Ən yaxşı piksel sənəti yaratma vasitələri. Piskel - saymaq

Mükəmməl pulsuz alətlərdən güclü peşəkar proqram təminatına qədər öz piksel sənətinizi yaratmaq üçün 6 ən yaxşı seçim.

Piksel sənəti texniki məhdudiyyətin göstəricisi olmaqdan daha çox məşhur sənət formasına çevrildiyi üçün tərtibatçıların onu yaratmaq üçün istifadə etdiyi müxtəlif alətlər də var. Bəziləri köhnə sevimli proqramlardan istifadə edir, bəziləri pulsuz proqram təminatından istifadə edir, bəziləri isə daha yüksək səviyyəli proqram təminatından istifadə edir. Əgər siz piksel sənəti ilə maraqlanırsınızsa və ya yeni oyun yaratma proqramı axtarırsınızsa, seçim çətin ola bilər.

Əksər rəssamlar sizə deyəcəklər ki, alət sadəcə bir alətdir və siz onu yaxşı öyrənsəniz istənilən alətlə gözəl qrafika yarada bilərsiniz. Ancaq sizin üçün ən uyğun aləti tapmaqda köməyə ehtiyacınız varsa, burada bir neçə tövsiyə olunan vasitə var. Və ilham üçün PixelJoint-dəki nəhəng qrafika arxivinə və piksel sənəti dərslərinin bu möhtəşəm kolleksiyasına baxın.

Aseprit

Link

Qiymət: $15 USD və ya özünüz tərtib etsəniz pulsuzdur
Üçün mövcuddur: Windows / OS X / Linux

Aseprite xüsusi olaraq piksel qrafikası üçün hazırlanmışdır. Bu pulsuz deyil, lakin uzunmüddətli həll yolu axtarırsınızsa, 15 dollar pis qiymət deyil. Bununla belə, mənbə kodunu özünüz tərtib etmək istəyirsinizsə, Aseprite-dən pulsuz istifadə edə bilərsiniz.

Bu, ən çox tövsiyə olunan piksel sənət proqramlarından biridir və bunun yaxşı bir səbəbi var. Aseprite, istifadəçi dostu interfeysə bükülmüş piksel sənəti yaratmaq üçün lazım olan bütün standart xüsusiyyətlərə malikdir. Soğan qabığı - işlədiyiniz çərçivəni, həmçinin ondan sonrakı və ondan əvvəlki animasiya çərçivələrini görmək imkanı - animasiya üçün sizə lazım olanlar. Aseprite həmçinin bütün sprite vərəqlərini və GIF fayllarını ixrac edə və digər pikselə aid funksiyaları yerinə yetirə bilər.

Asepritin çoxlu pərəstişkarı var, amma hamı onu bəyənmir. Proqramın özü aşağı qətnamədir. Bəziləri üçün pikselləri redaktə etmək üçün piksel interfeysi məntiqi hesab olunur və yaradıcı düşüncə əldə etməyə kömək edir. Digərləri üçün bu, lazımsız diqqəti yayındırır.

Dropsy macəra oyununun yaradıcısı və rəssamı Cey Tholen Microsoft Paint-dən sonra Aseprite-ə keçdi və o vaxtdan bəri öz seçimini dəyişməyib. " Mən daha çox “təhlükəsiz” rəng palitrasına yapışırdım. Bir parça düzəltdim və sonra rəngin işləmədiyinə qərar verdimsə, onu digər rənglərlə ağır şəkildə doldurmalı və ya sadəcə olaraq belə buraxmalı və sonra uzun müddət əziyyət çəkməli olardım. Hypnospace Outlaw üçün mən 3D qrafikaya "təhlükəsizlik" rənglərinin köhnə görünüşünü vermək üçün Aseprite-in rəng qaralma xüsusiyyətindən istifadə etdim.”.

Link

Qiymət: Pulsuz
Üçün mövcuddur:Windows

GraphicsGale, piksel qrafikası üçün xüsusi olaraq yaradılmış başqa bir ciddi proqramdır. O, rəsm və animasiya üçün gözlədiyiniz eyni əsas xüsusiyyətlərə malikdir: soğan qabığı, təbəqə və rəng palitrasının idarə edilməsi. GraphicsGale-in ən böyük çatışmazlığı onun yalnız Windows üçün mövcud olmasıdır.

Mükəmməl qiymətindən başqa, GraphicsGale iş axınınızı yaxşılaşdırmaq üçün iki əla xüsusiyyətə malikdir. Piksel yaratmazdan əvvəl əl ilə çəkməyi üstün tutursunuzsa, skanerlərdən və rəqəmsal kameralardan şəkilləri idxal edə bilərsiniz. Proqram, xoşbəxtlikdən, demək olar ki, bütün skanerlər və kameralar olan TWAIN-i dəstəkləyən cihazlardan istifadə edir. Yəqin ki, ən diqqətəlayiq xüsusiyyət redaktə edərkən animasiyalara əvvəlcədən baxmaq imkanıdır. GIF-i ixrac etmək üçün işinizi dayandırmağa və ya hətta önizləmə pəncərəsini dayandırmağa ehtiyac yoxdur. İşlədiyiniz zaman dərhal geribildirim animasiya ilə təcrübə apararkən özünüzü daha inamlı hiss etməyə kömək edəcək.

GraphicsGale ilə yaradılmış diqqətəlayiq peşəkar oyunlardan biri: əla Duelyst.

Pro Motion NG

Link

Qiymət: $40 və ya məhdud zamanlı pulsuz versiya
Üçün mövcuddur:Windows

GIMP və Photoshop-un yenidən təyinatlı alətlər olmasına baxmayaraq, Pro Motion xüsusi olaraq piksel sənəti üçün qurulmuş yüksək keyfiyyətli proqramdır və Shovel Knight kimi təsir edici peşəkar oyunlar yaratmaq üçün istifadə edilmişdir. Pro Motion həm sprite animasiyası, həm də lövhələrin redaktəsi üçün geniş imkanlara malikdir. Pyxel Edit kimi, Pro Motion da bütün eyni plitələri redaktə etməyə imkan verir. O, həmçinin rəsmin böyük hissələrini avtomatik doldura bilər.

Pro Motion ilkin olaraq yalnız Windows üçün mövcuddur, lakin proqramı Wine vasitəsilə Linux və OS X-də işə salmaq mümkündür. Pro Motion-un pulsuz versiyası piksel sənəti üçün bir çox funksiyalar təklif edir: kafel şablonları çəkmək üçün dəstək, kafel xəritəsi redaktoru, rəng palitrasının redaktəsi və təbəqə effektləri. Əgər siz onu sınaqdan keçirib proqramı satın almağa qərar versəniz, ödənişli versiya qabaqcıl istifadəçilər üçün klaviatura qısa yollarını dəyişmək, avtomatik ehtiyat nüsxələri çıxarmaq və eyni anda birdən çox layihənin açılması kimi bir çox funksiyalar əlavə edir. Pro Motion, pul üçün böyük dəyər təklif edən və xüsusi olaraq piksel işi üçün hazırlanmış ən yaxşı proqram ola bilər.

Link

Qiymət: ayda 20-30 dollar
Üçün mövcuddur: Windows/OS X

Adobe Photoshop-un girişə ehtiyacı yoxdur, amma yenə də sizə daha ətraflı məlumat verəcəyəm. Aparıcı yüksək keyfiyyətli şəkil redaktə proqramı olaraq, Photoshop seçdiyiniz abunə planından asılı olaraq sizə ayda 20 dollara başa gələcək (illik aylıqdan daha ucuzdur). Tələbələr onu daha ucuz - ayda 10 dollara ala bilərlər. Əgər siz artıq bir nüsxəni əldə etmək şansınız varsa, təhsil lisenziyası sayəsində və ya abunə üçün qeydiyyatdan keçməzdən əvvəl, qrafik yaratmaq üçün proqramdan dərhal istifadə etmək daha mümkün olur. Adobe məhsullarından istifadənin üstünlüyü böyük miqdarda resursun olmasıdır. Öyrənməli olduğunuz funksiya varsa, Google-da rəsmi sənədlərin və sonsuz mətn və video bələdçilərinin olduğuna əmin ola bilərsiniz.

Xüsusiyyətlərə gəldikdə, Photoshop sizə lazım olan hər şeyə və daha çoxuna malikdir. Pulsuz alternativ GIMP kimi, o, xüsusi olaraq piksel sənəti üçün qurulmayıb, lakin piksel sənəti ilə işləmək və Photoshop-un gücündən maksimum yararlanmaq üçün Photoshop-u necə qurmaq barədə çoxlu dərsliklər var. Bəzən aşağı qətnamələrlə işləmək çox yaxşı deyil, lakin buna öyrəşmiş insanlar üçün son dərəcə təsirli ola bilər. Qatlara, təbəqə üslublarına, xüsusi fırçalara, palitralara və redaktə tarixçəsinə nəzarət etmək bacarığı iş prosesinizə çox şey əlavə edə bilər.

Pixel Noir-in aparıcı rəssamı Len Stewart Photoshop-dan təkcə çox yönlü olduğu üçün deyil, həm də buna öyrəşdiyi üçün istifadə edir. “Şəxsən mən orta məktəbdən bəri Photoshop-dan istifadə edirəm, ona görə də bu, sadəcə istifadə etdiyim proqramdır.”

GIMP

Gimp-də sprite vərəqlərinin yenidən rənglənməsi üzrə dərslikdən şəkil.

Link

Qiymət: pulsuz
Üçün mövcuddur: Windows / OS X / Linux

GIMP tanınmış yüksək keyfiyyətli şəkil redaktorudur, lakin bu, onu aşağı qətnamə işlərində daha az populyar etmir. GIMP-in ən məşhur keyfiyyəti onun "pulsuz Photoshop" olması olsa da, iş vaxtınızı azaldan digər güclü cəhətlərə malikdir. Xüsusiyyətlərdən biri onun bir çox proqramlaşdırma dilləri vasitəsilə fərdiləşdirilə bilməsidir. Bir neçə icma tərəfindən yaradılmış plaginlər var, bu o deməkdir ki, bir az səylə GIMP-in funksionallığını özünüz fərdiləşdirə bilərsiniz.

Əgər nədənsə piksellərlə işləməkdən yüksək keyfiyyətli qrafika ilə işləməyə keçirsinizsə, GIMP bir çox digər proqramlar arasında səpələnməmək üçün yaxşı bir yoldur.


Proqramlar toplusunda dərc olunub: 20 noyabr 2010-cu il

Əməliyyat sistemi: Windows
Proqramın (paylama) ölçüsü: 350 Kb
Lisenziya növü: Pulsuz proqram

Proqram spritləri yaratmaq, redaktə etmək və sprite forması yaratmaq (maskalı və ya maskasız) üçün nəzərdə tutulub.

Veb saytımızın kataloquna bir proqram əlavə edərkən, Sprite və Sprite Form Redaktoruna keçid antivirus tərəfindən yoxlanıldı, lakin fayl proqram təminatının tərtibatçısının və ya naşirinin serverində yerləşdiyi üçün onu dəyişdirmək olar, biz On-Line antivirus rejimində proqramı kompüterinizin fayllarına yükləməzdən əvvəl onu yoxlamağı tövsiyə edirik - yeni pəncərədə açılacaq və skan ediləcək!

Proqram haqqında öz fikrinizi qeyd edə bilərsiniz Sprite və sprite forma redaktoru və ya şərhlər, həmçinin pozulmuş endirmə linki barədə məlumat verin.
Sprite və Sprite Forma Redaktoru proqramı ilə işləmək haqqında sualınız varsa, onu buradan soruşa bilərsiniz, çünki bir çox proqram müəllifləri və naşirlər bu saytda mesajları izləyirlər!
Mövzudan kənar bütün reklam mesajları, həmçinin linklər və telefon nömrələri silinəcək!

Bir dəfə animasiyanın eyni vaxtda göstərildiyi qrafik redaktor haqqında soruşdum. Onlar mənə 90-cı illərin ruhunda olduqca əlverişsiz interfeysə malik yarımçıq Aseprit və animasiya imkanlarına malik Photoshop təklif etdilər, lakin ona “dərhal yox” baxmaq kimi görünürdü, lakin hər şey əlverişsiz və narahat görünürdü.

Və sonra rus qulağına o qədər də xoş olmayan adı olan verilişlə rastlaşdım

"Piskel"


MÜSLÜTLƏRİ:

- piksel sənəti üçün nəzərdə tutulmuşdur, lazımsız funksiyalar yoxdur
- real vaxt animasiya ekranı
- istehsalçının sehrləri üçün rahat çevrilmə
- istifadəçi dostu interfeys
- çəkisi 60 meqabayt quraşdırma OLMADAN
- öyrənmək asan. 10 dəqiqə ərzində bütün funksiyaları mənimsədim.
- PULSUZ
- onlayn versiyası var

Minusları:
- deyəsən, eyni anda bir neçə şəkil/fayl yükləyə bilmirsiniz

WEB SAYFASI:

saytın özü
onlayn versiya
yükləyin

Alətlər:
Yuxarıdakı şəklə baxın (soldan sağa, yuxarıdan aşağıya):

SARI ÇƏRÇİVƏ:
- 4 yuxarı kvadrat - fırça ölçüsü
- fırça
- sağda əlavə AYNA çəkən fırça. bir spritin iki simmetrik tərəfini EYNLƏNDƏ çəkməyə imkan verir. Çox rahatdır, heç yerdə görməmişəm
- doldurmaq
- bir rəngin BÜTÜN piksellərinin digər rənglə doldurulması
- pozan
- düz piksel xətti
- piksel kvadrat
- piksel ellipslərinin çəkilməsi. YAY!!! Mən onlara çox vaxt sərf edirdim
- kətan hərəkəti
- Sehrli çubuq
- kvadrat sahəsinin seçimi. O, qeyri-adi işləyir - obyekti köçürmək üçün əvvəlcə onu kəsməli, sonra köçürməli və sonra köçürməlisən. Tez öyrəşirsən, amma bir az narahat olur
- ixtiyari sahənin seçilməsi. rahat
- kölgələr
- dama taxtası rəsm. Görünür, hamar rəng keçidləri üçün lazımdır. Bunun nə adlandığını xatırlamıram
- pipet
- rəng
- aşağıda, sol altda, isti düymələri yenidən təyin edə biləcəyiniz bir menyu var

GÖY ÇƏRÇİBƏ:
- çərçivələr (çərçivələr). Bildiyiniz kimi, ACE və MV maker-də çərçivələr 2-1-2-3-ə uyğun gəlir. Buna görə də QIRMIZI ÇƏRÇİVƏ-də göstərilən PISKEL proqramının daxilində düzgün animasiya üçün kadrları eyni şəkildə 2-1-2-3 təşkil edirik. PNG formatına çevirməzdən əvvəl ilk çərçivəni çıxarın

Qırmızı Çərçivə:
- animasiya. Real vaxtda yeniləndi

YAŞIL ÇƏRÇİBƏ:
təbəqələr menyusu
- yeni təbəqə yaradın
- cari qat yuxarı
- aşağı
- qatın adını dəyişdirin
- qatları birləşdirin
- qatı silin
transformasiya menyusu
- şaquli əks
- dön
- cari təbəqəni bütün çərçivələr üçün klonlayın
palitrası

Bənövşəyi Çərçivə:
proqram menyusu
- parametrlər
- ölçü
- yadda saxla
- ixrac
- idxal (siz GIF, PNG, PNG ilə arxivə idxal edə bilərsiniz)

Şəkil ölçüsü menyusuna burada baxmağa dəyər.

Sizə lazım olan ölçüsü təyin etdik, məndə 120x120 var. İstehsalçı üçün, yuxarıda göstərildiyi kimi, biz ilk çərçivəni silirik və ixrac edərkən çərçivələr bir-birinə yapışdırılacaq və siz 360x120 ölçülü PNG şəkli alacaqsınız.
Bu ölçülərdə hər bir xarakter növünü (irəli/geri/sola/parvo yeriyin) çəkdikdən sonra bu 4 şəkli yapışdırın və məsələn, RPG ustası üçün cazibə əldə edəcəyik.

Yaxşı, hamısı budur. Proqramı az adam bilir, mən onu çoxdandır axtarırdım, ona görə də onu burada dərc etmək qərarına gəldim ki, başqaları onu kimin axtardığını bilsin.


Proqramlar toplusunda dərc olunub: 20 noyabr 2010-cu il

Əməliyyat sistemi: Windows
Proqramın (paylama) ölçüsü: 350 Kb
Lisenziya növü: Pulsuz proqram

Proqram spritləri yaratmaq, redaktə etmək və sprite forması yaratmaq (maskalı və ya maskasız) üçün nəzərdə tutulub.

Veb saytımızın kataloquna bir proqram əlavə edərkən, Sprite və Sprite Form Redaktoruna keçid antivirus tərəfindən yoxlanıldı, lakin fayl proqram təminatının tərtibatçısının və ya naşirinin serverində yerləşdiyi üçün onu dəyişdirmək olar, biz On-Line antivirus rejimində proqramı kompüterinizin fayllarına yükləməzdən əvvəl onu yoxlamağı tövsiyə edirik - yeni pəncərədə açılacaq və skan ediləcək!

Proqram haqqında öz fikrinizi qeyd edə bilərsiniz Sprite və sprite forma redaktoru və ya şərhlər, həmçinin pozulmuş endirmə linki barədə məlumat verin.
Sprite və Sprite Forma Redaktoru proqramı ilə işləmək haqqında sualınız varsa, onu buradan soruşa bilərsiniz, çünki bir çox proqram müəllifləri və naşirlər bu saytda mesajları izləyirlər!
Mövzudan kənar bütün reklam mesajları, həmçinin linklər və telefon nömrələri silinəcək!

Mən on ildən artıqdır ki, oyun və vizual effektlər rəssamları üçün alətlər və mühərriklər hazırlamaqla məşğul olmuşam və insanların “proqram təminatı sənəti” ilə “əsl oyun sənəti” arasındakı fərqi həmişə çaşmışam. Mən də müşahidə etdim ki, sizə pis qrafika üzərində pulsuz keçid verən insanlar əsasən başqa proqramçılardır. Oyununuz nə qədər əyləncəli olsa da, nümayiş etdirdiyiniz demo nə qədər heyrətamiz olsa da, xarakterinizi göstərdiyiniz proqramçı olmayanlar “Onun reaktiv paketi var, yoxsa başqa bir şeydir?” deyə düşünəcəklər. Çox vaxt siz sıfırdan çəkmədən yaxşı qrafika yaratmağın bir yolunu tapa bilərsiniz. Ancaq bəzən tez qrafika yaratmaq lazımdır. Büdcə məhdudiyyətləri və ya oyun müsabiqəsindəki qaydalar və ya sadəcə prototip üçün məhdud müddət, sizdən hökmdar və boya fırçası götürməyi tələb edə bilər.

Mən rəsm çəkə bilmirəm, həqiqətən... Demək istəyirəm ki, buna bax:

Qrafikləriniz belə görünürsə, bu məqalə sizin üçündür. Qrafiklərinizi daha yaxşı etmək üçün bəzi məsləhətləri paylaşmağı düşündüm. Bu məsləhətlər rəsm qabiliyyətindən və təcrübəsindən asılı olmayaraq hər kəs üçün faydalı olacaq.

“Hər gün eskiz çəkmək” və ya “incəsənət muzeyinə baş çəkmək” kimi məsləhətlər sənətkar olmaq istəyənlər üçün faydalı ola bilsə də, bu məqalə rəssam üçün deyil, insanlara sizin kodlayıcı, proqramçı və hobbi olduğunuzu necə düşünməkdən bəhs edir. riyaziyyat, bəzi bədii qabiliyyətlərə malikdir.

Həmçinin, bu məsləhətlərin heç biri (demək olar ki,) “təcrübə” tələb etmir, baxmayaraq ki, təcrübə əsl sənətkar üçün faydalıdır və hətta vacibdir. Həmişə belə görünür ki, layihə üçün son tarix səhər tezdən çatır və sizə lazım olan tək şey bir neçə lənətə gəlmiş spritlərdir.

Bu hekayənin bəziləri Photoshop istifadəçiləri üçün də faydalı olacaq, çünki mənim bildiyimə görə, eyni anlayışlar hər hansı bir rəsm proqramına aiddir və Gimp-də qeyd etdiyim hər şey üçün oxşar əməliyyatlar var və bəlkə də sizin istifadə etdiyiniz hər hansı digər proqramda istifadə edərək.

Bunlardan bəziləri həmçinin LudumDare yarışmasının iştirakçılarına və məqsədi 48 saat ərzində sürətlə oyun yaratmaq olan digər oxşar yarışlara yönəlib. Özümü xüsusilə yaxşı oyun sənətçisi hesab etməsəm də, oyunlarım qrafika kateqoriyasında yaxşı nəticə qazanmağa meyllidir (təəssüf ki, gameplay killer məndən yayınmağa davam edir). Bu nümunələrin çoxu mənim LD girişlərimdən gəlir və bu təcrübələrin əksəriyyəti bu müsabiqələrdə yarışmaqdan və son dərəcə sıx müddətlər altında sənət yaratmağa məcbur olmaqdan öyrəndiyim şeylərdir. Üstəlik, qısa müddətdə və ya məhdud büdcədə keyfiyyətli qrafika (və ya ona yaxın bir şey) yaratmağa çalışan hər kəs üçün əvəzolunmaz olmalıdırlar.

Gördüyüm ən çox yayılmış və qarşısını almaq üçün ən asan səhv. Əksər kompüter rəsm proqramları üçün standart palitrası DOS dövrlərinə qayıdır (bu palitradakı rənglərlə 00-dan 15-ə qədər olan dörd baytlıq ikili dəyərlər arasındakı əlaqəni görə bilərsinizmi? Əlbəttə. bunu görməsən, əsl sənətkar olardın.).

Palitra dedikdə, VGA vaxtlarının 16 və ya 256 rəng palitrasını nəzərdə tutmuram. Mən sadəcə oyununuz üçün koordinasiya edilmiş sistemi nəzərdə tuturam. Yaxşı seçilmiş bir palitra ilə başlasanız, "doodle"larınız estetik baxımdan xoş görünəcək və hətta əvvəlcədən hazırlanmışdır.

Ancaq palitranı haradan tapa bilərəm? Səhər geyinəndə rəngləri belə seçə bilmirəm!

Yaxşı, bir az rəng nəzəriyyəsi uzun bir yol gedir və İnternetdə "rəng nəzəriyyəsi" nin nə olduğunu araşdırmaq üçün on beş dəqiqənizi ayırsanız, oyunun nə olduğunu müəyyənləşdirəcəksiniz. Ancaq bunun üçün vaxtınız yoxdursa, burada heyrətamiz şəkildə işləyən bəzi məsləhətlər var:

Daha böyük bir oyun üçün, oyun dünyasının səviyyəsinə və ya sahəsinə görə fərqli bir palitradan istifadə etmək istəyə bilərsiniz. UI elementləriniz və əsas xarakteriniz neytral rənglərlə təsvir edilibsə və ya bu palitraların ümumi əsas rəngi varsa, siz onları səviyyələr və ya sahələr arasında bərabər şəkildə tətbiq edə bilərsiniz.

Bu nümunədə "monoxromatik" palitradan istifadə olunur, burada rənglər çox oxşar tonun müxtəlif çalarlarıdır, digər rəng sxemləri daha müxtəlifdir, lakin əsas odur ki, rənglər birlikdə yaxşı görünür.

Resurslar:

  1. idee laboratoriyalarından MultiColr
    Bu zəhmli saytın yaxşı tərəfi ondan ibarətdir ki, sadəcə istədiyiniz bir neçə rəng və sonra rənglərdən istifadə edə biləcəyiniz bir şəkil seçərək palitrası yarada və ondan bir dəstə fotoşəkil əldə edə bilərsiniz.

çəkə bilmirəm!..

Ola bilsin ki, siz sadəcə rəsm çəkə bilməyəcək qədər sərin insansınız. Bəlkə də bütün bunlar qəsdəndir. Bu doğrudur. Yaxşı sənət yaratmaq əvəzinə, pis sənət tələb edən bir mövzu seçin. Bu, kağız üzərində çəkilmiş "SketchFighter" və "Crayon Physics" üçün işlədi.

Əlinizdə olanı istifadə edin. Masanızda pislik var? Bütün zamanların ən populyar oyunlarından biri olan Desktop Tower Defense oyununu hazırlamısınız.

İnsanlar hiyləni başa düşməyə başlayırlar, lakin onun yaşaması üçün çox illər yoxdur. Yaradıcı olun... bəlkə də personajlarınız peçenyedir və siz onları hərfi mənada bişirə bilərsiniz. Və ya bəzi zombi donuz əti mətbəxinizə hücum edir. Və ya hətta qırxılmalı olan tüklü bir sinə.

Üçüncü İpucu: Sadə Formalar və Siluetler

Dairə, Kvadrat, Üçbucaq, Romb, Trapezoid, Paraleloqram və s. Onların sahəsini necə dəqiq hesablayacağınızı bilirsiniz, amma onların çəkilməsinin pis nəticələndiyini bilirsinizmi? Əl ilə bir neçə formanın eskizini çəkin, sonra gözlər (xarakter üçün) və ya təkərlər (avtomobil üçün) və ya hər hansı bir şey əlavə edin. Onlar gülməli və absurd və tamamilə qeyri-dəqiq ola bilər.

Artıq nə qədər qəhvə içdiyinizdən asılı olaraq, onlar tamamilə fərqli formalarda ola bilər. Hər şey yaxşıdır! Bu, əslində yaxşı haldır, çünki qüsurlar və variasiyalar “fərdilik” yaradır və onları canlandırır. Rəsm proqramınızda forma alətlərindən istifadə etməyin, bu, ruhu məhv edən spritedir. Onların konturlarını fərqli etməklə siz oyunçunun onları vizual olaraq fərqləndirməsini asanlaşdırırsınız.

Bir qeyd: oyun yazı müsabiqəsi zamanı bunu anlamağa çalışmayın. Bunu həyata keçirməzdən əvvəl hər şeyi sınayın ki, nə edəcəyinizi dəqiq biləsiniz. Siz çox vaxt sərf edəcəksiniz, lakin yarış zamanı bu, cəmi 15-20 dəqiqə çəkə bilər və böyük fərq yaradacaq.

Həm də, modellər üçün toxumaları tamamlayana qədər bişirməyə tələsməyin. Siz "bişirmə" ni çıxara və ya iki dəfə edə bilməyəcəksiniz.

On birinci məsləhət: bir tablet alın

Oyun rəssamı olmaq istəyiniz olmasa belə, kompüterdə bəzi rəsmlər çəkirsinizsə, o zaman planşet almalısınız. Onun böyük və ya bahalı olması lazım deyil, siz Wacom-dan planşet ala bilərsiniz. Çünki siçanla çəkmək kağız üzərində kərpiclə çəkmək kimidir.

İlk dəfə planşet alan tanıdığım bir çox insanlar ondan istifadə etməkdə gecikdilər. Planşetinizdən maksimum yararlanmağınıza kömək edəcək bəzi məsləhətlər.

  • Planşetin idarəetmə panelində qələm həssaslığını daha möhkəm bir parametrə qədər artırın. Bu, rəsm çəkərkən sizə ən yaxşı nəzarəti verəcəkdir.
  • Boş bir vərəqdən istifadə edərək rəsm çəkmək hissi tamamilə dəyişir. Müxtəlif növ kağızlar: ofis kağızı, jurnal səhifələri, qalın kağız və s. — planşetdə rəsm çəkməyi tam şəkildə yaşamağa kömək edəcək. Bir cəhd edin.
  • Təcrübə edin. Bilirəm ki, əvvəllər demişdim ki, məsləhətlərimin heç biri təcrübə tələb etmir - yalan deyirdim. Bu məşqləri sınayın:
    • Photoshop-da ardıcıl olaraq on kvadrat düzəldin və onları sıfırdan yüzə qədər şəffaflıq radiusunda qara rənglə doldurun. Onların altında on boş kvadrat düzəldin. Əsas kvadratları sıralamaq üçün alt kvadratlara kölgə salmağa çalışın. Digər fırçalarla cəhd edin və qələmin təzyiq həssaslığı ilə məşq edin.
    • Bir şey, əlifba və ya sadəcə mətn yazmağa çalışın. Daha böyük hərf ölçüləri ilə başlayın və sonra aşağıya doğru hərəkət edin. Bu, əlinizin planşetə öyrəşməsinə, eləcə də siz çəkərkən gözlərinizin ekrana baxmasına imkan verəcək.

Toxunma ekranına əsaslanan interfeyslərin mövcud olduğu müasir dövrdə bu texnologiyaya əsaslanan oyunların necə işlədiyini başa düşmək üçün planşetə sahib olmaq faydalı olur. Baxmayaraq ki, siçan texnologiyasını müqayisə edərkən bu yanaşma fərqli deyil.



Əlaqədar nəşrlər