenv("HTTP_REFERER")."
";
$br=getenv("HTTP_USER_AGENT");
if(strpos($br,"MSIE")!==false) echo "Имате Internet Explorer
";
else echo „Имате Netscape или други.
";
echo "Вашият IP: ".getenv("REMOTE_ADDR")."
";
echo "Ето параметрите в реда на браузъра: ".getenv("QUERY_STRING");
?>



Това е кратко ръководство за внедряване на конфигурация на PHP услуга, която зависи от средата, в която се изпълнява. Ще се радвам, ако някой предложи по-елегантно решение или коригира дребни неща.

основна идея

Стартирайте услугата, микроуслугите и зависимите приложения в една и съща екосистема, конфигурирана с помощта на променливи на средата.
проблем
Тази статия повтаря "променливите на средата" твърде много пъти.
Извън кутията php-fpm игнорира глобалните променливи на средата (функция getenv), докато php cli може да ги получи.
Заден план
Можете да пропуснете този раздел, ако вече сте работили с .env

В момента работя върху проект, написан на ZF2. За конфигуриране на проекта са използвани конфигурационни файлове за различни среди. Това генерира голям брой дублиращи се конфигурации в хранилището на проекта, нещо подобно:
  • session.global.php
  • session.local.php.dist
  • session.unittest.php.dist
  • db.global.php
  • db.local.php.dist
  • db.unittest.php.dist
Тези дубликати трябва постоянно да се синхронизират един с друг. Освен това те съхраняват определена PHP логика в себе си, което създава дублиране на код.

Така че проектът сега взема предвид околната среда, но...

Докато разработката се извършваше на работещи машини, проектът прочете .env файла и всичко работеше. Но когато внедрих тестова среда, се оказа, че ако задам реални променливи на системната среда, php-fpm ги игнорира. Различни рецепти от Google и StackOverflow се свеждат до една или друга автоматизация на използването на два добре познати метода:

1. Предаване на променливи през nginx с помощта на параметъра fastcgi_param SOMEENV тест;
2. Задаване на променливи във формат env в конфигурацията на пула от работни процеси на php-fpm.

И първата, и втората опция са удобни за някои специални ситуации. Но ако мислите в парадигмата на „конфигуриране на средата, а не на приложението“, тогава такива методи се оказват много по-трудни, отколкото например простото поставяне на .env файл в папката на проекта. Но оркестратор, CI система или просто системен администратор не трябва да знае подробностите за изпълнението на проекта; това не е елегантно.

Предложено решение
Комбинирайки различни рецепти от интернет, намерих следното работещо решение.
Тестван под Centos 7, PHP 5.6.14.

1. Отворете /etc/php.ini - Заменете variables_order = "GPCS" с variables_order = "EGPCS" # След това PHP ще добави променливи на средата към глобалното пространство # http://php.net/manual/ru/ini. core.php #ini.variables-order 2. Отворете /etc/php-fpm.d/www.conf, да не се бърка с /etc/php-fpm.conf (може да е на различни места в различни системи, това е конфигурацията на www процесния пул за php-fpm - Добавете (или заменете, ако съществува): clear_env = no # забранете изчистването на глобални променливи за стартирани работници 3. Задайте необходимите променливи на средата в /etc/environment (стандартен синтаксис A=B) 4. ln -fs / etc/environment /etc/sysconfig/php-fpm # сега конфигурацията на променливата на средата на услугата php-fpm просто ще бъде връзка към глобалната конфигурация 5. systemctl daemon-reload && service php-fpm restart

Същият подход със символна връзка на теория е приложим за други услуги.

Предимства на предложеното решение:
- Променливите, съхранявани в /etc/environment, са достъпни за различни приложения. Можете да извикате echo $MYSQL_HOST в shell или getenv("MYSQL_HOST") в php.
- Променливите на средата, които не са изрично зададени в /etc/environment, няма да попаднат в php-fpm. Това позволява на оркестратора да контролира средата извън изолираната система, в която се изпълнява услугата.

минуси:
- За съжаление не намерих работеща команда за презареждане в php-fpm, подобно на nginx, така че ако промените /etc/environment, трябва да направите systemctl daemon-reload && услуга php-fpm рестартиране.

важно: Ако вашето приложение не работи в изолирана среда (сървър, виртуална машина, контейнер), дефинирането на променливи на средата може непредсказуемо да повлияе на съседни услуги в системата поради съвпадение на имена в глобалното пространство.

Променливи на средата

Променливи на средата в PHP

Непосредствено преди стартиране на скрипта, сървърът му предава някои променливи на средата с информация. Някои променливи съдържат някои заглавки, но не всички (не можете да получите всички заглавки). По-долу ще дам списък с най-важните променливи на средата.

HTTP_ACCEPT

Тази променлива изброява всички MIME типове данни, което може да се интерпретира от браузъра. Редът */* означава, че браузърът разбира всеки тип.

HTTP_ACCEPT= изображение/gif, изображение/x-xbitmap, изображение/jpeg, изображение/pjpeg, приложение/x-shockwave-flash, приложение/vnd.ms-excel, приложение/msword, */*

HTTP_REFERER

Тази променлива представлява информация за страницата, от която потребителят е стигнал до тази. Можете да използвате тази променлива, например, за да проследите движението на потребителя около вашия сайт и след това да видите най-популярните маршрути.

HTTP_REFERER= http://www.spravkaweb.ru/php/pril/

HTTP_COOKIE

Тази променлива съхранява всички URL-кодирани бисквитки.

HTTP_COOKIE= hotlog=1; ZDEDebuggerPresent=php,phtml,php3; b=b; PHPSESSID=16805922a9258cda274316e60f649cf8

HTTP_USER_AGENT

Идентифицира браузъра на потребителя. За да установите типа на браузъра, трябва да проверите този ред за наличието на думи: ако браузърът е Internet Explorer, тогава ще присъства MSIE поднизът и ако присъства само думата Mozilla, тогава това е Netscape.

Например:

HTTP_USER_AGENT= Mozilla/4.0 (съвместим; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; MyIE2; Maxthon)

HTTP_HOST

Съдържа името на домейна на уеб сървъра, на който е изпълнен скриптът. Тази променлива е доста удобна за използване, например за генериране на пълния път, който се изисква в хедъра на местоположението, за да не бъде обвързан с конкретен сървър.

HTTP_HOST= www.spravkaweb.ru

HTTP_FROM

Имейл адрес на потребителя, изпратил заявката.

ИМЕ НА СЪРВЪРА

Име на домейн или IP адрес на сървър.

ИМЕ НА СЪРВЪР= www.spravkaweb.ru

СЪРВЪРЕН_СОФТУЕР

Името и версията на сървърната програма, отговаряща на клиентската заявка.

SERVER_PORT

Тази променлива съдържа порта на сървъра, до който браузърът на потребителя е получил достъп. Обикновено това е 80. Променливата може да се използва и за формиране на параметъра за заглавката на местоположението.

SERVER_PROTOCOL

Променливата съдържа името и версията на информационния протокол, който е използван за заявката.

SERVER_PROTOCOL= HTTP/1.1

REMOTE_ADDR

Тази променлива съдържа IP адреса (или името на домейна) на хоста на потребителя, на който е стартиран браузърът.

REMOTE_PORT

Портът, който е присвоен на браузъра на потребителя за получаване на отговора на сървъра.

REMOTE_USER

Идентификационното име на потребителя, който прави заявката.

SCRIPT_NAME

Съдържа името на файла, съдържащ този скрипт. Тази променлива е удобна за използване при формиране на заглавката Location при пренасочване към себе си (самопренасочване), както и за заместване на стойността на атрибута за действие на маркера на страницата, която скриптът извиква при стартиране без параметри (за да не се обвързва с конкретно име на скрипт).

DOCUMENT_ROOT

Основната директория на дървото на уеб документа.

REQUEST_METHOD

Методът, който потребителят използва при прехвърляне на данни. Трябва да се отбележи, че един добре написан скрипт трябва сам да определя, въз основа на тази променлива, кой метод използва потребителят и да получава данни от подходящия източник, а не да очаква, че прехвърлянето ще бъде извършено, например, само от метода POST.

QUERY_STRING

Съдържа параметрите, които се появяват след въпросителния знак в URL адреса. Нека ви напомним, че те са налични както с метода GET, така и с метода POST (ако във втория случай са били дефинирани в атрибута action на тага ).

PATH_INFO

Съдържа допълнителна информация за пътя.

PATH_TRANSLATED

Същата информация като в променливата PATH_INFOс префикс, указващ пътя до основната директория на дървото на уеб документа.

ТИП СЪДЪРЖАНИЕ

Тип медийни данни на заявката.

CONTENT_LENGTH

Връща броя байтове данни, изпратени от потребителя. Тази променлива трябва да се анализира, ако приемате и обработвате POST формуляр.

GATEWAY_INTERFACE

CGI версията, която сървърът използва.

Пример за използване на променливи на средата

Променливи на средата

Променливи на средата в PHP

Непосредствено преди стартиране на скрипта, сървърът му предава някои променливи на средата с информация. Някои променливи съдържат някои заглавки, но не всички (не можете да получите всички заглавки). По-долу ще дам списък с най-важните променливи на средата.

HTTP_ACCEPT

Тази променлива изброява всички MIME типове данни, което може да се интерпретира от браузъра. Редът */* означава, че браузърът разбира всеки тип.

HTTP_ACCEPT= изображение/gif, изображение/x-xbitmap, изображение/jpeg, изображение/pjpeg, приложение/x-shockwave-flash, приложение/vnd.ms-excel, приложение/msword, */*

HTTP_REFERER

Тази променлива представлява информация за страницата, от която потребителят е стигнал до тази. Можете да използвате тази променлива, например, за да проследите движението на потребителя около вашия сайт и след това да видите най-популярните маршрути.

HTTP_REFERER= http://www.spravkaweb.ru/php/pril/

HTTP_COOKIE

Тази променлива съхранява всички URL-кодирани бисквитки.

HTTP_COOKIE= hotlog=1; ZDEDebuggerPresent=php,phtml,php3; b=b; PHPSESSID=16805922a9258cda274316e60f649cf8

HTTP_USER_AGENT

Идентифицира браузъра на потребителя. За да установите типа на браузъра, трябва да проверите този ред за наличието на думи: ако браузърът е Internet Explorer, тогава ще присъства MSIE поднизът и ако присъства само думата Mozilla, тогава това е Netscape.

Например:

HTTP_USER_AGENT= Mozilla/4.0 (съвместим; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; MyIE2; Maxthon)

HTTP_HOST

Съдържа името на домейна на уеб сървъра, на който е изпълнен скриптът. Тази променлива е доста удобна за използване, например за генериране на пълния път, който се изисква в хедъра на местоположението, за да не бъде обвързан с конкретен сървър.

HTTP_HOST= www.spravkaweb.ru

HTTP_FROM

Имейл адрес на потребителя, изпратил заявката.

ИМЕ НА СЪРВЪРА

Име на домейн или IP адрес на сървър.

ИМЕ НА СЪРВЪР= www.spravkaweb.ru

СЪРВЪРЕН_СОФТУЕР

Името и версията на сървърната програма, отговаряща на клиентската заявка.

SERVER_PORT

Тази променлива съдържа порта на сървъра, до който браузърът на потребителя е получил достъп. Обикновено това е 80. Променливата може да се използва и за формиране на параметъра за заглавката на местоположението.

SERVER_PROTOCOL

Променливата съдържа името и версията на информационния протокол, който е използван за заявката.

SERVER_PROTOCOL= HTTP/1.1

REMOTE_ADDR

Тази променлива съдържа IP адреса (или името на домейна) на хоста на потребителя, на който е стартиран браузърът.

REMOTE_PORT

Портът, който е присвоен на браузъра на потребителя за получаване на отговора на сървъра.

REMOTE_USER

Идентификационното име на потребителя, който прави заявката.

SCRIPT_NAME

Съдържа името на файла, съдържащ този скрипт. Тази променлива е удобна за използване при формиране на заглавката Location при пренасочване към себе си (самопренасочване), както и за заместване на стойността на атрибута за действие на маркера на страницата, която скриптът извиква при стартиране без параметри (за да не се обвързва с конкретно име на скрипт).

DOCUMENT_ROOT

Основната директория на дървото на уеб документа.

REQUEST_METHOD

Методът, който потребителят използва при прехвърляне на данни. Трябва да се отбележи, че един добре написан скрипт трябва сам да определя, въз основа на тази променлива, кой метод използва потребителят и да получава данни от подходящия източник, а не да очаква, че прехвърлянето ще бъде извършено, например, само от метода POST.

QUERY_STRING

Съдържа параметрите, които се появяват след въпросителния знак в URL адреса. Нека ви напомним, че те са налични както с метода GET, така и с метода POST (ако във втория случай са били дефинирани в атрибута action на тага ).

PATH_INFO

Съдържа допълнителна информация за пътя.

PATH_TRANSLATED

Същата информация като в променливата PATH_INFOс префикс, указващ пътя до основната директория на дървото на уеб документа.

ТИП СЪДЪРЖАНИЕ

Тип медийни данни на заявката.

CONTENT_LENGTH

Връща броя байтове данни, изпратени от потребителя. Тази променлива трябва да се анализира, ако приемате и обработвате POST формуляр.

GATEWAY_INTERFACE

CGI версията, която сървърът използва.

Пример за използване на променливи на средата

Променливи на средата

Променливи на средата:

echo "Вие идвате от: ".getenv("HTTP_REFERER")."
";

$br=getenv("HTTP_USER_AGENT");

if(strpos($br,"MSIE")!==false) echo "Имате Internet Explorer
";

else echo „Имате Netscape или други.
";

echo "Вашият IP: ".getenv("REMOTE_ADDR")."
";

echo "Ето параметрите в реда на браузъра: ".getenv("QUERY_STRING");

От книгата Изкуството на програмирането за Unix автор Реймънд Ерик Стивън

От книгата Изкуството на програмирането за Unix автор Реймънд Ерик Стивън

От книгата Програмиране в Ruby [Езикова идеология, теория и практика на приложение] от Фултън Хал

От книгата HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка на съвременни уеб сайтове. автор Дронов Владимир

От книгата Разработка на приложения в Linux среда. Второ издание автор Джонсън Майкъл К.

10.4. Променливи на средата Когато Unix програма се изпълнява, наличната за нея среда включва набор от връзки име-стойност (както имената, така и стойностите са низове). Някои от тях се инсталират ръчно от потребителя, други се инсталират от системата по време на

От книгата Firebird РЪКОВОДСТВО НА РЪКОВОДСТВО НА БАЗА ДАННИ от Бори Хелън

10.4.1. Променливи на системната среда Има много добре известни променливи на средата, които една програма може да получи, когато се изпълнява от Unix shell. Тези променливи (особено HOME) често трябва да бъдат оценени преди четене на локалния файл

От книгата Linux програмиране с примери автор Робинс Арнолд

10.4.2. Персонализирани променливи на средата Въпреки че приложенията са свободни да интерпретират променливи на средата извън дефинирания от системата набор, действителното използване на такава функция в момента е доста необичайно.

От книгата на автора

10.4.3. Кога да използвате променливи на средата Общото между потребителските и системните променливи на средата е, че те съдържат данни, които биха били досадни да се съхраняват в голям брой конфигурационни файлове. И изключително уморителен

От книгата на автора

14.4. Променливи на средата Понякога е необходимо да получите достъп до променливи на средата, които са връзката между програмата и външния свят. Променливите на средата са просто етикети, свързани с някакъв текст (обикновено малък); те съхраняват, например, пътища до

От книгата на автора

Функции и променливи. Локални променливи Предишно декларираните функции създават свои собствени променливи в своите тела. Това са така наречените локални променливи. Такива променливи са достъпни само в тялото на функцията, в която са декларирани. Когато изпълнението приключи

От книгата на автора

22.3.3. Променливи на средата В програмите, които използват възможности за setuid или setgid, трябва да се обърне специално внимание на настройките на средата. Тези променливи се определят от потребителя, който е активирал програмата, като по този начин отваря вратата за атаки. Най-очевидната атака

От книгата на автора

Променливи на средата Променливите на средата са глобални системни настройки, които се използват при първоначалното зареждане на операционната система. В Windows, Linux и повечето UNIX системи сървърът Firebird разпознава и използва определени променливи на средата, ако те

От книгата на автора

Къде се задават променливите на средата на Windows Типът на променливите на средата и как се задават варират от една версия на Windows до друга. В табл Таблица 3.1 показва типовете (ако е приложимо) и методите за задаване на стойностите на променливите на средата Таблица 3.1. Настройки на променливата на средата за

От книгата на автора

Глава 2 Аргументи, опции и променливи на средата Първата задача на всяка програма обикновено е да интерпретира опциите и аргументите на командния ред. Тази глава разглежда как C (и C++) програмите получават своите аргументи от командния ред, описвайки стандартните



Свързани публикации