Чиста конфигурация за cs 1.6. Връзва за бързи покупки на автомобили

В CS 1.6, както и в други игри, всички настройки се съхраняват в конфигурационен файл (config). С помощта на тази статия ще знаете почти всичко за конфигурациите на играча, техните правилни настройки в CS:

Видове конфигурации

Конфигурацията е обикновен текстов файл, но е обичайно да се използва разширението ".cfg" за него.

Първо, нека отговорим на един прост въпрос: " Къде е конфигурацията на играта или къде трябва да поставя създадената конфигурация? ". Конфигурационните файлове в Counter-Strike 1.6 се намират в папката:

  • За Steam (версия на английски): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • За Steam (руска версия): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • За NoSteam: \game_folder\cstrike

На екранната снимка вдясно можете да видите стандартния списък с конфигурационни файлове, които присъстват в папката на играта. Интересуваме се само от 3 файла, маркирани в червената рамка на екрана, а това са:

Всички останали конфигурационни файлове в папката (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg и т.н.) или не се нуждаят от редактиране, или отговарят за настройването на създаването на ваш собствен сървър, което не е темата на тази статия.

Как да създадете конфиг

Можете да редактирате конфигурации с всеки текстов редактор, например стандартната програма за Windows - Notepad.

Можете да създадете вашата конфигурация по един от 3 начина:

  1. Създайте ръчно cfg файл или копирайте стандартния config.cfg и наименувайте копието, например my.cfg - попълнете го с вашите стойности.
  2. Задайте необходимите настройки през менюто на играта и ги запазете във файл, като въведете следната команда в конзолата:
    writecfg my
    След тази команда в папката ще се появи my.cfg файл с настройките, които сте инсталирали и можете по-късно да го редактирате през Notepad.
  3. С помощта на специални програми.

Във всичките 3 метода се създава нов cfg файл с посоченото име и можете да заредите такъв файл и да приложите вашите настройки в играта, като въведете проста команда в конзолата:

Изпълнете my.cfg

Фина настройка на конфигурацията

внимание! Всички настройки на конфигурацията са приложими за всяка версия на CS 1.6 - било то Steam или NoSteam.


По-долу са всички настройки, които могат да се използват в конфигурацията на играта. Настройките са добре коментирани на руски, така че можете да ги копирате напълно в конфигурацията си, така че когато редактирате файл, винаги да знаете какво прави всяка опция.

Общо описание на настройките на config.cfg

// Този файл се презаписва всеки път, когато промените настройките си в играта. // Добавете вашите настройки към файла "userconfig.cfg". // изчистване на всички зададени преди това настройки на бутон unbindall // показване на таблицата с резултати на играта (списък на играчи с фрагменти и пинг) bind "TAB" "+showscores" // атака (стрелба с оръжие, удряне с нож, хвърляне на гранати) bind "ENTER" " +attack" // отмяна на избора (също извиква менюто на играта) bind "ESCAPE" "cancelselect" // скок bind "SPACE" "+jump" // навеждане нагоре bind """ "+moveup" / / увеличаване на разделителната способност в играта ( увеличаване на размера на екрана, но с намаляване на FPS) bind "+" "sizeup" // покупка на 1 клип за основното оръжие (картечница, пушка или пушка) bind "," " buyammo1" // закупуване на 1 щипка за връзката на пистолета "." " buyammo2" // огънете надолу връзка "/" "+movedown" // превключете към СЛОТ 0 връзка "0" "slot10" // превключете към СЛОТ 1 връзка "1" "слот1" // превключете към СЛОТ 2 свързване "2" "слот2" // превключване към СЛОТ 3 свързване "3" "слот3" // превключване към СЛОТ 4 свързване "4" "слот4" // превключване към СЛОТ 5 свързване "5" "слот5" // превключване на СЛОТ 6 свързване " 6" "слот6" // превключване на СЛОТ 7 свързване "7" "slot7" // превключване на СЛОТ 8 свързване "8" "слот8" // превключване към СЛОТ 9 свързване "9" "slot9" // управление на изглед нагоре/ свързване надолу с мишката ";" "+mlook" // увеличаване на разделителната способност в играта (увеличаване на размера на екрана, но с намаляване на FPS) свързване "=" "sizeup" // превключване към предишното свързване на оръжие "[" "invprev" // превключване към следващото свързване на оръжие "]" "invnext" // показване на свързването на игровата конзола "`" "toggleconsole" // преместване ляво bind "a" "+moveleft" // показване на менюто за закупуване на оръжия bind "b" "buy" // показване на меню от тип 3 радио команди bind "c" "radio3" // преместване надясно bind "d" " +moverright" // бутон за действие/използване // използван за отваряне на врати, обезвреждане на бомби, натискане на бутони и т.н. bind "e" "+use" // включва/изключва фенерчето bind "f" "impulse 100" // хвърля текущото оръжие на земята bind "g" "drop" // показва командното меню на играча bind "h " "+commandmenu" // показване на "краткото" на картата - описание на картата от разработчиците bind "i" "showbriefing" // аплодисменти // приложимо само за Half Life bind "j" "cheer" // дайте гласова команда на други играчи (не забравяйте да включите микрофона) bind "k" "+voicerecord" // покажете "краткото" на картата - описание на картата от разработчиците bind "l" " showbriefing" // показване на менюто за промяна на командата bind "m" "chooseteam" // включване/изключване на устройството за нощно виждане bind " n" "nightvision" // показване на менюто за закупуване на оборудване (шлем, броня, щит, уред за нощно виждане и др. ) bind "o" "buyequip" // вземете последното използвано оръжие bind "q" "lastinv" // презаредете оръжие (променете щипката) bind "r" "+reload" // преместете назад bind "s" " +back " // начертайте лого (трябва да се приближите до стената или да насочите мерника към земята) bind "t" "impulse 201" // екипен чат (пишем само на играчите от нашия отбор) bind "u" "messagemode2" // придвижване напред bind "w" "+forward" // показва менюто с радио команди от 2-ри тип bind "x" "radio2" // общ чат (пишем на всички играчи на сървъра) bind " y" "messagemode" // показва менюто с радио команди от първи тип bind "z " "radio1" // показва игровата конзола bind "~" "toggleconsole" // преместване напред bind "UPARROW" "+напред" / / преместване назад свързване "DOWNARROW" "+назад" // преместване наляво свързване "LEFTARROW" "+ ​​ляво" // движение надясно свързване "RIGHTARROW" "+надясно" // стрейф или изместване // използва се, като правило, на сървъри kreedz за ускоряване на движението при скачане bind "ALT" "+strafe" // приклекнал bind "CTRL" "+duck" // превключване от бягане към ходене // със задържане на shift, движението ще бъде безшумно, но също бавно свързване "SHIFT" "+скорост" // автоматично закупуване в началото на рунда - за каквото има достатъчно пари, това ще бъде купено // пушка M4A1 (за CT) или AK-47 (за T), всички щипки за патрони, връзка за броня "F1" "autobuy" // повторете покупката, направена в предишния кръг на играта bind "F2" "rebuy" // покупка на 1 щипка за връзка за пистолет "F3" "buyammo2" / / направете SCREENSHOT (екранна снимка) и я запазете в папката на играта bind "F5" "snapshot" // бързо запазване // приложимо само за Half Life bind "F6" "save quick" // бързо зареждане // приложимо само за Half Life свържете "F7" "заредете бързо" // активирайте клавиатурата, за да видите екрана (не използвайте мишката) свържете "INS" "+klook" // погледнете надолу свържете "PGDN" "+lookdown " // погледнете up bind "PGUP" "+lookup" // центриране на изгледа на екрана на играча bind "END" "centerview" // превключване към следващото оръжие bind "MWHEELDOWN" "invnext" // превключване към предишното оръжие bind "MWHEELUP" " invprev " // атака (стрелба с оръжие, намушкване, хвърляне на гранати) bind "MOUSE1" "+атака" // алтернативна атака // поставяне/махане на заглушител, показване на прицела на снайперска пушка и т.н. bind "MOUSE2" "+attack2" // пауза на играта // приложимо само за Half Life bind "PAUSE" "pause" // какво да правите с оръжието, което току-що сте взели // 1 - вдигнете, 0 - не t pick up _cl_autowepswitch "1" // настройка на коефициента на изпреварване на звука // необходимо за премахване на забавянето на звука _snd_mixahead "0. 1" // настройка за видеокартата ATI, отговорна за чувствителността на мишката // задайте "0", ако имате видеокарта NVIDEA ati_npatch "1.0" // настройка за видеокартата ATI, отговорна за чувствителността на мишката // задайте "0", ако имате видеокарта NVIDEA ati_subdiv "2.0" // настройка на силата на фоновия звук // настройка на "0", ако трябва да деактивирате bgmvolume "1.000000" // настройка на цвета на долната част на плейъра model bottomcolor "6" // настройка на яркостта на екрана яркост "3" // изтегляне на файлове от сървър (карти, модели и т.н.) при изтегляне на картата // "1" - разреши, "0" - забрани cl_allowdownload "1" // изтегляне на файлове на сървъра (карти, лого и т.н.) по време на зареждане на карта // "1" - разрешаване, "0" - забрана cl_allowupload "1" // настройка на скоростта на играча, който се движи назад cl_backspeed "400" // броя на изпратените резервни пакети от клиента към сървъра // пакетите се изпращат в случай на нестабилна връзка към сървъра cl_cmdbackup "2" // скорост на изпращане на пакети в секунда от клиента към сървъра cl_cmdrate "101" // време в секунди, след което трупове в играта ще изчезне cl_corpsestay "600" // цвят на мерника cl_crosshair_color "50 250 50" // размер на мерника cl_crosshair_size " среден" // прозрачност на мерника // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_crosshair_translucent "1" // скорост на връщане на мерника в стандартна позиция след откат от оръжието cl_dlmax "1024" // изтегляне/качване на необходимите файлове по време на игра // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_download_ingame "1" // динамичен мерник // с активирана тази настройка, мерникът ще се разшири при приклекване или скачане // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_dynamiccrosshair "1" / / настройка на скоростта напред на играча cl_forwardspeed "400" // рисуване високо- модели на качествени играчи (понижава FPS) // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_himodels "0" // настройка на скалата на разпръскване при снимане cl_idealpitchscale "0.8" // компенсация (намаляване) на забавянията в играта cl_lc "1 " // цвят на логото cl_logocolor "#Valve_Orange" // тип лого или файл cl_logofile "lambda" // изчисляване на анимация, звуци и други ефекти от страна на клиента, а не от сървъра // " 1" - активиране, "0" - деактивиране на cl_lw "1" // показване на кожи на модели на играчи // "1" - скриване, "0" - показване // със стойност "1" ще се показват едни и същи кожи на всички играчи cl_minmodels "0" // радарна прозрачност // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_radartype "0" // местоположението на оръжието в ръцете // "1" - в дясната ръка, "0" - в лявата ръка cl_righthand "1" / / показване на сенки от играчи // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_shadows "1" // време в секунди, след което сървърът ще прекъсне връзката на неактивните играчи cl_timeout "300" // скорост на заявките за актуализиране от сървъра към клиента за секунда cl_updaterate "102" // настройка на интерполация (изглаждане) при движение // със стойност "0" деактивира интерполацията и увеличава FPS cl_vsmoothing "0. 05" // показване на метеорологичните условия на картата (дъжд, сняг и т.н.) // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_weather "0" // настройка на цвета на конзолата в RGB (червено-зелено-синьо) con_color "255 180 30" // използване на конзолата // "1" - разреши, "0" - забрани конзолата "1" // използване на мерника // "1" - разреши, "0" - забрани мерника " 1" // качество на дима от гранати (колкото по-висока е стойността, толкова по-лошо е изобразяването) fastsprites "0" // максимално допустима стойност на FPS fps_max "101" // максимална допустима стойност на FPS с модемна връзка fps_modem "0" // настройка на гамата на текстурите на картата // колкото по-висока е стойността, толкова по-лека е гамата на текстурата "3" // настройка на изобразяване на картата // 0 - най-добрият индикатор, 1 - ще увеличи FPS gl_dither "1" // чертеж на детайли в мерника / / "1" - активиране, "0" - деактивиране gl_flipmatrix " 0" // изтегляне на дим от оръжия при стрелба // "1" - активиране, "0" - деактивиране gl_fog "1" // равномерно осветление на картата // "1" - активиране, "0" - деактивиране на gl_monolights "0" // максимална яркост // "1" - активиране, "0" - деактивиране на gl_overbright "0" // настройка на отместването на полиморфната текстура // "0.1" - ако имате видеокарта NVIDEA, "4" - ако имате видеокарта ATI gl_polyoffset " 0.1" // активиране на висококачествен звук // "1" - активиране, "0" - деактивиране на неговия звук "1" // максимален размер на hpk файла, който съдържа временни текстури и спрайтове на карти hpk_maxsize "4" // активиране на курсора на мишката в менюто (не работи в CS 1.6) // "1" - активиране, "0" - деактивиране hud_capturemouse "1" // центриране на псевдонима на играча // "1" - псевдоним в центъра, "0" - псевдоним в долния ляв hud_centerid "1" / / показване на различни надписи на екрана // "1" - активиране, "0" - деактивирайте hud_draw "1" // настройка на бързо превключване на оръжия // "0" - изисква се потвърждение след избор на слот // "1" - не се изисква потвърждение, оръжието веднага се появява в ръцете hud_fastswitch "1" // показване на чат на играта // "1" - активиране, "0" - деактивиране hud_saytext_internal "1" // автоматична екранна снимка в края на картата // "1" - направете, "0" - не правете hud_takesshots "0" / / използване на джойстика // "1" - активиране, "0" - деактивиране на джойстика "0" // автоматично центриране на екрана, ако гледането с мишката е деактивирано "-mlook" // "1" - активиране, " 0" - деактивиране на lookspring " 0" // "1" - при движение на мишката наляво/надясно, strafe ще работи вместо завъртане на екрана // "0" - деактивиране на настройката lookstrafe "0" // режим на изглаждане при движение на мишката // "1" - активиране, "0" - деактивиране // има смисъл само при мишки с топка m_filter "0" // коефициент на чувствителност на мишката при движение нагоре/надолу // с отрицателна стойност, инверсията ще се приложи m_forward "1" // коефициент на чувствителност на мишката, когато обръщане нагоре/надолу // с отрицателна стойност, инверсията на m_pitch "0. 022" // скорост на движение на мишката // само с lookstrafe "1" и "+mlook" m_side "0.8" // коефициент на чувствителност на мишката при завиване наляво/надясно // с отрицателна стойност, ще се приложи инверсия m_yaw "0.022" // модел тип плейър // приложимо само за Half Life модел "arctic" // време в секунди, след което mp3 мелодията ще изчезне с помощта на командата "cd fadeout" MP3FadeTime "2.0" // настройка на силата на звука на mp3 музика в менюто MP3Volume "0.800000" // стикери за количество, показани едновременно на картата // петна от кръв, следи от куршуми и др. mp_decals "300.000000" // псевдоним на името на вашия играч "cs.Player" // графика с информация за връзката ви със сървъра / / "0" - графиката е деактивирана // "1", "2" и "3" - тип графика и нейните разширени детайли net_graph "0" // местоположение на графиката, ако net_graph > 0 // "0" - на вдясно, "1" - в центъра, " 2" - вляво net_graphpos "1" // мащаб на графиката, ако net_graph > 0 net_scale "5" // детайл на текстурата // "1" - активиране, "0" - деактивиране на r_detailtextures " 0" // A3D режим, ако звуковата карта се поддържа // "1" - активиране, "0" - деактивиране s_a3d "0" // настройка на разстоянието за максимална сила на звука s_automax_distance "30" // настройка на разстоянието за минимална сила на звука s_automin_distance "2" // коефициент на звуковата карта за режим A3D s_bloat "2.0" // настройка на звука за позициониране на обект // колкото по-висока е стойността, толкова по-близо ще изглеждат обектите s_distance "60" // настройка на коефициента за ефекта на Доплер // фино настройка, която е деактивирана по подразбиране s_doppler "0.0" // EAX режим, ако звуковата карта го поддържа // "1" - активиране, "0" - деактивиране s_eax "0" // звукови настройки s_leafnum "0" // настройка максималното разстояние, на което играчът чува звуци s_max_distance "1000" // настройка на минималното разстояние, на което играчът чува звуци s_min_distance "5" // брой полигони, обработени в A3D режим s_numpolys "200" // настройки на звука s_polykeep "1000000000 " // настройки на звука s_polysize "10000000" // настройки на забавяне между източника и най-близкия звуков рефлектор s_refdelay "4" // коефициент на нарастване за всяко отражение на звук s_refgain "0.4" // коефициент на затихване на звука (от 0 до 10 ) // колкото по-висока е стойността, толкова по-голям е ефектът от разстоянието s_rolloff "1.0" // коефициент на звук "влажност" // колкото по-висока е стойността, толкова по-"мокър" е звукът s_verbwet "0.25" // чувствителност на мишката ( от 0 до 20) чувствителност "1.8" // кожа на играча, кожа по подразбиране "" // настройка на режима на зрителя spec_autodirector_internal "1" // настройка на режима на зрителя spec_drawcone_internal "1" // настройка на режима на зрителя spec_drawnames_internal "1" // настройка на зрителския режим spec_drawstatus_internal "1" // настройка на зрителския режим spec_mode_internal "1" // настройка на зрителския режим spec_pip "0" // настройка на защитния костюм // Приложимо само за Half Life suitvolume "0. 250000" // автоматично прицелване на сървъра // "1" - активиране, "0" - деактивиране на sv_aim "0" // звук на сървъра // "1" - активиране, "0" - деактивиране на sv_voiceenable "1" // име на отбор играч отбор "" // цвят на горната част на модела на играч // приложимо само за Half Life topcolor "30" // размер на екрана в СОФТУЕРЕН режим viewsize "120" // аудио комуникация // "1" - позволи, "0" - деактивира voice_enable "1" // запис на глас // "1" - активира, "0" - деактивира voice_forcemicrecord "1" // звукови настройки на микрофона voice_modenable "1" // ниво на звука на гласа voice_scale "0.750000" // сила на звука на играта сила на звука "0.1" // автоматични подсказки в играта // приложими само за Half Life // "1" - активиране, "0" - деактивиране setinfo "_ah" "0" // изглед на менюто // "1" - графика с изображения, оръжия и др. // "0" - само стандартен текст setinfo "_vgui_menus" "1" // активиране на мишката за преглед // "-mlook" - деактивиране на +mlook // активиране на джойстика за преглед / / "-jlook" - деактивиране на +jlook // свързване на допълнителен файл с настройки exec userconfig.cfg


Най-важните настройки на конфигурацията:

  • hud_fastswitch - задайте стойността на "1", така че превключването на оръжията да е мигновено.
  • cl_weather - задайте на "0", за да деактивирате времето, което на някои карти намалява вашия FPS.
  • _cl_autowepswitch - настройте по ваш вкус: “1” - избраното оръжие веднага се появява в ръцете ви, “0” - попада в инвентара и може да бъде избрано по-късно.
  • setinfo "_vgui_menus" - отново го настройте по ваш вкус: "1" - при покупка ще се покаже меню със снимки на оръжия и боеприпаси, с възможност за избор с мишката. Ако стойността е „0“, деактивираме графичното меню и в този случай менюто за закупуване и избор на екип ще се покаже под формата на текст, навигацията през менюто се извършва чрез натискане на цифрите на клавиатурата (този тип менюто е удобно за професионалисти, които се интересуват от бързината на закупуване, а не от снимките в менюто).
  • _cl_minmodels - за да увеличите FPS, се препоръчва да зададете стойността на "1", като деактивирате детайлното изобразяване на всички модели играчи.
  • cl_dynamiccrosshair - Препоръчва се веднага да свикнете с динамичния мерник, за да контролирате стрелбата си. Задайте стойността на "1" и след това, когато клякате и скачате, мерникът ви ще се разшири, което показва, че разпространението при стрелба ще бъде много по-голямо.
  • fps_макс - задайте "101" като максималната възможна стойност на FPS.
  • cl_cmdrate е скоростта, с която пакетите в секунда се изпращат от вашия клиент към сървъра. Настройката може да приеме стойност от 10 до 101. При добра интернет връзка се препоръчва да зададете максималната стойност на „101“.
  • cl_updaterate - това е с каква скорост в секунда сървърът ще изисква пакети от клиента. Приетите стойности са от 10 до 102, така че можете да зададете „102“.
  • cl_cmdbackup - ако възникне загуба на пакети (нестабилна връзка със сървъра), тогава трябва да изпратим повторно команди от клиента и именно тази настройка е отговорна за броя на командите, които постоянно съхранява. За по-плавна и удобна игра се препоръчва да зададете стойността на "4".
  • cl_rate - броя байтове в секунда, които клиентът предава на сървъра (стойност от 1000 до 20000). Препоръчително е да зададете стойността на "20000". С оглед на факта, че при стартиране на нова карта тази стойност постоянно се губи, ще бъде полезно да свържете командата към някакъв бутон и при стартиране на картата не забравяйте да го натиснете: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ако сървърът има настройка sv_unlag "1", тогава тя позволява на клиентите компенсация за забавяне. Задайте стойността на "1", за да активирате компенсацията на забавянето на вашия клиент за игра.
  • cl_lw - настройката е отговорна за изчисляването на всички видове ефекти, от анимация до дупки от куршуми. По-добре е да го активирате, като зададете стойност на "1". Ако деактивирате тази настройка, компенсирайте забавянето cl_lcсъщо може да се изключи.
  • ex_interp е броят секунди между всяка актуализация между клиента и сървъра. Настройката отговаря за позицията на играчите по време на актуализации. Настройката може да приема стойности от 0,009 до 0,1, но се препоръчва да зададете стойността на „0“, така че играта автоматично да задава оптималната стойност, която е 1 / cl_updaterate. Въпреки че можете строго да зададете минималната стойност на „0,009“.

В тази тема ще ви кажа какви са конфигурациите в CS и как да ги използвате.

Конфиг(config) – конфигурационен файл, използван за съхраняване на настройки за различни програми.

В CS това е същият файл със следните параметри на играта.

1) Клиент (какво променяме чрез изтегляне и инсталиране на CS):
- контролни параметри в играта (ключови назначения).
- настройки на мишката.
- настройки за обработка на видео (графика) в играта.
- настройки на звука в играта.

2) по отношение на сървъра (конфигурации server.cfg, amx.cfg и т.н.)
- настройки на сървъра

3) по отношение на геймплея
- скриптове (псевдоними)

В CS псевдонимите са различен набор от действия, които се извършват автоматично при натискане на определен клавиш (например: скрипт за покупка на оръжие, скрипт за скачане, различни забранени комбинации и т.н.)

Всички конфигурации са файлове на формата "name.cfg",
Където: Име– име на конфигурация. Cfg– разширения за конфигурация.

Къде се съхраняват конфигурациите в cs?

За не-steam (пирати) D:\CS\cstrike_russian или D:\CS\cstrike, където D:\ е вашият твърд диск.

За steam след актуализацията от 2013 г D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

За пара преди актуализация D:\Steam\steamapps\ИМЕ НА АКАУНТ В STEAM\counter-strike\cstrike или, ако е руски KS, тогава последната папка се променя от cstrike на cstrike_russian

Конфигурации за Counter Strike могат да бъдат отворете, прегледайте и редактирайтес помощта на всеки текстов редактор, например "Тетрадка"или "Световна подложка". Като отворите конфигурацията, ще видите различни параметри в нея. Всички config команди са идентични с командите, които можете да напишете в конзолата чрез директно стартиране на самия CS.

Видове конфигурации.

Нека да разберем какви са те видовеконфигурации в CS 1.6, как се стартират и какво да правя с тях:

- autoexec.cfg– винаги, автоматично стартира при зареждане на играта първи. Когато пишете скриптове и вашата конфигурация, се препоръчва да пишете псевдоними (и всякакви други настройки, които вече няма да променяте) тук, т.к. те ще се прилагат за всички конфигурации, стартирани по-късно, и няма да има нужда да ги дублирате, ако искате да създадете няколко различни конфигурации. Ако този cogfig не е в папката cstrike, тогава можете да го създадете сами, но не забравяйте да имате името "autoexec.cfg", само по този начин и по никакъв друг начин той ще стартира автоматично първи.

- config.cfg– стандартна конфигурация, която винаги се изпълнява автоматично второслед "autoexec.cfg". По подразбиране той съдържа стандартни настройки за управление на играта (съдържа обвързани бутони) и всички други настройки (графика, звук и т.н.).

- userconfig.cfg– потребителска конфигурация, съдържаща настройки за конкретен потребител. Тази конфигурация може да не е в играта по подразбиране, можете да я създадете и можете да напишете произволно име, например „myconfig.cfg“, „ru.cfg“, „bot.cfg“ и т.н., тя не значение, защото може да се стартира по 2 начина, вижте по-долу:

1-во– Можете да пишете в края на настройките в "config.cfg"такава команда "exec userconfig.cfg"(извлечете userconfig.cfg) в този случай вашата конфигурация ще се стартира автоматично в играта.
2-ро– Можете да напишете команда директно в играта "exec userconfig.cfg" в конзолата. В този случай вашата конфигурация ще работи само в тази игра и когато рестартирате CS, ще трябва да повторите процедурата. Също така в този случай, за да стартирате правилно конфигурацията, препоръчваме след командата „exec userconfig.cfg“ да напишете командата "повторно свързване"(присъединете се отново) всички в една и съща конзола.

Бележка 1: userconfig.cfg е името на конфигурацията, така че ако вашата конфигурация се нарича по различен начин, трябва да въведете точно СОБСТВЕНИме!

Бележка 2: екип "изпълнител"насочени към папката /cstrike или /cstrike-russian, така че вашата конфигурация трябва да се намира там. Можете също така да създадете отделна папка за конфигурации в директорията /cstrike или /cstrike-russian, след което в командата „exec“ трябва да напишете пътя до конфигурацията, например вашата папка се нарича myconfig, а конфигурацията в нея е spawn.cfg, тогава трябва да напишете – exec myconfig/spawncfg.

Бележка 3: в повечето случаи config.cfg вече съдържа стартовия ред exec „userconfig.cfg" в края. В този случай можете просто да създадете вашата конфигурация с името userconfig.cfg и тя ще стартира автоматично.

Настройване на конфигурацията.

Отваряме всяка готова конфигурация, можете да използвате стандартна и вижте:

Добрата конфигурация започва с команда unbindall- това е изтриване на значението на всички ключове и след това други свързвания се присвояват на ключовете. Това е необходимо, за да развържете някои стари, ненужни настройки.
След това можете да влезете ясно- Това е пълно изчистване на конзолата. И след това напишете своя псевдоним, под който ще играете, назовете "Вашият псевдоним". Кавичките трябва да се изписват само когато има интервали във вашия псевдоним, т.е. прякорът се състои от няколко думи. В противен случай, ако не поставите кавички, псевдонимът ви ще има само първата дума преди интервала.

Сега трябва да настроите чувствителността на мишката чувствителност "3.000000"– това е сензорът по подразбиране. Колкото по-висок е смисълът, толкова по-трудно е да ви убият отзад, т.е. винаги можете да се обърнете рязко назад при звука и да направите хедшот, ако, разбира се, нивото на играта го позволява. Обикновено смисълът е настроен така, че с едно завъртане наляво или надясно, можете да се обърнете на 180 градуса. Също така не забравяйте да деактивирате ускорението на мишката, можете да прочетете как да направите това в тази тема.

zoom_sensitivity_ratio "1,2"– чувствителност на мишката, когато снайперският мерник е включен (по подразбиране е 1.2.

hud_fastswitch "1"– командата позволява бърза смяна на оръжие, т.е. когато натиснете 1, 2 или 3, не е необходимо да потвърждавате избора на оръжие с щракване върху mouse1.

_cl_autowepswitch "0"- не взимайте оръжие, което току що сте взели! Много играчи на ниво, знаейки, че опонентът им използва настройката на тази команда 1, правят следния трик: по време на близък бой, когато патроните свършат, той хвърля оръдието право в краката на врага си, разбира се, веднага го обръща включен, но в него няма патрони.

_cl_minmodels "0"- показване на всички кожи на играчи, ако зададете "1", тогава всички играчи ще имат една кожа за терористи и една за броячи. Ако имате слаб компютър, стойност 1 ще увеличи леко вашите fps!

cl_dynamiccrosshair "1"- динамичният мерник е включен (ако клякате, мерникът намалява, ако скочите, той се разширява), можете да го зададете на „0“ - мерникът винаги ще бъде със същия размер.

setinfo "_vgui_menus" "0"- меню за покупка без снимки и описания.

Връзки за бързи покупки на автомобили!

свързване "F1" "autobuy"- автоматична покупка (M4A1/ АК-47), + броня, + всички патрони, + пинсети за неутрализиране, ако имате достатъчно пари.

свързване "F2" "rebuy"- обратно изкупуване (оръжия и оборудване, закупени в предишния кръг).

свързване "F3" "vesthelm;primammo;secammo"- купете ВСИЧКИ патрони, с каска и броня.

свързване "F4" "hegren;flash;flash;sgren"- купете ВСИЧКИ гранати.

setinfo "_ah" "0"- деактивирайте автоматичните съвети по време на игра.

Просто заменете всичко във файла css/cstrike/config.cfg

// Този файл се презаписва всеки път, когато промените вашите потребителски настройки в играта.
// Добавете персонализирани конфигурации към файла "userconfig.cfg". unbindall
свързване "TAB" "+показва резултати"
свързване "ENTER" "+атака"
свързване "ESCAPE" "cancelselect"
свързване "SPACE" "+jump"
свързване """ "+преместване нагоре"
обвързване "+" "sizeup"
свързване "," "buyammo1"
свързване "-" "sizeddown"
свързвам "." "buyammo2"
свързване "/" "+преместване надолу"
свързване "0" "slot10"
свързване "1" "слот1"
свързване "2" "slot2"
свържете "3" "slot3"
свържете "4" "slot4"
свържете "5" "slot5"
свържете "6" "slot6"
свържете "7" "slot7"
свържете "8" "slot8"
свържете "9" "slot9"
свързвам ";" "+mlook"
обвързване "=" "sizeup"
обвързване "[" "invprev"
обвързване "]" "innext"
свързване "`" "toggleconsole"
свързване "a" "+движение наляво"
свързвам "b" "купувам"
свържете "c" "radio3"
свържете "d" "+преместване надясно"
свързване "e" "+използване"
свържете "f" "импулс 100"
свързвам "g" "drop"
обвързване "h" "+commandmenu"
свързвам "i" "showbriefing"
свързвам "j" "наздраве"
свържете "k" "+гласов запис"
свържете "m" "изберете отбор"
свързвам "n" "нощно виждане"
обвързване "o" "buyquip"
свързвам "q" "lastinv"
свързване "r" "+презареждане"
свързвам "s" "+back"
свържете "t" "импулс 201"
свързване "u" "messagemode2"
свързване "w" "+напред"
свържете "x" "radio2"
обвързване "y" "messagemode"
свържете "z" "radio1"
свързване "~" "toggleconsole"
свързване "UPARROW" "+напред"
свързване "НАДОЛУ" "+назад"
свързване "НАЛЯВА СТРЕЛКА" "+наляво"
свържете "СТРЕЛКА НАДЯСНО" "+надясно"
свържете "ALT" "+strafe"
свържете "CTRL" "+патица"
свържете "SHIFT" "+скорост"
свързване "F1" "autobuy"
свързване "F2" "rebuy"
свържете "F5" "моментна снимка"
свързване "F6" "запазване бързо"
свързване "F7" "зареждане бързо"
bind "F10" "quit prompt"
свързване "INS" "+klook"
свързване "PGDN" "+поглед надолу"
свързване "PGUP" "+търсене"
обвързване "КРАЙ" "централен изглед"
свързване "MWHEELDOWN" "invnext"
свързване "MWHEELUP" "invprev"
свързване "MOUSE1" "+атака"
свържете "MOUSE2" "+attack2"
свързване "ПАУЗА" "пауза"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0,1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
долен цвят "6"
яркост "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0,8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "оранжево"
cl_logofile "ламбда"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0,05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
конзола "1"
мерник "1.000000"
бързи спрайтове "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
гама "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0,1"
неговият звук "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
джойстик "0.000000"
looksspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0,000000"
m_напред "1"
m_pitch "0,022"
m_side "0,8"
m_yaw "0,022"
модел "гордън"
MP3FadeTime "2.0"
MP3 Обем "0,800000"
mp_decals "300"
име "Играч"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0,000000"
s_automax_distance "30,0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_разстояние "60"
s_doppler "0,0"
s_eax "0,000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000,0"
s_min_distance "8,0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0,4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0,25"
чувствителност "3.000000"
кожа ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
обем на костюма "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
екип ""
горен цвят "30"
tutor_enable "1"
показвания размер "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1.000000"
voice_scale "0,750000"
обем "0.800000"
+mlook
+j погледни
exec userconfig.cfg

Уважаеми потребители, напомняме ви, че се намирате на страница от сайта, на която ви се предоставя уникална възможност изтеглете стандартна конфигурация: config.cfgНапълно безплатно и без досадна реклама. Напомняме ви, че Стандартна конфигурация: config.cfgе един от най-добрите файлове в раздела Конфигурации за css, и сме сигурни, че ще изберете този файл и ще го инсталирате в играта си. По време на добавянето на файла всички връзки за изтегляне работеха и ако забележите повредена връзка, моля, докладвайте, като щракнете върху бутона за докладване. Не забравяйте, че на нашия уебсайт има много файлове, не само в секцията Конфигурации за css, но и като цяло и не можем да следим всички файлове. Не забравяйте да разгледате всички секции на нашия сайт, в тях ще намерите различни файлове по CSS теми, които определено ще ви харесат. Междувременно изтеглете и се насладете на тези файлове.


Настройте конфигурация за cs 1.6

Скъпи приятели, в тази дълга статия ще ви кажа как да създадете и конфигурирате конфигурация за cs 1.6. Няма да е необходимо да мислите и да търсите къде да изтеглите конфигурацията за cs 1.6, в която можете да хванете вируси. Можете лесно да настроите конфигурацията за себе си, защото за всеки различен сървър ще трябва внимателно да конфигурирате cfg за точен удар в главата, за по-малко откат, за точна стрелба. Трябва да подходите към конфигурацията компетентно и технически и тогава вашата игра с новия cfg ще бъде гладка, чиста и бърза.

Първо, нека да разгледаме какво е config(cfg). на руски - config? Това е файл с разширение (.cfg), намира се в папка cstrike или ако имате steam, след това в папка cstrike_russian, по подразбиране, когато стартирате cs, там се създава файл config.cfg съдържа настройките, необходими за играта.
Autoexec.cfg - тази конфигурация се зарежда при стартиране на играта и едва след това се зарежда файлът config.cfg
Cofigs с различно име ще трябва да се заредят с командата exec в игровата конзола, например, exec nick.cfg
изп- това означава, че файлът трябва да бъде стартиран
ник- име на конфигурацията
.cfg- това е разрешение, което трябва да бъде посочено

Как да създадете конфигурация за CS 1.6

Можете да редактирате конфигурации с всеки текстов редактор, например стандартната програма за Windows - Notepad.

Можете да създадете вашата конфигурация по един от 3 начина:
1. Създайте ръчно cfg файл или копирайте стандартния config.cfg и наименувайте копието, например my.cfg - попълнете го с вашите стойности.

2. Задайте необходимите настройки през менюто на играта и ги запазете във файл, като въведете следната команда в конзолата:
writecfg my

След тази команда в папката ще се появи my.cfg файл с настройките, които сте инсталирали и можете по-късно да го редактирате през Notepad.

3. Използване на специални програми.

Във всичките 3 метода се създава нов cfg файл с посоченото име и можете да заредите такъв файл и да приложите вашите настройки в играта, като въведете проста команда в конзолата:
exec my.cfg

Не е нужно да създавате нова конфигурация, просто работете със стандартния cfg и го персонализирайте.

Най-важните настройки на конфигурацията, които трябва да се променят в конфигурацията:

  • hud_fastswitch - задайте стойността на "1", така че превключването на оръжията да е мигновено.
  • cl_weather - задайте на "0", за да деактивирате времето, което на някои карти намалява вашия FPS.
  • _cl_autowepswitch - настройте по ваш вкус: “1” - избраното оръжие веднага се появява в ръцете ви, “0” - попада в инвентара и може да бъде избрано по-късно.
  • setinfo "_vgui_menus" - отново го настройте по ваш вкус: "1" - при покупка ще се покаже меню със снимки на оръжия и боеприпаси, с възможност за избор с мишката. Ако стойността е „0“, деактивираме графичното меню и в този случай менюто за закупуване и избор на екип ще се покаже под формата на текст, навигацията през менюто се извършва чрез натискане на цифрите на клавиатурата (този тип менюто е удобно за професионалисти, които се интересуват от бързината на закупуване, а не от снимките в менюто).
  • _cl_minmodels - за да увеличите FPS, се препоръчва да зададете стойността на "1", като деактивирате детайлното изобразяване на всички модели играчи.
  • cl_dynamiccrosshair - Препоръчва се веднага да свикнете с динамичния мерник, за да контролирате стрелбата си. Задайте стойността на "1" и след това, когато клякате и скачате, мерникът ви ще се разшири, което показва, че разпространението при стрелба ще бъде много по-голямо.
  • fps_макс - задайте "101" като максималната възможна стойност на FPS.
  • cl_cmdrate е скоростта, с която пакетите в секунда се изпращат от вашия клиент към сървъра. Настройката може да приеме стойност от 10 до 101. При добра интернет връзка се препоръчва да зададете максималната стойност на „101“.
  • cl_updaterate - това е с каква скорост в секунда сървърът ще изисква пакети от клиента. Приетите стойности са от 10 до 102, така че можете да зададете „102“.
  • cl_cmdbackup - ако възникне загуба на пакети (нестабилна връзка със сървъра), тогава трябва да изпратим повторно команди от клиента и именно тази настройка е отговорна за броя на командите, които постоянно съхранява. За по-плавна и удобна игра се препоръчва да зададете стойността на "4".
  • cl_rate - броя байтове в секунда, които клиентът предава на сървъра (стойност от 1000 до 20000). Препоръчително е да зададете стойността на "20000". С оглед на факта, че при стартиране на нова карта тази стойност постоянно се губи, ще бъде полезно да свържете командата към някакъв бутон и не забравяйте да го натиснете при стартиране на картата: свързване "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ако сървърът има настройка sv_unlag "1", тогава тя позволява на клиентите компенсация за забавяне. Задайте стойността на "1", за да активирате компенсацията на забавянето на вашия клиент за игра.
  • cl_lw - настройката е отговорна за изчисляването на всички видове ефекти, от анимация до дупки от куршуми. По-добре е да го активирате, като зададете стойност на "1". Ако деактивирате тази настройка, компенсирайте забавянето cl_lcсъщо може да се изключи.
  • ex_interp е броят секунди между всяка актуализация между клиента и сървъра. Настройката отговаря за позицията на играчите по време на актуализации. Настройката може да приема стойности от 0,009 до 0,1, но се препоръчва да зададете стойността на „0“, така че играта автоматично да задава оптималната стойност, която е 1 / cl_updaterate. Въпреки че можете строго да зададете минималната стойност на „0,009“.

Конзолните команди за запазване на конфигурацията във файл и зареждане на настройки от него вече бяха споменати по-горе:

  • Запазване на конфигурацията writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // премахване на всички ключови стойности
изчистване // конзолата се изчиства при стартиране на конфигурацията
bind "TAB" "+showscores" // показване на резултата (брой играчи, пинг, фрагменти...)
bind "ENTER" "screenshot" // направете екранна снимка и я запазете в CS директорията
bind "ESCAPE" "cancelselect" // escape - отмяна и извикване на менюто на играта
bind "SPACE" "+duck" // седнете
bind "+" "sizeup" // увеличаване на размера на екрана
bind "," "buyammo1" // купете ЕДНА скоба за основното оръжие (картечница, пушка и т.н.)
bind "-" "sizedown" // намаляване на размера на екрана
свързвам "." "buyammo2" // купете ЕДНА щипка за пистолет
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
bind "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
свързване "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "=" "sizeup" // увеличаване на размера на екрана
bind "[" "say_team bomba Ha A"// съобщение до екипа - Бомба на А
bind "]" "say_team bomba Ha B"// съобщение до екипа - Бомба на B
bind "`" "toggleconsole" // показване на конзолата
bind "a" "+moveleft" // преместване наляво
bind "b" "buy" // показване на менюто за покупка
bind "c" "lastinv" // вземете последното използвано оръжие
bind "d" "+moverright" // преместване надясно
bind "e" "slot1" // вземете основното оръжие
bind "f" "slot2" // вземете пистолет
bind "g" "impulse 100" // включване/изключване на фенерчето
bind "h" "+commandmenu" // показване на помощно меню на CS
bind "i" "showbriefing" // показване на цели
свързвам "j" "cheer" // усмивка (H.Z. какво)
bind "k" "kill" // самоубийство (смешно нещо:^)
bind "l" "adjust_crosshair" // промяна на цвета на кръста (циклично)
bind "m" "chooseteam" // команда за промяна
bind "n" "buyequip" // меню за закупуване на оборудване
bind "o" "nightvision" // включване/изключване на устройството за нощно виждане (трябва да се купи:^)
свързване "p" "кажи LoL" // LoL
bind "q" "slot3" // вземете нож
bind "r" "+reload" // презареждане на текущото оръжие
bind "s" "+back" // преместване назад
bind "t" "impulse 201" // рисуване на лого
bind "u" "messagemode2" // въведете съобщение към командата
bind "v" "+voicerecord" // запис на гласово съобщение
bind "w" "+forward" // движение напред
bind "x" "drop" // изпускане на текущото оръжие
bind "y" "messagemode" // изпращане на съобщение до всички
свързване "z" "оръжие_димна граната"// вземете димна граната
bind "~" "toggleconsole" // показване на конзолата
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// кажете на отбора - "Да атакуваме"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// кажете на екипа - "Отстъпление"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // кажете на командата - "Наляво"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// кажете на командата - "Надясно"
bind "ALT" "say)" // усмивка
bind "CAPSLOCK" "slot5" // вземете бомба
bind "CTRL" "+use" // използване (разчистване на бомби, отваряне на врати, справяне със заложници и т.н.)
bind "SHIFT" "+скорост" // вървете бавно, промъкнете се
bind "F1" "autobuy" // автоматична покупка
свързване "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// купете ВСИЧКИ гранати
свързване "F3" "vesthelm;primammo;secammo"// купете ВСИЧКИ амуниции, + шлем и броня
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// купете Desert Eagle и амуниции за него
свързване "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// купете AWP и муниции за него
bind "F6" "radio1" // радио команди от първия тип
bind "F7" "radio2" // радио команди от втори тип
bind "F8" "radio3" // радио команди от трети тип
свързване "F9" "sv_restartround 5" // рестартиране на сървърни статистики
bind "F10" "restart" // рестартирайте картата
bind "F11" "disconnect" // прекъсване на връзката със сървъра (изход към главното меню)
_cl_autowepswitch "0" // не вдигайте оръжието, което току-що взехте
_snd_mixahead "0.1" // напредване на звука
ati_npatch "1.0" // Настройки на видеокартата ATI
ati_subdiv "2.0" // Настройки на видеокартата ATI
bgmvolume "1.000000" // включване/изключване на CD аудио
bottomcolor "6" // цвят на дъното на модела на играча
яркост "1.000000" // яркост
cl_allowdownload "1" // разрешаване на изтегляне на различни файлове от сървъра (лога, карти и др.)
cl_allowupload "1" // разрешаване на качването на моите файлове (лога, карти и т.н.) на сървъра
cl_backspeed "400" // скорост назад
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // честота на актуализациите, изпратени до сървъра
cl_corpsestay "600.000000" // време за показване на трупове в играта
cl_crosshair_color "250 250 50"// цвят на зрението
cl_crosshair_size "малък" // размер на кръста "минимален"
cl_crosshair_translucent "1" // прозрачността на кръста е изключена
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // изтегляне на модели и стикери по време на игра
cl_dynamiccrosshair "1" // динамичен (разширяване и намаляване на мерника)
cl_forwardspeed "400" //скорост напред
cl_himodels "1" // активиране на режим на изобразяване на висококачествен модел
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // активиране на компенсатора на забавяне (намалява забавянето)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвят на логото
cl_logofile "lambda" // лого файл
cl_lw "1" // разрешаване на възпроизвеждане на звук и анимация от моя компютър, а не от сървъра
cl_minmodels "0" // всички кожи се показват
cl_righthand "1" // оръжие в дясната ръка
cl_showfps "0" // не показва FPS
cl_timeout "300" // време на бездействие на играча, след което сървърът го изрита
cl_updaterate "101" // честота на актуализациите, получени от сървъра
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // времето е включено
con_color "255 180 30" // цвят на конзолата
конзола "1.000000" // конзолата е включена
мерник "1.000000" // мерник включен
developer "0" developer "0" // показва последните съобщения от конзолата в горния ляв ъгъл на екрана
decalfrequency "60" // задава след колко секунди играчът ще може да нарисува своето лого отново (спрей лого)
бързи спрайтове "0" // реализъм на димни спрайтове (0 най-готините)
fps_max "100.0" // FPS ограничение
fps_modem "0.0" // FPS лимит за модемна връзка
гама "2,500000" // гама
gl_dither "1" // включен режим на антиалиасинг
gl_flipmatrix "0" // невидимо отстраняване на грешки
gl_monolights "0" // равномерно осветление (без сенки) изключено
gl_overbright "0" // режим на максимална яркост
gl_polyoffset "0.1" // отместване на полигона на текстурата
drawradar // показване на радара
hisound "1" // висококачествен звук (22kHz) включен
име на хост "игра" // име на сървър "игра"
hpk_maxsize "0" // максимален размер на .hpk файла
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // активиране на режима за показване на ID на играча (име) в центъра на екрана
hud_draw "1" // показва всичко на екрана
hud_fastswitch "1" // бързо превключване на оръжия (няма нужда да натискате огън за потвърждение)
hud_saytext_internal "1" // време за показване на съобщението
hud_takesshots "0" // автоматичните екранни снимки са изключени
джойстик "0" // използвайте изключен джойстик
looksspring "0.000000" // автоматичното центриране на мерника е изключено
lookstrafe "0.000000" // mouse strafe е изключен
m_filter "0" // филтрирането на мишката е изключено
m_forward "1" // скорост на движение на мишката напред
m_pitch "0.022" //задава чувствителността на скоростта на мишката нагоре/надолу
m_side "0.8" // скорост на стрелба на мишката
m_yaw "0.022" // скорост на въртене на мишката
модел "gordon" // модел (не е необходим в CS)
MP3Volume "0.800000" // MP3 обем
mp_autoteambalance "0" // деактивиране на автоматичния баланс на отборите (можете да зададете различни отбори по брой)
mp_buytime "0,25" // време за закупуване на оръжия и оборудване
mp_c4timer "35" // време до експлодиране на инсталираната бомба
mp_decals "300.000000" // показват следи от куршуми и кръв
mp_fadetoblack "0" // черен екран след смъртта на играча е изключен
mp_flashlight "1" // включване на фенерчета
mp_forcecamera "2" // позволява гледане на собствените ви хора от първо лице в режим зрител
mp_forcechasecam "2" // позволява гледане на собствените ви хора от първо лице в режим зрител
mp_freezetime "7" // време за закупуване на оръжия преди началото на рунда
mp_friendlyfire "1" // активиране на приятелски огън
mp_limitteams "0" // числена разлика между отборите
mp_maxround "0" // време между смяна на карти (в рундове)
mp_roundtime "2" // кръгово време (в минути)
mp_startmoney "800" // начален капитал
mp_timelimit "0" // време между смяна на карти (в минути)
mp_tkpunish "0" // не убивайте екипни убийци в следващия рунд
mp_winlimit "0" // брой победи за промяна на картата
име "Играч" // псевдоним -
Играч
net_graph "0" // показва различни подробности за връзката
net_graphpos "1" // къде да се покаже NetGraph (012 - ляво-дясно-център)
net_scale "5" // мащаб на NetGraph
pausable "1" // разрешена е пауза в играта
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // максимално показани лога, следи от куршуми, кръв и др.
s_a3d "0" // деактивиране на A3D поддръжка
s_automax_distance "30.0" // разстояние за максимална сила на звука
s_automin_distance "2.0" // минимално разстояние на силата на звука
s_bloat "2.0" // фактор на раздуване за полигони, само за A3D 2.0
s_distance "60" // задава настройките на звука за позициониране на обект (колкото по-висока е тази стойност, толкова по-близо изглеждат обектите в звукова стойност)
s_doppler "0.0" // настройва доплеровия ефект, много чувствителна настройка, поради което е деактивирана по подразбиране
s_eax "0" // деактивиране на поддръжката на EAX
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // максимално звуково разстояние до слушателя
s_min_distance "8.0" // минимално звуково разстояние до слушателя
s_numpolys "200" // максимален брой начертани подлигони, зависи от s_geometry
s_polykeep "1000000000" // аудио настройки
s_polysize "10000000" // аудио настройки
s_refdelay "4" // забавяне между първоначалното и крайното отражение, само за A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулира усилването при всяко отражение, само за A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // променя коефициента на преобръщане, тъй като стойността се увеличава, ефектът от разстоянието се увеличава, високите честоти се филтрират и силата на звука се намалява, стойности от 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулира мокро-сухото смесване, само за A3D 2.0
чувствителност "2.000000" // чувствителност на мишката "2"
кожа "" // кожа на играча
spec_autodirector_internal "1"// настройки на зрителя
spec_drawcone_internal "1" // настройки на зрителя
spec_drawnames_internal "1" // настройки на зрителя
spec_drawstatus_internal "1" // настройки на зрителя
spec_mode_internal "1" // настройки на зрителя
spec_pip "0" // настройки на зрителя
suitvolume "0.250000" // обем на защитния костюм (HEV) в Half-Life
sv_aim "0" // автоматичното прицелване е изключено
sv_cheats "0" // използване на забранени команди изключено
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" // разрешаване на звук
отбор "игра" // игра с име на отбор
topcolor "30" // цвят на долния модел на играча
viewsize "110" // задава видимия размер
voice_enable "1" // разрешаване на гласова комуникация
voice_forcemicrecord "1" // активиране на запис на глас
voice_modenable "1" // x.z.
voice_scale "0.750000" // задава силата на гласа на всеки, включително вашия
обем "0.800000" // сила на звука в играта
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствителност на мишката, когато оптичният мерник е включен
setinfo "_vgui_menus" "0" // изгледът на менюто е активиран като меню за радио команди (без снимки и описания)
setinfo "_ah" "0" // дезактивирайте автоматичните подсказки по време на играта
+mlook // използвайте мишката, за да погледнете

Всички команди за CONSOLE


+напред Придвижване напред
+back Придвижване назад
+moveleft Стъпка наляво
+moveright Стъпка надясно
+movedown Премества играча надолу
+moveup Преместете играча нагоре
+left Завийте наляво
+right Завийте надясно
+скок
+патица Седнете
+use Използвайте предмет или оръжие (забележка: "use weapon_hegrenade")
+attack Атака (стреляйте, режете с нож, хвърляйте гранати)
+attack2 Алтернативна стрелба / допълнителна функция за оръжие
+reload Презареди оръжие
+klook Активиране на клавиатурата за сърфиране
+поглед надолу Погледни надолу
+търсене Погледни нагоре
+скорост Принуждава играча да ходи, ако „винаги бягай“ е активирано или принуждава играча да бяга, ако „винаги бягай“ е деактивирано.
+showscores Показване на резултати на играчи и пинг
+strafe С помощта на клавишите за въртене можете да се движите в „тези“ посоки.
bind Присвоява ключ на команда или псевдоним
unbind Развържете ключ
unbindall Премахване на назначенията от всички клавиши
псевдоним За извършване на множество задачи с едно натискане на бутон
slot1-10 Избира оръжия от група 1-10
анулиранеизберете Отказ
changeteam Показва менюто за смяна на отбора на играча
centerview Центрира изгледа на изображението на плейъра
changeclass Показва менюто за промяна на класа на играча
messagemode Говорете с всички играчи
messagemode2 Говорете с играчи от вашия отбор
radio1-3 Първа-трета група радиокоманди
toggleconsole Отваряне/затваряне на конзолата
selectteam Изберете отбора, за който искате да играете
+showscores Показване на статистика
drop Пуснете текущото си оръжие
нощно виждане Включване/изключване на очила за нощно виждане
импулс 201 Draw лого
импулс 100 Включване/изключване на фенерчето
invprev Превключване към предишното оръжие
invnext Преминете към следващото оръжие
invlast Преминете към последното оръжие
убий Умри
buy Активиране на меню за покупка
buyammo1 Купете патрони за основни оръжия
buyammo2 Купете пистолетни патрони
buyequip Купете допълнително оборудване
+voicerecord Използвайте гласова комуникация
+commandmenu Показване на вграденото VGUI меню
showbriefing Показване на брифинг към картата
моментна снимка Направете екранна снимка
screenshot Взема текущото изображение на екрана и го записва в директорията на играта
cl_anglespeedkey Задава скоростта, с която ъгълът на видимост се променя при въртене
cl_backspeed Задава скоростта, с която играчът се движи назад - числото не може да бъде по-голямо от позволеното на конкретен сървър
cl_forwardspeed Задава скоростта напред на играча
cl_sidespeed Задава страничната скорост на играча
cl_movespeedkey Задава скоростта на движение
l_upspeed Скоростта на изкачване на играча (стълби и т.н.)
cl_yawspeed Задава скоростта на въртене (не може да бъде по-висока от разрешената на сървъра)
messagemode Показва съобщение до всички други играчи на сървъра
messagemode2 Показва съобщението само на играчи от вашия отбор
кажете Изпратете съобщение до всички останали играчи на сървъра
say_team Изпращайте само до играчите на вашия отбор
setinfo ah В режим на подсказка играчът получава съобщения по време на играта (например какво да направи, за да спаси заложника)
setinfo dm Показване на кратка информация на картата след зареждане
setinfo призраци Показване на призраци в режим на наблюдател
setinfo _pw Въведете паролата за администраторски права под AMX
setinfo gui_menus Визуално меню при покупка
setinfo _vgui_menu Вижте по-горе
con_color Цвят на текста (конзола)
sv_aim Активиране/деактивиране на автоматичното насочване на оптични мерници (1/0)
cl_timeout Време, след което неактивен клиент ще бъде изхвърлен от сървъра
cl_dynamiccrosshair Включване/изключване на динамичен мерник (при бягане и всяко движение) (1/0)
cl_lw Всички ефекти и действия, свързани с оръжията, се изчисляват от страна на клиента (2)
cl_lc Компенсация на забавяне от страна на сървъра (1)
скорост Задава скоростта на потока на клиента
cl_cmdrate Брой пакети в секунда от клиент към сървър
cl_updaterate Брой пакети в секунда, които ще получите от сървъра
ex_interp Интерполация на цифра за секунда време (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук

hisound Активира режим на качество на звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Изключва звука (1) или включва (0)
s_2dvolume Максимален обем на 2d звук (0-1)
s_a3d A3D поддръжка
s_automax_distance Задава разстоянието за максимална сила на звука
s_automin_distance Задава разстоянието за минималния обем
s_buffersize Задава размера на буфера в байтове
s_disable_a3d Деактивира a3d
s_distance Като цяло, колкото по-висока е стойността, толкова по-близо се чува всичко
s_eax EAX поддръжка
s_enable_a3d Разрешава a3d
s_geometry Геометричен дял


Свързани публикации