cs 1.6 steam üçün standart cfg. Konfiqurasiyanın dəqiq tənzimlənməsi

CS 1.6-da, digər oyunlarda olduğu kimi, bütün parametrlər konfiqurasiya faylında (konfiqurasiya) saxlanılır. Bu məqalənin köməyi ilə siz oyunçunun konfiqurasiyaları, onların haqqında demək olar ki, hər şeyi biləcəksiniz CS-də düzgün parametrlər:

Konfiqurasiya növləri

Konfiqurasiya adi mətn faylıdır, lakin bunun üçün ".cfg" uzantısından istifadə etmək adətdir.

Əvvəlcə sadə bir suala cavab verək: " Oyun konfiqurasiyası haradadır və ya yaradılmış konfiqurasiyanı hara qoymalıyam? ". Counter-Strike 1.6-da konfiqurasiya faylları qovluqda yerləşir:

  • Steam üçün (İngilis versiyası): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Steam üçün (Rus versiyası): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • NoSteam üçün: \game_folder\cstrike

Sağdakı ekran görüntüsündə oyun qovluğunda mövcud olan konfiqurasiya fayllarının standart siyahısını görə bilərsiniz. Bizi yalnız ekrandakı qırmızı çərçivədə vurğulanan 3 fayl maraqlandırır və bunlar:

Qovluqdakı bütün digər konfiqurasiya faylları (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg və s.) ya redaktəyə ehtiyac yoxdur, ya da mövzu olmayan öz serverinizin yaradılmasına cavabdehdir. bu məqalədən.

Konfiqurasiyanı necə yaratmaq olar

Konfiqurasiyaları istənilən mətn redaktoru ilə redaktə edə bilərsiniz, məsələn, standart Windows proqramı - Notepad.

Konfiqurasiyanızı 3 yoldan biri ilə yarada bilərsiniz:

  1. Əl ilə cfg faylı yaradın və ya standart config.cfg-ni kopyalayın və nüsxəni adlandırın, məsələn, my.cfg - onu dəyərlərinizlə doldurun.
  2. Oyun menyusu vasitəsilə lazımi parametrləri təyin edin və konsola aşağıdakı əmri daxil etməklə onları faylda saxlayın:
    writecfg mənim
    Bu əmrdən sonra qovluqda quraşdırdığınız parametrlərlə my.cfg faylı görünəcək və siz onu daha sonra Notepad vasitəsilə redaktə edə bilərsiniz.
  3. Xüsusi proqramların istifadəsi.

Hər 3 üsulda göstərilən adla yeni cfg faylı yaradılır və siz belə bir faylı yükləyə və konsola sadə bir əmr daxil etməklə oyunda parametrlərinizi tətbiq edə bilərsiniz:

exec my.cfg

Konfiqurasiyanın dəqiq tənzimlənməsi

Diqqət! Bütün konfiqurasiya parametrləri CS 1.6-nın istənilən versiyası üçün tətbiq olunur - istər Steam, istərsə də NoSteam.


Aşağıda oyun konfiqurasiyasında istifadə edilə bilən bütün parametrlər verilmişdir. Parametrlər rus dilində yaxşı şərh edilmişdir, ona görə də onları tamamilə konfiqurasiyanıza köçürə bilərsiniz ki, faylı redaktə edərkən hər bir seçimin nə etdiyini həmişə biləsiniz.

config.cfg parametrlərinin ümumi təsviri

// Siz oyundaxili parametrlərinizi hər dəfə dəyişdiyiniz zaman bu faylın üzərinə yazılır. // Parametrlərinizi "userconfig.cfg" faylına əlavə edin. // əvvəllər göstərilən bütün düymə parametrlərini silmək ləğv etmək // oyun hesab cədvəlini göstərmək (fraq və ping olan oyunçuların siyahısı) "TAB" bağlamaq "+skorlar" // hücum (silah atmaq, bıçaqla vurmaq, qumbara atmaq) bağlamaq "ENTER" " +hücum" // seçimi ləğv edin (həmçinin oyun menyusunu açır) "ESCAPE" bağlayın "ləğv et" // jump bind "SPACE" "+jump" // eğilmək bind """ "+hərəkət" / / oyunda qətnaməni artırın (ekran ölçüsünü artırın, lakin FPS-nin azalması ilə) "+" "ölçüsü" bağlayın // əsas silah üçün 1 klip satın alın (pulemyot, ov tüfəngi və ya tüfəng) bağlayın "," " buyammo1" // tapança bağlaması üçün 1 klipin alınması "." " buyammo2" // aşağı əyilmək "/" "+movedown" // SLOT 0 bağlamasına keç "0" "slot10" // SLOT 1 bağlamasına keç "1" "slot1" // SLOT 2-yə keçin "2" "slot2" // SLOT 3-ə keçin "3" "slot3" // SLOT 4-ə keçin "4" "slot4" // SLOT-a keçin 5 bağlama "5" "slot5" // SLOT 6 bağlamaya keçid " 6" "slot6" // SLOT 7 bağlamaya keçid "7" "slot7" // SLOT 8 bağlama "8" "slot8" // keçid SLOT 9-a "9" bağlayın "slot9" // yuxarı görünüşə nəzarət/ siçan ilə aşağı bağlayın ";" "+mlook" // oyunda ayırdetmə qabiliyyətini artırın (ekran ölçüsünü artırın, lakin FPS-in azalması ilə) bağlayın "=" "ölçüsü" // əvvəlki silah bağlamasına keçin "[" "invprev" // növbəti silah bağlamasına keçin "]" "invnext" // oyun konsolunun bağlanmasını göstər "`" "keçid konsolu" // hərəkət sol bağlama "a" "+moveleft" // silah alış menyusunu göstər bağlama "b" "almaq" // 3 növ menyunu göstərmək radio əmrləri bağlama "c" "radio3" // sağa keçid "d" " +moveright" // fəaliyyət/istifadə düyməsi // qapıları açmaq, bombaları zərərsizləşdirmək, düymələri basmaq və s. üçün istifadə olunur. bağlamaq "e" "+istifadə" // fənəri yandır/söndür bind "f" "impuls 100" // cari silahı yerə atmaq "g" "damla" // oyunçunun əmr menyusunu göstərmək bind "h" " "+commandmenu" // xəritənin "qısacasını" göstərin - tərtibatçılardan xəritənin təsviri "i" bağlayır "şou-brifinq" // alqış // yalnız Half Life bağlaması üçün tətbiq olunur "j" "şadlıq" // digər oyunçulara səs əmri verin (mikrofonu açmağı unutmayın) "k" bağlayın "+səs yazısı" // xəritənin "qısacasını" göstərin - tərtibatçılardan xəritənin təsviri "l" bağlayın " brifinq" // komandanın dəyişdirilməsi menyusunu göstərmək bind "m" "seçmək komandası" // gecə görmə cihazını yandırmaq/söndürmək " n" "nightvision" // avadanlıq almaq üçün menyunu göstər (dəbilqə, zireh, qalxan, gecə görmə cihazı və s. ) "o" bağlamaq "buyequip" // son istifadə olunan silahı götür bağlamaq "q" "lastinv" // silahı yenidən yükləmək (klipi dəyişdirmək) bağlamaq "r" "+yenidən yükləmə" // geriyə hərəkət etmək "s" " bağlamaq +geri " // loqo çəkmək (divara yaxınlaşmaq və ya mənzərəni yerə yönəltmək lazımdır) "t" bağlamaq "impulse 201" // komanda söhbəti (yalnız komandamızın oyunçularına yazırıq) "u" bağlamaq "messagemode2" // irəli hərəkət bağlama "w" "+irəli" // 2-ci növ radio əmrləri menyusunu göstər bağlama "x" "radio2" // ümumi söhbət (serverdəki bütün oyunçulara yazırıq) bağlamaq " y" "messagemode" // 1-ci tip radio əmrləri menyusunu göstər bind "z " "radio1" // oyun konsolunu göstər bağlayın "~" "keçid konsolu" // irəli hərəkət et "UPARROW" "+irəli" / / geriyə hərəkət et bind "AŞAĞI" "+geri" // sola hərəkət et bind "SOL" "+ sola" // sağa hərəkət "SAĞA" "+sağ" // strafe və ya yerdəyişmə // istifadə olunur, bir qayda olaraq, kreedz serverlərində tullanarkən hərəkəti sürətləndirmək üçün "ALT" bağlayın "+strafe" // çömelmiş bind "CTRL" "+duck" // qaçışdan yeriməyə keçid // sürüşməni basılı tutmaqla hərəkət səssiz olacaq, həm də yavaş bağlama "SHIFT" "+sürət" // raundun əvvəlində avtomatik alış - nə üçün kifayət qədər pul varsa, alınacaq // tüfəng M4A1 (CT üçün) və ya AK-47 (T üçün), bütün patron klipləri, zireh bağlaması "F1" "avtobuy" // oyunun əvvəlki raundunda edilən alışı təkrarlayın "F2" bağlayın "yenidən satın alın" // tapança bağlaması "F3" "buyammo2" üçün 1 klip alınması / / EKRAN ŞOTunu (skrinşotunu) çəkin və onu oyun qovluğunda qeyd edin "F5" "snapshot" bağlayın // sürətli yadda saxla // yalnız Half Life üçün uyğundur "F6" "tez saxla" // sürətli yükləmə // yalnız tətbiq olunur Half Life üçün "F7" bağlayın "tez yükləyin" // ekrana baxmaq üçün klaviaturanı aktivləşdirin (siçan istifadə etməyin) "INS" bağlayın "+klook" // aşağı baxın "PGDN" "+lookdown" // baxın up bind "PGUP" "+lookup" // oyunçu ekran görünüşünü mərkəzləşdir "END" "mərkəzdən görünüş" // növbəti silah bağlamasına keç "MWHEELDOWN" "invnext" // əvvəlki silah bağlamasına keç "MWHEELUP" " invprev " // hücum (silah atmaq, bıçaqlamaq, qumbara atmaq) "MOUSE1" bağlamaq "+hücum" // alternativ hücum // səsboğucu taxmaq/çıxarmaq, snayper tüfənginin nişangahını göstərmək və s. "MOUSE2" bağlamaq "+attack2" // oyunu dayandırmaq // yalnız Half Life üçün uyğundur bağlama "PAUSE" "pauza" // indicə götürdüyünüz silahla nə etməli // 1 - götür, 0 - etmə t _cl_autowepswitch "1" seçin // səsin irəliləmə əmsalını təyin edin // səs gecikməsini aradan qaldırmaq üçün lazım olan _snd_mixahead "0. 1" // siçan həssaslığına cavabdeh olan ATI video kartı üçün parametr // NVIDEA video kartınız varsa "0" təyin edin ati_npatch "1.0" // siçan həssaslığına cavabdeh olan ATI video kartı üçün parametr // əgər "0" təyin edin sizin NVIDEA video kartınız var ati_subdiv "2.0" // fon səsinin həcmini təyin edin // bgmvolume "1.000000" funksiyasını söndürmək lazımdırsa "0" təyin edin // pleyer modelinin alt rənginin rəngini təyin edin "6" // ekran parlaqlığının parlaqlığının təyin edilməsi "3" // xəritəni endirərkən serverdən faylların yüklənməsi (xəritələr, modellər və s.) // "1" - icazə verin, "0" - cl_allowdownload "1" deaktiv edin // faylların serverə yüklənməsi (xəritələr, loqo və s.) xəritə yüklənərkən // "1" - icazə verilir, "0" - cl_allowupload qadağan edilir "1" // geriyə doğru hərəkət edən oyunçunun sürətinin təyin edilməsi cl_backspeed "400" // göndərilən ehtiyat paketlərin sayı müştəri tərəfindən serverə // paketlər serverə qeyri-sabit qoşulma halında göndərilir cl_cmdbackup "2" // müştəridən serverə saniyədə paketlərin göndərilmə sürəti cl_cmdrate "101" // cəsədlərdən sonra saniyələrlə vaxt oyunda yox olacaq cl_corpsestay "600" // mənzərə rəngi cl_crosshair_color "50 250 50" // görmə ölçüsü cl_crosshair_size "orta" // crosshair şəffaflığı // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_crosshair_translucent "1" silahdan geri çəkildikdən sonra çarpaz işarənin standart vəziyyətə qayıtma sürəti cl_dlmax "1024" // oyun zamanı lazımi faylları yükləyin/yükləyin // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_download_ingame "1" // dinamik crosshair // bu parametr aktiv olduqda, əyilmə və ya atlama zamanı çarpaz işarəsi genişlənəcək // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_dynamiccrosshair "1" deaktiv edin / / oyunçunun irəli sürətini təyin edin cl_forwardspeed "400" // yüksək rəsm- keyfiyyətli oyunçu modelləri (FPS-i aşağı salır) // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_himodels-i söndürün "0" // cl_idealpitchscale "0.8" çəkilişi zamanı səpələnmə miqyasını təyin edin // cl_lc "1" oyununda gecikmələrin kompensasiyası (azaldılması) " // logo rəngi cl_logocolor "#Valve_Orange" // loqo növü və ya fayl cl_logofile "lambda" // serverdə deyil, müştəri tərəfində animasiya, səslər və digər effektlərin hesablanması // " 1" - aktivləşdirin, "0" - cl_lw "1"-ni söndürün // oyunçu model dərilərini göstərin // "1" - gizlədin, "0" - göstərin // "1" dəyəri ilə bütün oyunçuların eyni dəriləri cl_minmodels "0" // radar şəffaflığı göstəriləcək // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_radartype "0"-nı söndürün // silahın əlində yeri // "1" - sağ əldə, "0" - sol əldə cl_sağ əl "1" / / oyunçulardan kölgələrin göstərilməsi // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_shadows "1" deaktiv edin // serverin aktiv olmayan oyunçuları ayıracağı saniyələrlə vaxt cl_timeout "300" // serverdən yeniləmə sorğularının sürəti saniyədə müştəri cl_updaterate "102" // hərəkət edərkən interpolyasiya (hamarlaşdırma) təyin etmək // "0" dəyəri ilə interpolyasiyanı söndürür və FPS cl_vsmoothing "0"nı artırır. 05" // xəritədə hava şəraitinin göstərilməsi (yağış, qar və s.) // "1" - aktivləşdirin, "0" - cl_weather "0" deaktiv edin // RGB-də konsol rəngini təyin edin (Qırmızı-Yaşıl-Mavi) con_color "255 180 30" // konsoldan istifadə // "1" - icazə verin, "0" - "1" konsolunu söndürün // mənzərədən istifadə edin // "1" - icazə verin, "0" - çarpaz işarəni söndürün " 1" // qumbaraatanlardan tüstünün keyfiyyəti (dəyər nə qədər yüksək olarsa, göstərmə bir o qədər pis olar) fastsprites "0" // maksimum icazə verilən FPS dəyəri fps_max "101" // modem bağlantısı ilə fps_modem "0" // icazə verilən maksimum FPS dəyəri // xəritə teksturalarının qammasının təyin edilməsi // nə qədər yüksək dəyər olsa, faktura qamması bir o qədər yüngül olar "3" // xəritənin göstərilməsini təyin etmək // 0 - ən yaxşı göstərici, 1 - FPS-i artıracaq gl_dither "1" // mənzərədə rəsm detalları / / "1" - aktivləşdirin, "0" - gl_flipmatrix-i söndürün " 0" // atəş edərkən silahlardan tüstü çıxarın // "1" - aktivləşdirin, "0" - gl_fog "1" // xəritədə vahid işıqlandırmanı söndürün // "1" - aktivləşdirin, "0" - gl_monolights-ı söndürün "0" // maksimum parlaqlıq // "1" - aktivləşdirin, "0" - gl_overbright "0" deaktiv edin // polimorfik faktura ofsetinin qurulması // "0.1" - əgər siz NVIDEA video kartı var, "4" - ATI video kartınız varsa gl_polyoffset " 0.1" // yüksək keyfiyyətli səsin aktivləşdirilməsi // "1" - aktivləşdirin, "0" - onun səsini söndürün "1" // maksimum ölçü müvəqqəti teksturaları və xəritə spritlərini ehtiva edən hpk faylının hpk_maxsize "4" // menyuda siçan kursorunun aktivləşdirilməsi (CS 1.6-da işləmir) // "1" - aktivləşdirin, "0" - hud_capturemouse "1" funksiyasını deaktiv edin // oyunçunun ləqəbinin mərkəzləşdirilməsi // "1" - mərkəzdə ləqəb, "0" - sol altda ləqəb hud_centerid "1" / / ekranda müxtəlif yazıları göstərin // "1" - aktivləşdirin, "0" - hud_draw "1" söndürün // silahların sürətli keçidinin qurulması // "0" - bir yuva seçdikdən sonra təsdiq tələb olunur // "1" - təsdiq tələb olunmur, silah dərhal hud_fastswitch "1" əlində görünür. // oyun söhbətini göstər // "1" - aktivləşdir, "0" - hud_saytext_internal "1" deaktiv et // xəritənin sonunda avtomatik skrinshot // "1" - et, "0" - hud_takesshots etmə "0" / / joystikdən istifadə // "1" - aktivləşdirin, "0" - joystiği deaktiv edin "0" // siçan baxışı deaktivdirsə, ekranın avtomatik mərkəzləşdirilməsi "-mlook" // "1" - aktivləşdirin, " 0" - lookpring'i deaktiv edin " 0" // "1" - siçanı sola/sağa hərəkət etdirərkən ekranı fırlatmaq əvəzinə strafe işləyəcək // "0" - "0" baxış parametrini söndürün // siçanı hərəkət etdirərkən hamarlaşdırma rejimi // "1" - aktivləşdirin, "0" - söndürün // yalnız top siçanlarında məna kəsb edir m_filtr "0" // yuxarı/aşağı hərəkət edərkən siçan həssaslıq əmsalı // mənfi dəyərlə, inversiya m_forward "1" // siçan həssaslıq əmsalı tətbiq edildikdə yuxarı / aşağı // mənfi dəyərlə, m_pitch inversiya "0. 022" // siçan sürəti // yalnız görünüş "1" və "+mlook" ilə m_side "0.8" // sola/sağa dönərkən siçan həssaslıq əmsalı // mənfi dəyərlə, inversiya m_yaw "0.022" // tətbiq olunacaq. model tipli pleyer // yalnız Half Life modeli "arctic" üçün uyğundur // mp3 melodiyasının "cd fadeout" əmri ilə yox olacağı saniyələrlə vaxt. "0.800000" // xəritədə eyni vaxtda göstərilən kəmiyyət etiketləri // qan ləkələri, güllə izləri və s. mp_decals "300.000000" // oyunçu adının ləqəbi "cs.Player" // serverlə əlaqəniz haqqında məlumat olan qrafik / / "0" - qrafik qeyri-aktivdir // "1", "2" və "3" - qrafikin növü və onun genişləndirilmiş detalı net_qraf "0" // qrafikin yeri net_qraf > 0 // "0" - üzərində sağ, "1" - mərkəzdə, " 2" - sol net_graphpos "1" // qrafik miqyası əgər net_graph > 0 net_miqyaslı "5" // faktura detalı // "1" - aktivləşdirin, "0" - r_detailtextures " deaktiv edin 0" // A3D rejimi, əgər səs kartı onu dəstəkləyirsə // "1" - aktivləşdirin, "0" - s_a3d "0"-nı söndürün // maksimum səs həcmi üçün məsafənin təyin edilməsi s_automax_distance "30" // minimum səs həcmi üçün məsafənin təyin edilməsi s_automin_distance " 2" // A3D rejimi üçün səs kartı əmsalı s_bloat "2.0" // obyektin yerləşdirilməsi üçün səs parametri // dəyər nə qədər yüksək olsa, obyektlər daha yaxın görünəcək s_distance "60" // Doppler effekti üçün əmsalın təyini // incə tənzimləmə , defolt olaraq söndürülmüş s_doppler "0.0" // EAX rejimi, əgər səs kartı bunu dəstəkləyirsə // "1" - aktivləşdirin, "0" - s_eax "0"-ı söndürün // səs parametrləri s_leafnum "0" // təyin edin oyunçunun səsləri eşitdiyi maksimum məsafə s_max_distance "1000" // oyunçunun səsləri eşitdiyi minimum məsafənin təyin edilməsi s_min_distance "5" // A3D rejimində işlənmiş çoxbucaqlıların sayı s_numpolys "200" // səs parametrləri s_polykeep "1000000000" // səs parametrləri s_polysize "10000000" // mənbə ilə ən yaxın səs reflektoru arasında gecikmə parametrləri s_refdelay "4" // səsin hər əksi üçün artım əmsalı s_refgain "0.4" // səsin zəifləmə əmsalı (0-dan 10-a qədər) // dəyər nə qədər yüksəkdirsə, s_rolloff "1.0" məsafəsinin təsiri bir o qədər yüksəkdir // səsin "rütubəti" əmsalı // dəyər nə qədər yüksəkdirsə, səs daha "yaşdır" s_verbwet "0.25" // siçan həssaslığı (dan 0 - 20) həssaslıq "1.8" // oyunçu dərisi, standart dəri "" // tamaşaçı rejiminin qurulması spec_autodirector_internal "1" // tamaşaçı rejiminin qurulması spec_drawcone_internal "1" // tamaşaçı rejiminin qurulması spec_drawnames_internal "1" // parametr tamaşaçı rejimi spec_drawstatus_internal "1" // tamaşaçı rejiminin qurulması spec_mode_internal "1" // tamaşaçı rejiminin qurulması spec_pip "0" // qoruyucu kostyumun qurulması // Yalnız Half Life kostyum həcmi "0" üçün tətbiq edilir. 250000" // serverdə avtomatik hədəfləmə // "1" - aktivləşdirin, "0" - sv_aim "0" nı söndürün // serverdə səs // "1" - aktivləşdirin, "0" - sv_voiceenable "1" funksiyasını söndürün // komandanın adı oyunçu komandası "" // oyunçu modelinin yuxarı hissəsinin rəngi // yalnız Half Life üst rəngi üçün tətbiq olunur "30" // PROGRAM rejimində ekran ölçüsü "120" // audio rabitə // "1" - icazə verin, "0" - səsi aktivləşdirin "1" // səs qeydini söndürün // "1" - aktiv edin, "0" - səsi söndürün "1" // mikrofonun səs parametrləri səs_modelə edilə bilən "1" // səs səviyyəsinin səs_miqyası "0.750000" // oyun səs səviyyəsinin həcmi "0.1" // avtomatik oyundaxili göstərişlər // yalnız Half Life üçün tətbiq olunur // "1" - aktivləşdirin, "0" - setinfo "_ah" "0" // menyu görüntüsünü söndürün // "1" - silahların təsvirləri olan qrafik və s. // "0" - yalnız standart mətn setinfo "_vgui_menus" "1" // nəzərdən keçirmək üçün siçanı aktivləşdirin // "-mlook" - +mlook-u söndürün // baxış üçün joystiği aktivləşdirin / / "-jlook" - +jlook-u söndürün // exec userconfig.cfg parametrləri ilə əlavə faylı birləşdirin


Ən vacib konfiqurasiya parametrləri:

  • hud_fastswitch - silahların dəyişdirilməsi ani olması üçün dəyəri "1" olaraq təyin edin.
  • cl_hava - bəzi xəritələrdə FPS-ni aşağı salan havanı söndürmək üçün "0"-a təyin edin.
  • _cl_autowepswitch - zövqünüzə uyğun olaraq təyin edin: "1" - seçilmiş silah dərhal əlinizdə görünür, "0" - inventara düşür və sonra seçilə bilər.
  • setinfo "_vgui_menus" - yenə öz zövqünüzə uyğun olaraq təyin edin: "1" - alış zamanı siçan ilə seçmək imkanı ilə silah və sursat şəkilləri olan menyu görünəcək. Dəyər “0” olarsa, biz qrafik menyunu söndürürük və bu halda satınalma və komanda seçimi menyusu mətn şəklində göstəriləcək, menyuda naviqasiya klaviaturadakı nömrələri sıxmaqla həyata keçirilir (bu tip menyu, menyudakı şəkillərə deyil, alış sürətinə əhəmiyyət verən peşəkarlar üçün əlverişlidir).
  • _cl_minmodels - FPS-i artırmaq üçün bütün oyunçu modellərinin təfərrüatlı göstərilməsini söndürərək, dəyəri "1"ə təyin etmək tövsiyə olunur.
  • cl_dynamiccrosshair - Çəkilişinizə nəzarət etmək üçün dərhal dinamik mənzərəyə öyrəşməyiniz tövsiyə olunur. Dəyəri "1" olaraq təyin edin və sonra çömbəlmək və tullanmaq zamanı görmə qabiliyyətiniz genişlənəcək ki, çəkiliş zamanı yayılma daha çox olacaq.
  • fps_maks - maksimum mümkün FPS dəyəri kimi "101" təyin edin.
  • cl_cmdrate müştərinizdən serverə saniyədə paketlərin göndərilmə sürətidir. Parametr 10-dan 101-ə qədər qiymət ala bilər. Yaxşı İnternet bağlantısı ilə maksimum dəyəri “101” olaraq təyin etmək tövsiyə olunur.
  • cl_updaterate - bu, serverin müştəridən paketləri saniyədə hansı sürətlə tələb edəcəyidir. Qəbul edilmiş dəyərlər 10-dan 102-yə qədərdir, buna görə də "102" təyin etməkdən çəkinməyin.
  • cl_cmdbackup - paket itkisi baş verərsə (serverə qeyri-sabit əlaqə), onda biz müştəridən əmrləri yenidən göndərməliyik və onun daim saxladığı əmrlərin sayına cavabdeh olan bu parametrdir. Daha hamar və daha rahat oyun üçün dəyəri "4" olaraq təyin etmək tövsiyə olunur.
  • cl_rate - müştərinin serverə ötürdüyü saniyədə baytların sayı (dəyər 1000-dən 20000-ə qədər). Dəyəri "20000" olaraq təyin etmək tövsiyə olunur. Yeni xəritəyə başladıqda bu dəyərin daim itirilməsini nəzərə alaraq, əmri hansısa düyməyə bağlamaq faydalı olacaq və xəritəni işə salarkən onu basmağı unutmayın: "j" "cl_rate 20000" bağlamaq.
  • cl_lc - serverdə parametr varsa sv_unlag "1", sonra o, müştərilərə gecikmə kompensasiyası verir. Oyun müştərinizdə gecikmə kompensasiyasını aktivləşdirmək üçün dəyəri "1" olaraq təyin edin.
  • cl_lw - parametr animasiyadan tutmuş güllə dəliklərinə qədər hər cür effektlərin hesablanmasına cavabdehdir. Dəyəri "1" olaraq təyin edərək onu aktivləşdirmək daha yaxşıdır. Bu parametri deaktiv etsəniz, kompensasiya gecikdirilir cl_lc də söndürülə bilər.
  • ex_interp müştəri və server arasında hər yeniləmə arasındakı saniyələrin sayıdır. Parametr yeniləmələr zamanı oyunçuların mövqeyinə cavabdehdir. Parametr 0,009 ilə 0,1 arasında dəyərlər qəbul edə bilər, lakin oyunun avtomatik olaraq 1 / cl_updaterate olan optimal dəyəri təyin etməsi üçün dəyəri "0" olaraq təyin etmək tövsiyə olunur. Baxmayaraq ki, minimum dəyəri ciddi şəkildə “0.009” təyin edə bilərsiniz.

cs 1.6 üçün konfiqurasiya qurun

Əziz dostlar, bu uzun məqalədə sizə cs 1.6 üçün konfiqurasiyanı necə yaratmağı və konfiqurasiya etməyi izah edəcəyəm. Virusları tuta biləcəyiniz cs 1.6 üçün konfiqurasiyanı harada yükləməyinizi düşünmək və axtarmaq lazım olmayacaq. Konfiqurasiyanı özünüz üçün asanlıqla qura bilərsiniz, çünki hər bir fərqli server üçün cfg-ni başın dəqiq vuruşu, daha az geri çəkilmə və dəqiq çəkiliş üçün diqqətlə konfiqurasiya etməlisiniz. Siz konfiqurasiyaya səriştəli və texniki yanaşmaq lazımdır, sonra yeni cfg ilə oyununuz hamar, təmiz və sürətli olacaq.

Əvvəlcə konfiqurasiyanın (cfg) nə olduğuna baxaq. rus dilində - konfiqurasiya? Bu fayldır cstrike qovluğunda və ya buxarınız varsa, cstrike_russian qovluğunda yerləşən (.cfg) uzantısı ilə, standart olaraq, cs-i işə saldığınız zaman orada bir fayl yaradılır. config.cfg oyun üçün lazım olan parametrləri ehtiva edir.
Autoexec.cfg - bu konfiqurasiya oyun başlayanda yüklənir və yalnız ondan sonra fayl yüklənir config.cfg
Fərqli adı olan cofiglər oyun konsolunda exec əmri ilə yüklənməlidir, məsələn, exec nick.cfg
icra- bu o deməkdir ki, fayl işə salınmalıdır
nik- konfiqurasiyanın adı
.cfg- bu, müəyyən edilməli olan icazədir

CS 1.6 üçün konfiqurasiyanı necə yaratmaq olar

Konfiqurasiyaları istənilən mətn redaktoru ilə redaktə edə bilərsiniz, məsələn, standart Windows proqramı - Notepad.

Konfiqurasiyanızı 3 yoldan biri ilə yarada bilərsiniz:
1. Əl ilə cfg faylı yaradın və ya standart config.cfg-ni kopyalayın və nüsxənin adını verin, məsələn, my.cfg - onu dəyərlərinizlə doldurun.

2. Oyun menyusu vasitəsilə lazımi parametrləri təyin edin və konsola aşağıdakı əmri daxil etməklə onları faylda saxlayın:
writecfg mənim

Bu əmrdən sonra qovluqda quraşdırdığınız parametrlərlə my.cfg faylı görünəcək və siz onu daha sonra Notepad vasitəsilə redaktə edə bilərsiniz.

3. Xüsusi proqramlardan istifadə etməklə.

Hər 3 üsulda göstərilən adla yeni cfg faylı yaradılır və siz konsola sadə bir əmr daxil etməklə belə bir faylı yükləyə və oyunda parametrlərinizi tətbiq edə bilərsiniz:
exec my.cfg

Yeni konfiqurasiya yaratmağa ehtiyac yoxdur, sadəcə standart cfg ilə işləyin və onu fərdiləşdirin.

Konfiqurasiyada dəyişdirilməli olan ən vacib konfiqurasiya parametrləri:

  • hud_fastswitch - silahların dəyişdirilməsi ani olması üçün dəyəri "1" olaraq təyin edin.
  • cl_hava - bəzi xəritələrdə FPS-ni aşağı salan havanı söndürmək üçün "0"-a təyin edin.
  • _cl_autowepswitch - zövqünüzə uyğun olaraq təyin edin: "1" - seçilmiş silah dərhal əlinizdə görünür, "0" - inventara düşür və sonra seçilə bilər.
  • setinfo "_vgui_menus" - yenə öz zövqünüzə uyğun olaraq təyin edin: "1" - alış zamanı siçan ilə seçmək imkanı ilə silah və sursat şəkilləri olan menyu görünəcək. Dəyər “0” olarsa, biz qrafik menyunu söndürürük və bu halda satınalma və komanda seçimi menyusu mətn şəklində göstəriləcək, menyuda naviqasiya klaviaturadakı nömrələri sıxmaqla həyata keçirilir (bu tip menyu, menyudakı şəkillərə deyil, alış sürətinə əhəmiyyət verən peşəkarlar üçün əlverişlidir).
  • _cl_minmodels - FPS-i artırmaq üçün bütün oyunçu modellərinin təfərrüatlı göstərilməsini söndürərək, dəyəri "1"ə təyin etmək tövsiyə olunur.
  • cl_dynamiccrosshair - Çəkilişinizə nəzarət etmək üçün dərhal dinamik mənzərəyə öyrəşməyiniz tövsiyə olunur. Dəyəri "1" olaraq təyin edin və sonra çömbəlmək və tullanmaq zamanı görmə qabiliyyətiniz genişlənəcək ki, çəkiliş zamanı yayılma daha çox olacaq.
  • fps_maks - maksimum mümkün FPS dəyəri kimi "101" təyin edin.
  • cl_cmdrate müştərinizdən serverə saniyədə paketlərin göndərilmə sürətidir. Parametr 10-dan 101-ə qədər qiymət ala bilər. Yaxşı İnternet bağlantısı ilə maksimum dəyəri “101” olaraq təyin etmək tövsiyə olunur.
  • cl_updaterate - bu, serverin müştəridən paketləri saniyədə hansı sürətlə tələb edəcəyidir. Qəbul edilmiş dəyərlər 10-dan 102-yə qədərdir, buna görə də "102" təyin etməkdən çəkinməyin.
  • cl_cmdbackup - paket itkisi baş verərsə (serverə qeyri-sabit əlaqə), onda biz müştəridən əmrləri yenidən göndərməliyik və onun daim saxladığı əmrlərin sayına cavabdeh olan bu parametrdir. Daha hamar və daha rahat oyun üçün dəyəri "4" olaraq təyin etmək tövsiyə olunur.
  • cl_rate - müştərinin serverə ötürdüyü saniyədə baytların sayı (dəyər 1000-dən 20000-ə qədər). Dəyəri "20000" olaraq təyin etmək tövsiyə olunur. Yeni xəritəyə başladıqda bu dəyərin daim itirilməsini nəzərə alaraq, əmri hansısa düyməyə bağlamaq faydalı olacaq və xəritəni işə salarkən onu basmağı unutmayın: "j" "cl_rate 20000" bağlayın
  • cl_lc - serverdə parametr varsa sv_unlag "1", sonra o, müştərilərə gecikmə kompensasiyası verir. Oyun müştərinizdə gecikmə kompensasiyasını aktivləşdirmək üçün dəyəri "1" olaraq təyin edin.
  • cl_lw - parametr animasiyadan tutmuş güllə dəliklərinə qədər hər cür effektlərin hesablanmasına cavabdehdir. Dəyəri "1" olaraq təyin edərək onu aktivləşdirmək daha yaxşıdır. Bu parametri deaktiv etsəniz, kompensasiya gecikdirilir cl_lc də söndürülə bilər.
  • ex_interp müştəri və server arasında hər yeniləmə arasındakı saniyələrin sayıdır. Parametr yeniləmələr zamanı oyunçuların mövqeyinə cavabdehdir. Parametr 0,009 ilə 0,1 arasında dəyərlər qəbul edə bilər, lakin oyunun avtomatik olaraq 1 / cl_updaterate olan optimal dəyəri təyin etməsi üçün dəyəri "0" olaraq təyin etmək tövsiyə olunur. Baxmayaraq ki, minimum dəyəri ciddi şəkildə “0.009” təyin edə bilərsiniz.

Konfiqurasiyanı faylda saxlamaq və ondan parametrləri yükləmək üçün konsol əmrləri artıq yuxarıda qeyd edilmişdir:

  • Konfiqurasiya yadda saxlanılır writecfg mənim
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // bütün əsas dəyərləri silin
aydın // konfiqurasiyanı işə saldıqda konsol təmizlənir
"TAB" bağlayın "+skorlar" // hesabı göstərin (oyunçuların sayı, ping, fraqlar...)
"ENTER" "ekran görüntüsünü" bağlayın // ekran görüntüsünü çəkin və CS qovluğunda saxlayın
bağlamaq "ESCAPE" "ləğv etmək" // escape - ləğv edin və oyun menyusuna zəng edin
"SPACE" bağlamaq "+ördək" // oturmaq
"+" "ölçüsü" bağlayın // ekran ölçüsünü artırın
bağlayın "," "buyammo1" // əsas silah üçün BİR klip alın (pulemyot, tüfəng və s.)
bağlamaq "-" "sizedown" // ekran ölçüsünü azaltmaq
bağlamaq "." "buyammo2" // BİR tapança klipi alın
bağlayın "0" "slot10" // slot 0
bağlayın "1" "slot1" // slot 1
"2" "slot2" bağlayın // yuva 2
bağlayın "3" "slot3" // slot 3
bağlayın "4" "slot4" // yuva 4
bağlayın "5" "slot5" // slot 5
bağlayın "6" "slot6" // slot 6
bağlayın "7" "slot7" // slot 7
bağlayın "8" "slot8" // slot 8
bağlayın "9" "slot9" // slot 9
bind "=" "sizeup" // ekran ölçüsünü artırın
bağlayın "[" "say_team bomba Ha A"// komandaya mesaj - A üzərində bomba
bağlayın "]" "say_team bomba Ha B"// komandaya mesaj - B-də bomba
bağlayın "`" "keçid konsolu" // konsolu göstərin
bağlayın "a" "+moveleft" // sola köçürün
bağlamaq "b" "almaq" // alış menyusunu göstərin
bağlamaq "c" "lastinv" // son istifadə olunan silahı götür
"d" "+moveright" bağlayın // sağa hərəkət edin
"e" "slot1" bağlayın // əsas silahı götürün
"f" "slot2" bağlayın // tapança götür
bağlayın "g" "impuls 100" // fənəri yandırın/söndürün
bağlamaq "h" "+commandmenu" // CS köməkçi menyusunu göstər
"i" "şou-brifinq" bağlayın // hədəfləri göstərin
bağlamaq "j" "şadlıq" // gülümsəmək (H.Z. nə)
bağlamaq "k" "öldürmək" // intihar (gülməli şey:^)
bağlayın "l" "adjust_crosshair" // çarpaz rəngini dəyişdirin (dövri olaraq)
"m" "seçmək komandasını" bağlayın // əmri dəyişdirin
bağlamaq "n" "buyequip" // avadanlıq almaq üçün menyu
"o" "gecəgörməni" bağlayın // gecə görmə cihazını yandırın/söndürün (almaq lazımdır:^)
"p" bağlayın "LoL deyin" // LoL
"q" "slot3" bağlayın // bıçaq götürün
bağlamaq "r" "+reload" // cari silahın yenidən yüklənməsi
"s" "+geri" bağlayın // geriyə keçin
bağlayın "t" "impuls 201" // loqotipi çəkin
"u" "messagemode2" bağlayın // əmrə mesaj yazın
bağlayın "v" "+səs yazısı" // səsli mesaj yazın
bağlamaq "w" "+irəli" // irəli hərəkət
"x" bağlamaq "damla" // cari silahı buraxın
"y" "messagemode" bağlayın // hamıya mesaj göndərin
"z" "silah_tüstü qumbarasını" bağlayın// tüstü qumbarasını götürmək
bağlayın "~" "keçid konsolu" // konsolu göstərin
bağlamaq "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// komandaya deyin - "Gəlin hücum edək"
"DOWNARROW" "deyin_komanda [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// komandaya deyin - "Retreat"
"SOL" "deyin komanda [<<< HAJIEBO <<< ]" // əmri söyləyin - "Sol"
"RIGHTARROW" bağlayın "deyin_komanda [ >>> HA/7PABO >>> ]"// əmri söyləyin - "Sağ"
bağlayın "ALT" "deyin)" // gülümsəmək
"CAPSLOCK" "slot5" bağlayın // bomba götürün
bağlayın "CTRL" "+istifadə" // istifadə edin (bombaları təmizləmək, qapıları açmaq, girovlarla işləmək və s.)
bağlamaq "SHIFT" "+sürət" // yavaş-yavaş gəzmək, gizlinmək
"F1" bağlayın "avtobuy" // avtomatik alış
bağlama "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// BÜTÜN qumbaraları al
bağlamaq "F3" "vesthelm;primammo;secammo"// BÜTÜN sursat, + dəbilqə və zireh alın
"F4" bağlayın "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// onun üçün Desert Eagle və döyüş sursatı alın
bağlayın "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// bunun üçün AWP və sursat alın
bağlayın "F6" "radio1" // birinci növ radio əmrləri
"F7" "radio2" // ikinci növ radio əmrlərini bağlayın
"F8" "radio3" // üçüncü növ radio əmrlərini bağlayın
bağlamaq "F9" "sv_restartround 5" // server statistikasını yenidən başladın
bağlayın "F10" "yenidən başladın" // kartı yenidən başladın
"F11" bağlayın "bağlantıyı kəsin" // serverdən ayrılın (əsas menyudan çıxın)
_cl_autowepswitch "0" // indicə götürdüyünüz silahı götürməyin
_snd_mixahead "0.1" // səs irəliləməsi
ati_npatch "1.0" // ATI video kartı parametrləri
ati_subdiv "2.0" // ATI video kartı parametrləri
bgmvolume "1.000000" // CD səsini yandır/söndür
alt rəng "6" // oyunçu modelinin alt rəngi
parlaqlıq "1.000000" // parlaqlıq
cl_allowdownload "1" // serverdən müxtəlif faylların (loqos, xəritə və s.) yüklənməsini aktivləşdirin.
cl_allowupload "1" // fayllarımın (loqolar, xəritələr və s.) serverə yüklənməsinə icazə verin
cl_backspeed "400" // geriyə doğru sürət
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // serverə göndərilən yeniləmələrin tezliyi
cl_corpsestay "600.000000" // oyunda cəsədləri göstərmək vaxtı
cl_crosshair_color "250 250 50"// görmə rəngi
cl_crosshair_size "kiçik" // çarpaz ölçüsü "minimum"
cl_crosshair_translucent "1" // çarpaz şəffaflığı söndürülüb
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // oyun zamanı modelləri və etiketləri yükləyin
cl_dynamiccrosshair "1" // dinamik (arxa işarəni genişləndirən və azaltan)
cl_forwardspeed "400" //irəli sürət
cl_himodels "1" // yüksək keyfiyyətli model göstərmə rejimini aktivləşdirin
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // gecikmə kompensatorunu aktivləşdirin (lagı azaldır)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // loqo rəngi
cl_logofile "lambda" // loqo faylı
cl_lw "1" // səs və animasiyanı serverdən deyil, kompüterimdən səsləndirməyə imkan verin
cl_minmodels "0" // bütün dərilər göstərilir
cl_righthand "1" // sağ əlində silah
cl_showfps "0" // FPS göstərməyin
cl_timeout "300" // oyunçunun hərəkətsiz qalma vaxtı, bundan sonra server onu çıxarır
cl_updaterate "101" // serverdən alınan yeniləmələrin tezliyi
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // hava açıq
con_color "255 180 30" // konsol rəngi
konsol "1.000000" // konsol açıq
çarpaz işarə "1.000000" // xaç üzərində
developer "0" developer "0" // ekranın yuxarı sol küncündə konsoldan ən son mesajları göstərir
decalfrequency "60" // oyunçunun neçə saniyədən sonra yenidən öz loqosunu çəkə biləcəyini təyin edir (sprey loqosu)
fastsprites "0" // tüstü spritlərinin reallığı (0 ən gözəl)
fps_max "100.0" // FPS limiti
fps_modem "0.0" // Modem bağlantısı üçün FPS limiti
qamma "2.500000" // qamma
gl_dither "1" // anti-aliasing rejimi aktivdir
gl_flipmatrix "0" // görmə qabiliyyətinin aradan qaldırılması
gl_monolights "0" // vahid işıqlandırma (kölgələr yoxdur) söndürülür
gl_overbright "0" // maksimum parlaqlıq rejimi
gl_polyoffset "0.1" // faktura çoxbucaqlı ofset
drawradar // radarı göstərin
onun səsi "1" // yüksək keyfiyyətli səs (22kHz) aktivdir
hostname "oyun" // server adı " oyun"
hpk_maxsize "0" // .hpk faylının maksimum ölçüsü
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // ekranın mərkəzində oyunçu identifikatorunun (adının) göstərilməsi rejimini aktivləşdirin
hud_draw "1" // ekranda hər şeyi göstərin
hud_fastswitch "1" // tez silah dəyişdirin (təsdiq etmək üçün atəşə basmağa ehtiyac yoxdur)
hud_saytext_internal "1" // mesajın göstərilməsi vaxtı
hud_takesshots "0" // avtomatik ekran görüntüləri söndürülür
joystick "0" // joystikdən istifadə edin
lookspring "0.000000" // avtomatik görmə mərkəzləşdirmə söndürülür
lookstrafe "0.000000" // siçan hərəkəti söndürüldü
m_filter "0" // siçan filtri söndürülüb
m_forward "1" // siçanın irəli hərəkət sürəti
m_pitch "0.022" //siçanın yuxarı/aşağı sürətinin həssaslığını təyin edir
m_side "0.8" // siçan sürəti
m_yaw "0.022" // siçan fırlanma sürəti
model "gordon" // model (CS-də lazım deyil)
MP3 Həcmi "0.800000" // MP3 həcmi
mp_autoteambalance "0" // komandaların avtomatik balansını deaktiv edin (fərqli komandaları nömrəyə görə təyin edə bilərsiniz)
mp_buytime "0.25" // silah və texnika almaq vaxtı
mp_c4timer "35" // quraşdırılmış bomba partlayana qədər vaxt
mp_decals "300.000000" // güllə və qan izlərini göstər
mp_fadetoblack "0" // oyunçunun ölümündən sonra qara ekran söndürülür
mp_fənər "1" // fənərləri yandırın
mp_forcecamera "2" // tamaşaçı rejimində birinci şəxslə öz adamlarınızı izləməyə icazə verin
mp_forcechasecam "2" // tamaşaçı rejimində birinci şəxslə öz adamlarınızı izləməyə icazə verin
mp_freezetime "7" // raund başlamazdan əvvəl silah almaq üçün vaxt
mp_friendlyfire "1" // dost atəşi aktivləşdirin
mp_limitteams "0" // komandalar arasında ədədi fərq off
mp_maxrounds "0" // xəritələrin dəyişdirilməsi arasındakı vaxt (raundlarda)
mp_roundtime "2" // dövrə vaxtı (dəqiqələrlə)
mp_startmoney "800" // başlanğıc kapitalı
mp_timelimit "0" // kartların dəyişdirilməsi arasındakı vaxt (dəqiqələrlə)
mp_tkpunish "0" // növbəti turda komanda qatillərini öldürməyin
mp_winlimit "0" // xəritəni dəyişmək üçün uduşların sayı
adı "Oyunçu" // ləqəb -
Oyunçu
net_graph "0" // müxtəlif əlaqə detallarını göstərir
net_graphpos "1" // NetGraph harada göstərilir (012 - sol-sağ-mərkəz)
net_miqyaslı "5" // NetGraph miqyası
pausable "1" // oyunda fasiləyə icazə verilir
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // maksimum göstərilən loqolar, güllə izləri, qan və s.
s_a3d "0" // A3D dəstəyini söndürün
s_automax_distance "30.0" // maksimum səs həcmi məsafəsi
s_automin_distance "2.0" // minimum səs həcmi məsafəsi
s_bloat "2.0" // çoxbucaqlılar üçün şişkinlik faktoru, yalnız A3D 2.0 üçün
s_distance "60" // obyektin yerləşdirilməsi üçün səs parametrlərini təyin edir (bu dəyər nə qədər yüksək olsa, obyektlər səs dəyərində bir o qədər yaxın görünür)
s_doppler "0.0" // çox həssas parametr olan doppler effektini tənzimləyir, buna görə defolt olaraq söndürülür
s_eax "0" // EAX dəstəyini söndürün
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // dinləyiciyə maksimum səs məsafəsi
s_min_distance "8.0" // dinləyiciyə minimum səs məsafəsi
s_numpolys "200" // çəkilmiş alt liqonların maksimum sayı, s_geometriyadan asılıdır
s_polykeep "1000000000" // audio parametrləri
s_polysize "10000000" // audio parametrləri
s_refdelay "4" // ilkin və son əksetmə arasında gecikmə, yalnız A3D 2.0 üçün
s_refgain "0.4" // yalnız A3D 2.0 üçün hər əksdə qazancı tənzimləyir
s_rolloff "1.0" // rolloff amilini dəyişir, dəyər artdıqca məsafə effekti artır, yüksək tezliklər süzülür və həcm azalır, dəyərlər 0-dan 10-a qədər
s_verbwet "0.25" // yaş-quru qarışdırmağı tənzimləyir, yalnız A3D 2.0 üçün
həssaslıq "2.000000" // siçan həssaslığı "2"
dəri "" // oyunçu dərisi
spec_autodirector_daxili "1"// tamaşaçı parametrləri
spec_drawcone_internal "1" // tamaşaçı parametrləri
spec_drawnames_internal "1" // tamaşaçı parametrləri
spec_drawstatus_internal "1" // tamaşaçı parametrləri
spec_mode_internal "1" // tamaşaçı parametrləri
spec_pip "0" // tamaşaçı parametrləri
kostyum həcmi "0.250000" // Half-Life-da qoruyucu kostyumun (HEV) həcmi
sv_aim "0" // avtomatik nişan söndürülür
sv_cheats "0" // qadağan edilmiş əmrlərin istifadəsi söndürüldü
sv_gravity "800" // cazibə qüvvəsi
sv_voiceenable "1" // səsi aktivləşdirin
komanda "oyunu" // komanda adı oyunu
topcolor "30" // oyunçunun alt modelinin rəngi
viewsize "110" // görünən ölçüsü təyin edir
voice_enable "1" // səsli rabitəni aktivləşdir
voice_forcemicrecord "1" // səs qeydini aktivləşdirin
səsli_modeable "1" // x.z.
voice_scale "0.750000" // sizin də daxil olmaqla hamının səsinin həcmini təyin edir
həcmi "0.800000" // oyundaxili səs həcmi
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // optik mənzərə aktiv olduqda siçan həssaslığı
setinfo "_vgui_menus" "0" // menyu görünüşü radio əmr menyusu kimi işə salınıb (şəkillər və təsvirlər olmadan)
setinfo "_ah" "0" // oyun zamanı avtomatik göstərişləri söndürün
+mlook // baxmaq üçün siçan istifadə edin

CONSOLE üçün bütün əmrlər


+irəli İrəli hərəkət edin
+geri Geriyə hərəkət edin
+moveleft Sola addımlayın
+moveright Sağa addımlayın
+movedown Oyunçunu aşağı hərəkət etdirir
+moveup Oyunçunu yuxarı hərəkət etdirin
+sola Sola dönün
+sağ Sağa dönün
+ tullanmaq
+ördək Otur
+istifadə Element və ya silahdan istifadə edin (qeyd: "use weapon_hegrenade")
+hücum Hücum (atmaq, bıçaqla kəsmək, qumbara atmaq)
+attack2 Alternativ atış / əlavə silah funksiyası
+ Silahı yenidən yükləyin
+klook Gözdən keçirmək üçün klaviaturanı aktivləşdirin
+aşağıya bax
+baxış yuxarı baxın
+sürət "Həmişə qaç" aktiv olduqda oyunçunu yeriməyə məcbur edir və ya "həmişə qaç" deaktivdirsə, oyunçunu qaçmağa məcbur edir.
+şoular Oyunçu xallarını və ping göstərin
+strafe Fırlanma düymələrindən istifadə edərək "bu" istiqamətlərdə hərəkət edə bilərsiniz.
bağlama Əmrə və ya ləqəb üçün açar təyin edir
açmaq Açarı çıxarmaq
unbindall Bütün düymələrdən tapşırıqları silin
ləqəb Düyməni klikləməklə bir neçə işi yerinə yetirmək üçün
slot1-10 1-10-cu qrupdan silah seçir
ləğv et Ləğv et
changeteam Oyunçunun komanda dəyişdirmə menyusunu göstərir
centerview Oyunçu şəklinin görünüşünü mərkəzləşdirir
changeclass Oyunçu sinfinin dəyişmə menyusunu göstərir
messagemode Bütün oyunçularla danışın
messagemode2 Komandanızdakı oyunçularla danışın
radio1-3 Radio əmrlərinin birinci-üçüncü qrupu
keçid konsolu Konsolu açın/bağlayın
selectteam Oynamaq istədiyiniz komandanı seçin
+şoular Statistikanı göstərin
indiki silahınızı buraxın
nightvision Gecə görmə eynəklərini yandırın/söndürün
impulse 201 Draw loqosu
impuls 100 Fənəri yandırın/söndürün
invprev Əvvəlki silaha keçin
invnext Növbəti silaha keçin
invlast Son silaha keçin
Öldür
buy Alış menyusunu aktivləşdir
buyammo1 Əsas silahlar üçün patron alın
buyammo2 tapança patronları al
buyequip Əlavə avadanlıq alın
+səs yazısı Səs rabitəsindən istifadə edin
+commandmenu Daxili VGUI menyusunu göstərin
şou-brifinq Xəritədə brifinq göstərin
snapshot Ekran görüntüsünü çəkin
ekran görüntüsü Cari ekran şəklini çəkir və onu oyun kataloqunda saxlayır
cl_anglespeedkey Fırlanan zaman baxış bucağının dəyişmə sürətini təyin edir
cl_backspeed Oyunçunun geriyə doğru hərəkət sürətini təyin edir - rəqəm xüsusi serverdə icazə veriləndən çox ola bilməz
cl_forwardspeed Pleyerin irəli sürətini təyin edir
cl_sidespeed Oyunçunun yan sürətini təyin edir
cl_movespeedkey Hərəkət sürətini təyin edir
l_upspeed Oyunçunun qalxma sürəti (pilləkənlər və s.)
cl_yawspeed Fırlanma sürətini təyin edir (serverdə icazə veriləndən yüksək ola bilməz)
messagemode Serverdəki bütün digər oyunçulara mesaj göstərir
messagemode2 Mesajı yalnız komandanızdakı oyunçulara göstərir
deyin Serverdəki bütün digər oyunçulara mesaj göndər
say_team Yalnız komandanızın oyunçularına göndərin
setinfo ah İpucu rejimində oyun zamanı oyunçuya mesajlar verilir (məsələn, girovu xilas etmək üçün nə etməli)
setinfo dm Yükləndikdən sonra xəritədə qısa məlumatı göstərin
setinfo ghosts Müşahidəçi rejimində xəyalları göstərin
setinfo _pw AMX altında admin hüquqları üçün parol daxil edin
setinfo gui_menus Alış zamanı vizual menyu
setinfo _vgui_menu Yuxarıda baxın
con_color Mətn rəngi (konsol)
sv_aim Optik nişangahların avtomatik hədəflənməsini aktivləşdirin/deaktiv edin (1/0)
cl_timeout Fəal olmayan müştərinin serverdən qovulacağı vaxt
cl_dynamiccrosshair Dinamik çarpaz işarəsini yandırın/söndürün (qaçış zamanı və hər hansı bir hərəkət zamanı) (1/0)
cl_lw Silahlarla əlaqəli bütün effektlər və hərəkətlər müştəri tərəfində hesablanır (2)
cl_lc Server tərəfində gecikmə kompensasiyası (1)
dərəcəsi Müştərinin axın sürətini təyin edir
cl_cmdrate Müştəridən serverə saniyədə paketlərin sayı
cl_updaterate Serverdən alacağınız saniyədə paketlərin sayı
ex_interp Bir saniyədə bir rəqəmin interpolasiyası (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Səs

hisound Səs keyfiyyəti rejimini aktivləşdirir: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Səsi söndürür (1) və ya yandırır (0)
s_2dvolume 2d səsin maksimum həcmi (0-1)
s_a3d A3D dəstəyi
s_automax_distance Maksimum səs səviyyəsi üçün məsafəni təyin edir
s_automin_distance Minimum həcm üçün məsafəni təyin edir
s_buffersize Bufer ölçüsünü baytlarla təyin edir
s_disable_a3d a3d-ni söndürür
s_distance Ümumiyyətlə, dəyər nə qədər yüksək olarsa, hər şey daha yaxından eşidilir
s_eax EAX dəstəyi
s_enable_a3d a3d-ni aktivləşdirir
s_geometry Həndəsi bölmə
Sadəcə css/cstrike/config.cfg faylındakı hər şeyi dəyişdirin

// Siz oyunda istifadəçi parametrlərinizi dəyişdiyiniz zaman bu faylın üzərinə yazılır.
// "userconfig.cfg" faylına xüsusi konfiqurasiyalar əlavə edin. bağlamaq
"TAB" "+skorları" bağlayın
bağlayın "ENTER" "+hücum"
bağlamaq "ESCAPE" "ləğv et"
"SPACE" bağlamaq "+tulla"
bağlayın """ "+hərəkət"
"+" "ölçüsü" bağlayın
"," "buyammo1" bağlayın
"-" "sizeddown" bağlayın
bağlamaq "." "buyammo2"
bağlayın "/" "+aşağı hərəkət"
"0" "slot10" bağlayın
"1" "slot1" bağlayın
"2" "slot2" bağlayın
"3" "slot3" bağlayın
"4" "slot4" bağlayın
"5" "slot5" bağlayın
"6" "slot6" bağlayın
"7" "slot7" bağlayın
"8" "slot8" bağlayın
"9" "slot9" bağlayın
bağlamaq ";" "+mlook"
bağlayın "=" "ölçüsü"
"[" "invprev" bağlayın
bağlayın "]" "invnext"
"`" "keçid konsolunu" bağlayın
"a" "+hərəkətli" bağlayın
bağlayın "b" "almaq"
"c" "radio3" bağlayın
"d" "+hərəkətli" bağlayın
"e" "+istifadə" bağlayın
"f" "impuls 100" bağlayın
"g" "damla" bağlayın
"h" "+ komanda menyusunu bağlayın
"i" "şou-brifinq" bağla
"j" "şad" bağlayın
"k" "+səs yazısını bağlayın
"m" "seçmək komandasını" bağlayın
"n" "gecəgörüşü" bağlayın
"o" "buyquip" bağlayın
"q" "lastinv" bağlayın
"r" "+ yenidən yüklə" bağlayın
"s" "+geri" bağlayın
"t" "impuls 201" bağlayın
"u" "messagemode2" bağlayın
"w" "+irəli" bağlayın
"x" "radio2" bağlayın
"y" "messagemode" bağlayın
"z" "radio1" bağlayın
"~" "keçid konsolunu" bağlayın
"UPARROW" "+irəli" bağlayın
"AŞAĞI" "+geri" bağlayın
"LEFTARROW" "+sol" bağlayın
"SAĞA" "+sağ" bağlayın
"ALT" "+strafe" bağlayın
"CTRL" "+ ördək" bağlayın
"SHIFT" "+sürət" bağlayın
"F1" "avtobuy" bağlayın
bağlayın "F2" "yenidən al"
"F5" "snapshot" bağlayın
"F6" bağlayın "tez saxla"
"F7" bağlayın "tez yükləmə"
"F10" bağlayın "istiqamətdən çıxın"
"INS" "+klook" bağlayın
"PGDN" "+baxış" bağlayın
"PGUP" "+ axtarış"ı bağlayın
"END" "mərkəz görünüşünü" bağlayın
"MWHEELDOWN" "invnext"i bağlayın
"MWHEELUP" "invprev" bağlayın
"MOUSE1" "+hücum" bağlayın
"MOUSE2" "+attack2" bağlayın
bağlamaq "PAUSE" "pauza"
_cl_autoweps açarı "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmcild "1.000000"
alt rəng "6"
parlaqlıq "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "narıncı"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_sağ "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
konsol "1"
çarpaz işarə "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
qamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
onun səsi "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_daxili "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
görünüş yay "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filtr "0.000000"
m_irəli "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "qordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3 Həcmi "0.800000"
mp_decals "300"
"Oyunçu" adı
net_qrafik "0"
net_graphpos "1"
net_miqyaslı "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_məsafə "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_məsafə "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
həssaslıq "3.000000"
dəri ""
spec_autodirector_daxili "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_daxili "1"
spec_drawstatus_daxili "1"
spec_mode_daxili "1"
spec_pip "0"
kostyum həcmi "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
komanda ""
üst rəng "30"
tərbiyəçi_aktiv "1"
baxış sayı "120.000000"
səsi aktivləşdirin "1"
səs_forcemicrecord "1"
səsli_modeable "1.000000"
səs_miqyası "0.750000"
həcmi "0.800000"
+mlook
+glook
exec userconfig.cfg

Hörmətli istifadəçi, xatırladırıq ki, siz sayt saytının sizə unikal imkan təqdim etdiyi bir səhifəsindəsiniz Standart konfiqurasiyanı yükləyin: config.cfg Tamamilə pulsuz və zəhlətökən reklam olmadan. Bunu xatırladırıq Standart konfiqurasiya: config.cfg bölmənin ən yaxşı fayllarından biridir css üçün konfiqurasiya, və əminik ki, siz bu faylı seçib oyununuza quraşdıracaqsınız. Faylı əlavə edən zaman bütün yükləmə keçidləri işləyirdi və əgər pozulmuş link görsəniz, lütfən, hesabat düyməsini klikləməklə bu barədə məlumat verin. Unutmayın ki, saytımızda təkcə bölmədə deyil, çoxlu fayl var css üçün konfiqurasiya, həm də ümumilikdə və biz bütün faylları izləyə bilmirik. Saytımızın bütün bölmələrinə baxdığınızdan əmin olun, onlarda mütləq bəyənəcəyiniz CSS mövzularında müxtəlif fayllar tapacaqsınız. Bu arada, bu faylları yükləyin və həzz alın.



Əlaqədar nəşrlər