Cs go-də vurulmuş ziyanı necə göstərmək olar. cs go-də vurulan zərəri necə göstərə bilərəm? Çox oxuyub başa düşməyi sevməyənlər üçün

Counter-Strike Global Offensive-də, siz öləndən sonra oyunçulara dəyən zərəri və sizə nə qədər ziyan vurduğunu göstərə bilərsiniz.

Bu təlimatda sizə konsolu açmadan bu məlumatı birbaşa radarın üstündə necə göstərəcəyini söyləmək istəyirəm. Mən sizə bunun necə işlədiyini izah edəcəyəm və bu funksiyanı aktivləşdirmək və söndürmək imkanı verən bir skript göstərəcəyəm.
Nəticə:

Bu məlumatı görmək üçün konfiqurasiyanıza (config/autoexec/valve.rc) və ya konsolunuza aşağıdakı əmrləri daxil etməlisiniz:
tərtibatçı "1"
con_filter_text "Zərər"
con_filter_text_out "Oyunçu:"
con_filter_enable "2"

Dəymiş zərəri necə göstərmək olar

Hər şey çox sadədir. Konsolda zərər məlumatını görürsünüz:

İndi sizə lazım olan tək şey bu məlumatı birbaşa oyunda göstərməkdir. Siz sadə marşrutu seçə və sadəcə konsolda developer rejimini aktivləşdirə bilərsiniz (developer "1"). Ancaq sonra bir çox lazımsız məlumat göstəriləcək:

Buna görə də "con_filter" əmrlərindən istifadə etmək lazımdır. Düşmən və sizə əsaslanaraq zərər məlumatlarını süzürlər. Yekun nəticə belə görünür:

Bu məlumatı yandırmaq/deaktiv etmək üçün skript

Adətən, hər kəs zərər haqqında məlumatı göstərmək və ya söndürmək üçün sadəcə tərtibatçı rejimini (developer "1"/developer "0") yandırıb söndürməlidir. Skriptim birdən çox "con_filter" istifadə edənlər üçün faydalı ola bilər.
Skriptdən istifadə etmək üçün sadəcə olaraq aşağıdakı əmrləri "*.cfg"-ə köçürmək və "Açar"ı istədiyiniz düymə ilə əvəz etmək lazımdır:

"Açar" "görüntüləmə ziyanını" bağlayın

//Display zərəri - Skripti dəyişdirin
"displaydamage_on" ləqəbli ekran ziyanı
ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Dage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off""
ləqəb displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; ləqəb displaydamage "displaydamage_on""

Könüllü: autoexec.cfg yaratmaq

Oyunda autoexec.cfg və ya valve.rc faylınız və ya hər hansı digər skript seçiminiz yoxdursa, qorxmayın. İki seçiminiz var. Skriptdən istifadə etmək istəmirsinizsə, yuxarıda sadalanan əmrləri konsola daxil edin. Əgər siz hələ də belə bir skriptdən istifadə etmək istəyirsinizsə, onda siz autoexec.cfg faylı yaratmalısınız.

Bunu etmək üçün addımları izləyin:
Addım 1: İş masanıza gedin, sağ klikləyin və yeni mətn faylı yaradın.
Addım 2. Bu faylı açın və yuxarıdakı skripti ora yapışdırın. "Açar"ı sizə lazım olan açarla əvəz etməyi unutmayın. Şəxsən mən "KP_HOME" düyməsini istifadə edirəm - bu sağdakı rəqəmsal klaviaturada 7 rəqəmidir.
Addım 3. Faylın son sətirinə "host_writeconfig" yazın.
Faylınız indi belə görünməlidir:

Addım 4: Mətn faylını autoexec.cfg olaraq qeyd edin. Bunun üçün yuxarı menyudan File->Save As seçin. Açılan pəncərədə autoexec.cfg adını yazın və aşağıda Fayl Tipinin göstərildiyi sətirdə - Bütün fayllar (*.*) seçin.
Addım 5. Bu faylı konfiqurasiya qovluğuna kopyalayın. Varsayılan olaraq onlar burada yerləşirlər: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Bu münasibətlə sizi təbrik edirik!

Kiçik FAQ.

Bu fırıldaqdır?
Yox. Sadəcə bir ssenari.

Rəqabətli bir matçda işləyəcəkmi?
Bəli.

Zərər nə vaxt göstərəcək?
Öləndə və ya dövrə bitəndə.

Real vaxtda zərəri göstərə bilərmi?
Yox.

Hər şeyi necə geri ala bilərəm?
Geliştirici konsolunda "0" daxil edin. Bütün dəyərləri geri qaytarmaq istəyirsinizsə, bu əmrləri daxil edin:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Bu, təkcə zərəri deyil, həm də bəzi digər məlumatları göstərir. Səhv nədir?
Görünür con_filter filtrləmə əmrlərini səhv daxil etmisiniz. Yenidən cəhd elə.

Yalnız mənim vurduğum zərəri göstərmək olarmı?
Bəli. Siz sadəcə olaraq con_filter_text filtrini "Zərər" əvəzinə "Verilən zərər"ə təyin etməlisiniz. Bir skript istifadə edirsinizsə, bu belə olmalıdır:
ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Zədəsi Verildi; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off""

Qalan hər şey dəyişməz olaraq qalır :)

Bu məqalə Steam İcmasından tərcümə edilmişdir

Bildiyiniz kimi, Counter Strike GO-da bir raund başa vurduqdan sonra və ya ölümündən sonra bir fürsət var. hər hansı bir oyunçuya nə qədər ziyan vurulduğunu və ya nə qədər zərərin alındığını görün. CS:GO aşağıdakı ekran görüntüsündə olduğu kimi bu məlumatı ekranda göstərmək və filtrləmək üçün daxili imkanlara malikdir.

Məlumatı konsola aşağıdakı əmrləri daxil etməklə əldə etmək olar:

developer "1" // developer xüsusiyyətlərinə imkan verir
con_filter_text "Zərər" // alınan məlumatları süzün
con_filter_text_out "Oyunçu:" // çıxış məlumatı üçün filtr
con_filter_enable "2" // filter rejimi

Ekranda həm dəyən ziyanı, həm də alınan zərəri görmək istəyirsinizsə, o zaman ayrılın
con_filter_text "Zərər" - dəyişiklik yoxdur. Yalnız tətbiq olunanı göstərmək lazımdırsa, Verilmiş postscript əlavə etməlisiniz, yəni. belə olacaq:

con_filter_text "Verilmiş zərər"

İndi bunun necə işlədiyini anlayaq. Bütün bu zərər məlumatları konsolda göstərilir:

Bunlar. etməli olduğumuz yeganə şey oyun zamanı bu məlumatları ekranda göstərməkdir. Əlbəttə biz developer konsolunu aktivləşdirin(inkişafçı "1") Eyni zamanda, ehtiyacımız olmayan, birtəhər xilas olmağımız lazım olan böyük miqdarda məlumat alırıq.

Bunun üçün "con_filter" kimi əmrlərimiz var. Bu əmrlərdən istifadə edərək filtri düzgün quraraq, lazım olan nəticəni əldə edə bilərik, bu belə görünəcək:

Ekranda zərərin göstərilməsini yandırmaq/söndürmək üçün ləqəb
Ləqəbdən (skript) istifadə etmək üçün aşağıdakı əmrləri konfiqurasiyanıza köçürməli və “Açar”ı sizə lazım olan açarla əvəz etməlisiniz:

"Açar" "görüntüləmə ziyanını" bağlayın

"displaydamage_on" ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Zədəsi Verildi; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off"" ləqəb displaydamage_off "con_filter_enable0;"displaydamage

Yaxşı, mənə gəldikdə, bu əlavə bir bağlamadır, ona görə də yuxarıdakı əmrləri sadəcə olaraq autoexec.cfg-ə əlavə edə bilərsiniz ki, vurulan zərər daim göstərilsin.

Bu xüsusiyyət haqqında tez-tez verilən suallar.

Ekranda zərərin göstərilməsi fırıldaq sayılırmı?
Təbii ki, yox, bu sadəcə bir ssenaridir.

Bu rəqabət rejimində işləyirmi?
Heç bir problemsiz işləyir.

Zərərin başqa bir zamanda görünməsi mümkündürmü?
Xeyr, yalnız öləndə və ya raund bitəndə.

Zərər çıxışını aradan qaldırmaq istəyirəm, bunu necə edə bilərəm?
Konsola daxil olun tərtibatçı "0" . Bütün dəyərləri geri qaytarmaq istəyirsinizsə, bu əmrləri daxil edin:

con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Zərər çıxışının şrift ölçüsünü dəyişdirmək mümkündürmü?
Xeyr, yalnız oyunda ekran həllini daha kiçik etsəniz, ölçü daha böyük ola bilər.

Bir çox oyunçu oyunun vacib komponentinin müttəfiqlərdən gələn məlumat olduğunu görür. Ən vaciblərindən biri rəqiblərin qalan HP miqdarı haqqında məlumatdır. Əlbəttə ki, CS ölümdən sonra zərərinizi göstərir, ancaq yalnız 1 düşmən üçün. Beləliklə, bütün düşmənlərə vurulan zərər haqqında məlumatı necə göstərə bilərsiniz?


csgo-da 1 düşmənə dəyən zərərin miqdarı

Çox oxumağı və başa düşməyi sevməyənlər üçün:

Yalnız konsolda yazın:

Əlbəttə ki, bir çox insan deyəcək: "Axı bütün düşmənlərə dəyən zərər konsolda görünə bilər." Bu doğrudur, lakin konsolda çoxlu məlumat var. Bütün bu komandalar arasında zərər statistikasını tez tapa bildiyinizə və bunu müttəfiqlərinizə elan etməyə vaxtınız olduğuna əminsinizmi? Mən belə düşünmürəm!


Zərər məlumatının radarın üstündə necə görünməsini sizə izah edəcəyəm.

Düşmənlərə zərəri necə göstərmək olar?

Aşağıdakı əmrləri konsolda, konfiqurasiyada və ya autoexecdə daxil edin:

tərtibatçı "1"; con_filter_text "Zərər"; con_filter_text_out "Oyunçu:"; con_filter_enable "2"

Bu əmrlər nə edir: tərtibatçı rejimini işə salır, mətni zədələrə görə süzür, mətni oyunçu adına görə süzür, çıxış formatına zərər verir.


Oyun zamanı bu əmrləri daxil etdikdən sonra, ölümündən sonra və raundun əvvəlində yuxarı solda nə qədər zərər verdiyinizə və kimə, həmçinin sizə nə qədər zərər və kimin vurduğu göstərilir. Məsələn, bu kimi:

Ziyanverilmişdirüçün "Arnold” – 832-dəhitlər(tərcümə: "Arnold"a dəyən zərər - 2 vuruş üçün 83)

ZiyanQəbuldan “Polad” – 904-dəhitlər(tərcümə: “Poladdan” alınan zərər – 4 vuruş üçün 90)

Yalnız vurduğunuz zərəri göstərmək istəyirsinizsə: əmri dəyişdirin con_filter_mətn "Ziyan"- on - con_filter_mətn "Ziyanverilmiş"

Zərər ekranını bir düyməyə necə bağlaya bilərəm?

Bunu etmək üçün konfiqurasiya faylına yazın:

bağlayın "NAMEAÇARLAR""ekran ziyanı"
"displaydamage_on" ləqəbli ekran ziyanı
ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Dage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off""
ləqəb displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; ləqəb displaydamage "displaydamage_on""

Bundan sonra, oyunda zərər ekranını açmaq və söndürmək üçün bir düymədən (məsələn, mənim üçün F8) istifadə edə bilərsiniz.

Tez-tez verilən suallar:

  • Bu fırıldaqçı deyil, konsol qeydləri üçün filtrlərdir
  • Bu, MM-də də işləyir (rəqabətli rejim)
  • Zərər real vaxtda göstərilmir
  • Hər şeyi geri qaytarmaq üçün ananızın sizi danlayacağından qorxursunuzsa, konsola yazın: tərtibatçı 0; con_filter_text ""; con_filter_text_out ""; con_filter_enable "0"
  • Əgər o, təkcə zərəri deyil, həm də bir çox başqa axmaqlığı göstərirsə, onda siz əmrləri düzgün yazmamısınız (bəlkə də con_filter_enable)
  • Yuxarı sol küncdən sancağı hərəkət etdirə bilməzsiniz
  • Artıq məktublar yazıla bilməz. Oyunu ingilis dilinə qoysanız, şrift daha aydın olacaq və bu qədər. HUD miqyası da kömək etməyəcək.
  • Siz ekran vaxtını artıra bilməzsiniz

CS:GO-da, siz öldürüldükdən sonra konsol vasitəsilə oyunçulara vurduğunuz zərərin miqdarını, habelə HP vahidlərində birbaşa oyunçuya (sizə) vurduğunuz zərərin miqdarını görə bilərsiniz.

Biz cs go-də ekrana ziyan vururuq

cs go üçün təqdim olunan bələdçidə konsoldan istifadə etmədən radarın yaxınlığında zədələnmələr haqqında maraqlandığınız məlumatı necə göstərəcəyinizi söyləyəcəyəm. Bu üsul bu funksiyanı həm aktivləşdirə, həm də söndürə bilən skript vasitəsilə işləyir.

Nəticədə aşağıdakıları alırıq:

Yuxarıda göstərilən jurnalı göstərmək üçün, əgər varsa, konfiqurasiyanızı bir az redaktə etməli və ya konsola aşağıdakı dəyəri daxil etməlisiniz:

  • tərtibatçı "1"
  • con_filter_text "Zərər"
  • con_filter_text_out "Oyunçu:"
  • con_filter_enable "2"

Təqdim olunan metodun iş prinsipi:

Mürəkkəb bir şey yoxdur. Konsol bütün zərər məlumatlarını təqdim edir.


Gəlin bu dəyərləri oyunun özünə gətirməyə kömək edəcək addıma keçək. Sadə bir yol var - "geliştirici rejimini" əmri ilə aktivləşdirmək developer 1" Amma bu zaman cs go-də ziyanla yanaşı, ekranda tamamilə maraqsız və lazımsız məlumatlar da görünəcək.


Bunun baş verməməsi üçün istifadə etmək yaxşıdır " con_filter» əmrləri. Adlarına əsaslanaraq, onların düşmən, müttəfiqlər və xüsusilə sizin tərəfinizdən daxil olan məlumatları süzgəcdən keçirə bildiklərini təxmin edə bilərsiniz.

Görülən işlərin nəticəsi:


Zərər haqqında məlumatı aktivləşdirmək və söndürmək üçün skript

Əgər ilk yolu tutmusunuzsa, onda göstərilən məlumatları söndürmək üçün sadəcə dəyəri dəyişdirin inkişaf etdirici"1"-dən "0"-a qədər.

Və başqa bir filtrləmə əmrindən istifadə etmək qərarına gəlsəniz " con_filter", onda bu skript sizin üçündür.

Skriptin cs go funksiyasında zədələnməsini göstərməsi üçün siz sadəcə aşağıda verilmiş əmrləri konfiqurasiyanıza (.cfg faylı) köçürməlisiniz və Açar düyməsini digərinə bağlamalısınız:

  1. əmrini yazırıq " "açar" "göstəriş ziyanını" bağlayın» .
  2. Skripti dəyişdirin- zərər haqqında məlumat (onun ekranı)

"displaydamage_on" ləqəbli ekran ziyanı
ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Dage; con_filter_text_out Oyunçu:; con_filter_enable 2; tərtibatçı 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off""
ləqəb displaydamage_off "con_filter_enable 0; tərtibatçı 0; təxəllüs displaydamage "displaydamage_on""

Başqa və ya yeni autoexec.cfg yaradılması

Əgər sizdə bu konfiqurasiya yoxdursa, başqa birini axtarın - .rc uzantılı bir şey və ya oyun üçün skriptləri olan faylların hər hansı digər versiyası, səhv bir şey etməkdən qorxmayın. Bir neçə variant var. Yoxsa skriptdən istifadə etmək istəmirsinizsə, onda yuxarıdakı əmrləri oyun konsoluna daxil etməlisiniz, bu həmişə əlverişli deyilsə, skript sizin üçün hələ də faydalı görünürsə, aşağıda ətraflı məlumat əldə edin.

Autoexec.cfg yaratmaq üçün addım-addım təlimat.

  1. İstənilən əlverişli yerdə notepad istifadə edərək adi mətn sənədi yaradın.
  2. Yuxarıdakı skripti kopyalayın və mətn sənədinə yapışdırın. “Açar”ı istənilən rahat düymə ilə əvəz etməyi təkrarlayın. Bu düymə istifadəçi üçün hər hansı əlverişli ola bilər, bizim vəziyyətimizdə bu, sağda yerləşən rəqəmli klaviaturada “Pg_Up” düyməsi kimi tanınan 9 rəqəmidir.
  3. Faylın son sətirinə aşağıdakıları daxil edin: host_writeconfig.

Sənədin skriptlə son versiyası belə görünəcək:


  1. Yaradılmış mətn sənədini “.cfg” formatını verərək “autoexec” olaraq saxlayın və adını dəyişdirin ki, son nəticə autoexec.cfg olsun. Faylı saxlamaq üçün CTRL+S düymələri birləşməsindən istifadə etmək kifayətdir. Göstərilən fayl adından sonra "Bütün fayllar" seçərək onun növünü göstərin.
  2. İndi bu fayl konfiqurasiya qovluğuna köçürülməlidir. Adətən bu qovluq “csgo” qovluğunda oyun qovluğunda yerləşir və “cfg” adlanır.

Hamısı hazırdır. İndi skriptin verdiyi fürsətdən istifadə edə və oyundakı bütün aktiv zərərin miqdarını müşahidə edə bilərsiniz, ancaq ölümdən sonra və ya CS:GO-da raund bitdikdən sonra.

Counter-Strike Global Offensive-də, ölümündən sonra konsolda oyunçulara nə qədər zərər verdiyini və sənə nə qədər zərər verdiyini görə bilərsiniz.
Bu təlimatda sizə konsolu açmadan bu məlumatı birbaşa radarın üstündə necə göstərəcəyini söyləmək istəyirəm. Mən sizə bunun necə işlədiyini izah edəcəyəm və bu funksiyanı aktivləşdirmək və söndürmək imkanı verən bir skript göstərəcəyəm.

Bu məlumatı görmək üçün konfiqurasiyanıza (config/autoexec/valve.rc) və ya konsolunuza aşağıdakı əmrləri daxil etməlisiniz:
tərtibatçı "1"
con_filter_text "Zərər"
con_filter_text_out "Oyunçu:"
con_filter_enable "2"

Bu necə işləyir?

Hər şey çox sadədir. Konsolda zərər məlumatını görürsünüz:

İndi sizə lazım olan tək şey bu məlumatı birbaşa oyunda göstərməkdir. Siz sadə marşrutu seçə və sadəcə konsolda developer rejimini aktivləşdirə bilərsiniz (developer "1"). Ancaq sonra bir çox lazımsız məlumat göstəriləcək:

Buna görə də "con_filter" əmrlərindən istifadə etmək lazımdır. Düşmən və sizə əsaslanaraq zərər məlumatlarını süzürlər. Yekun nəticə belə görünür:

Bu məlumatı yandırmaq/deaktiv etmək üçün skript

Adətən, hər kəs zərər haqqında məlumatı göstərmək və ya söndürmək üçün sadəcə tərtibatçı rejimini (developer "1"/developer "0") yandırıb söndürməlidir. Skriptim birdən çox "con_filter" istifadə edənlər üçün faydalı ola bilər.
Skriptdən istifadə etmək üçün sadəcə olaraq aşağıdakı əmrləri "*.cfg"-ə köçürmək və "Açar"ı istədiyiniz düymə ilə əvəz etmək lazımdır:

"Açar" "görüntüləmə ziyanını" bağlayın

//Display zərəri - Skripti dəyişdirin
"displaydamage_on" ləqəbli ekran ziyanı
ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Dage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off""
ləqəb displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; ləqəb displaydamage "displaydamage_on""

Könüllü: autoexec.cfg yaratmaq

Oyunda autoexec.cfg və ya valve.rc faylınız və ya hər hansı digər skript seçiminiz yoxdursa, qorxmayın. İki seçiminiz var. Skriptdən istifadə etmək istəmirsinizsə, yuxarıda sadalanan əmrləri konsola daxil edin. Əgər siz hələ də belə bir skriptdən istifadə etmək istəyirsinizsə, onda siz autoexec.cfg faylı yaratmalısınız.

Bunu etmək üçün addımları izləyin:
Addım 1: İş masanıza gedin, sağ klikləyin və yeni mətn faylı yaradın.
Addım 2. Bu faylı açın və yuxarıdakı skripti ora yapışdırın. "Açar"ı sizə lazım olan açarla əvəz etməyi unutmayın. Şəxsən mən "KP_HOME" düyməsini istifadə edirəm - bu sağdakı rəqəmsal klaviaturada 7 rəqəmidir.
Addım 3. Faylın son sətirinə "host_writeconfig" yazın.

Addım 4: Mətn faylını autoexec.cfg olaraq qeyd edin. Bunun üçün yuxarı menyudan File->Save As seçin. Açılan pəncərədə autoexec.cfg adını yazın və aşağıda Fayl Tipinin göstərildiyi sətirdə - Bütün fayllar (*.*) seçin.
Addım 5. Bu faylı konfiqurasiya qovluğuna kopyalayın. Varsayılan olaraq onlar burada yerləşirlər: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Bu münasibətlə sizi təbrik edirik!

Kiçik FAQ.

Bu fırıldaqdır?
Yox. Sadəcə bir ssenari.

Rəqabətli bir matçda işləyəcəkmi?
Bəli.

Zərər nə vaxt göstərəcək?
Öləndə və ya dövrə bitəndə.

Real vaxtda zərəri göstərə bilərmi?
Yox.

Hər şeyi necə geri ala bilərəm?
Geliştirici konsolunda "0" daxil edin. Bütün dəyərləri geri qaytarmaq istəyirsinizsə, bu əmrləri daxil edin:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Bu, təkcə zərəri deyil, həm də bəzi digər məlumatları göstərir. Səhv nədir?
Görünür con_filter filtrləmə əmrlərini səhv daxil etmisiniz. Yenidən cəhd elə.

Yalnız mənim vurduğum zərəri göstərmək olarmı?
Bəli. Siz sadəcə olaraq con_filter_text filtrini "Zərər" əvəzinə "Verilən zərər"ə təyin etməlisiniz. Bir skript istifadə edirsinizsə, bu belə olmalıdır:
ləqəb displaydamage_on "con_filter_text Zədəsi Verildi; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; ləqəb displaydamage "displaydamage_off""

Qalan hər şey dəyişmir



Əlaqədar nəşrlər